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	<title>Sonic Dream News</title>
	<description>Sonic News</description>
	<link>http://forum.sonicdream.net</link>
	<pubDate>Fri, 18 May 2012 17:38:41 +0000</pubDate>
	<ttl>5</ttl>
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		<title>Sonic Dream News</title>
		<url>http://www.sonicdream.it/favicon.ico</url>
		<link>http://forum.sonicdream.net</link>
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	<item>
		<title>Intervista a Yuji Naka</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11080</link>
		<description><![CDATA[Da Gameindustry, un'intervista al creatore di Sonic, dove, tra le altre cose, esprime anche il suo parere sull'andazzo del franchise<br />
<br />
<a href='http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-18-game-industry-legends-yuji-naka' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.gamesindu...gends-yuji-naka</a><br />
<br />
Riassunto by Tails3003<br />
<br />
<strong class='bbc'>Il creatore di Sonic riguardo il suo lascito, perch&eacute; gli attuali giochi di Sonic sono "non cos&igrave; divertenti", e il suo desiderio di tornare a fare grandi giochi AAA</strong><br />
<br />
Ad oggi il nome di Yuji Naka pu&ograve; non essere riconosciuto come quello di Shigeru Miyamoto o Hideo Kojima, ma &egrave; uno dei pilastri assoluti dell'industria videoludica giapponese. Se non era per gli sforzi di Naka-san nella creazione di Sonic the Hedgehog e alla guida del Sonic Team, la nostra generazione non avrebbe mai assistito alla gloriosa rivalit&agrave; tra Nintendo e Sega, che in definitiva ha portato molti giochi stupendi da entrambe le parti.<br />
Nel marzo del 2006, Naka-san ha deciso di tastare le acque del mercato con la propria compagnia, Prope. In effetti &egrave; stato l'ultimo membro del team creativo che ha creato Sonic a lasciare Sega, il che potrebbe spiegare il declino del franchise (ma ci arriveremo pi&ugrave; avanti).<br />
In questa esclusiva, <em class='bbc'>GamesIndustry International</em> ha avuto la rara opportunit&agrave; di parlare di vari argomenti con la leggenda in persona.<br />
Abbiamo cominciato chiedendogli del suo lascito, cosa che ha trovato abbastanza strano.<br />
"&Egrave; un po' bizzarro che mi si chieda del 'lascito di Yuji Naka' visto che sto ancora attivamente creando giochi. Quando finalmente mi ritirer&ograve; dal mercato, immagino che la gente decider&agrave; quale sar&agrave; stato il mio vero 'lascito' fino a quel momento... ma penso che probabilmente si tratter&agrave; di Sonic", ha detto.<br />
Ha poi fatto una riflessione su alcuni dei pi&ugrave; grandi giochi di successo che ha creato: "Sono passati 28 anni da quando ho cominciato a sviluppare giochi, e in questo lasso di tempo ho dato alla luce molti prodotti. Di quei titoli il pi&ugrave; ricordato &egrave; Sonic, ma Phantasy Star Online, un gioco online rilasciato su una console per famiglie, ha dato molti problemi durante il suo sviluppo ma credo che siamo stati in grado di rilasciare un prodotto che per il suo tempo era molto buono e avanzato. Forse il fatto di essere riusciti a rilasciare appena alla fine del 20esimo secolo &egrave; uno dei motivi per i quali tengo molto a quel gioco".<br />
"Anche il gioco arcade Samba de Amigo spicca sugli altri perch&eacute; il giocatore usa tutto il suo corpo per muoversi e divertirsi. Usare la tecnologia pi&ugrave; nuova ed innovativa per creare un gioco semplice e innocentemente stupido nell'essere divertente &egrave; stato impagabile".<br />
Dato che da molti anni ormai i giochi di Sonic sono stati per lo pi&ugrave; deludenti (come ha ammesso Sega stessa), non abbiamo potuto resistere all'opportunit&agrave; di chiedere a Naka-san cosa &egrave; andato storto secondo lui nell'adorato franchise di sua creazione. Ironicamente, l'esplosione dell'industria videoludica degli ultimi vent'anni potrebbe aver contribuito, sempre pi&ugrave; aziende stanno cercando di attirare un pubblico di massa - e forse quello non &egrave; stato l'approccio migliore per Sonic.<br />
"Anch'io credo che i titoli recenti non siano cos&igrave; divertenti rispetto a quelli del passato", ha convenuto Naka-san, proseguendo a spiegare cosa ha sbagliato Sega: "Penso che il principale motivo di ci&ograve; sia che i giochi sono diventati molto pi&ugrave; facili, quindi il giocatore non prova pi&ugrave; quella gioia estrema dovuta alla soddisfazione di essere riuscito a fare qualcosa di molto difficile".<br />
Ha continuato "I giochi di oggi sono creati per piacere ad un pubblico pi&ugrave; vasto possibile, perci&ograve; il livello di difficolt&agrave; &egrave; cos&igrave; basso per permettere a giocatori con pi&ugrave; o meno esperienza di riuscire a giocarci. Sonic ha dei controlli molto semplici che permettono di fare molte cose avanzate mentre si corre ad alta velocit&agrave;, questo &egrave; ci&ograve; che lo rende un buon gioco secondo me. Penso che alzare il livello di difficolt&agrave; in futuro, anche di poco, possa funzionare bene".<br />
Sono anni che non si vede una rivalit&agrave; cos&igrave; accesa come quella tra Nintendo e Sega al tempo dei 16-bit. &Egrave; un'era che stampa un grosso sorriso sulle faccie della maggior parte delle persone della generazione di chi scrive. Naka-san ha ammesso che gli piacerebbe vedere Mario e Sonic continuare ad essere avversari: "Ripensare alla rivalit&agrave; di quei tempi tra Sonic e Mario mi riporta alla mente dei bei ricordi. Entrambi giravano su un hardware differente per dimostrare qual era il migliore, il che ha reso grande la rivalit&agrave;. Mi piacerebbe che Sonic e Mario continuassero quel rapporto di rivalit&agrave; il pi&ugrave; a lungo possibile".<br />
Certo, siappiamo tutti che non &egrave; pi&ugrave; cos&igrave; ora che Sega non produce pi&ugrave; hardware e Sonic &egrave; gi&agrave; apparso con Mario in qualche gioco. Naka-san ha espresso il desiderio di poter tornare un giorno ad infondere nuova linfa in Sonic, o in uno degli altri suoi successi come Nights. "Sfortunatamente, non ho avuto l'opportunit&agrave; di farlo ma forse in un futuro se potessi tornare e contribuire, potrebbe essere divertente e gratificante", ha rimarcato. Stai ascoltando, Sega?<br />
Allora cosa c'&egrave; nel mirino di Naka-san nel 2012? Non a sorpresa, come molti veterani del mercato si &egrave; spostato verso il settore social e mobile. Crede che "la recente crescita degli smartphones sta avento un enorme impatto sui giochi per console. &Egrave; un qualcosa da tenere molto sott'occhio andando avanti".<br />
Detto ci&ograve;, c'&egrave; ancora un grosso posto nel suo cuore per grandi giochi a tripla A.<br />
"Veramente, quando Prope &egrave; stata formata originariamente stavamo lavorando su grossi titoli, sperando di creare qualcosa che l'industria non aveva mai visto prima. Sfortunatamente, quei 2 titoli sono stati cancellati a met&agrave; sviluppi e mai resi pubblici", ha rivelato.<br />
"Con questa premessa, vorremmo ricominciare a lavorare su progetti di grosse dimensioni prima o poi, ma anche lavorare su progetti pi&ugrave; piccoli &egrave; molto divertente e gratificante visto che puntiamo sempre a rilasciare giochi nuovi ed unici indipendentemente dalla grandezza. A proposito di ci&ograve;, il prossimo progetto di Prope &egrave; proprio un RPG da social network per smartphone chiamato Buddy Monster".<br />
Forse l'imminente nuova generazione di hardware permettera a Prope e Naka-san di riprendere a lavorare a grossi progetti per console. Naka-san &egrave; sembrato particolarmente eccitato per il lancio di Wii U in arrivo pi&ugrave; avanti quest'anno. "Mi elettrizzo sempre molto quando penso alle successive console di nuova generazione e a quali inimmaginabili specifiche possano avere. La Wii U ha preso un approccio completamente nuovo e innovativo, quindi sono proprio in attesa di vedere cosa ha in serbo Nintendo", ha detto.<br />
Proseguendo con la conversazione, abbiamo parlato con Naka-san riguardo la situazione dell'industria videoludica in Giappone. Sembra che di questi tempi sia di moda accanirsi contro l'approccio di design giapponese, e alcuni sviluppatori della generazione di Naka-san (tra tutti, Keiki Inafune) hanno detto che l'industria videoludica del Giappone deve cambiare i suoi modi, ma Naka-san si &egrave; posto in difesa dei giochi in stile giapponese.<br />
"Penso che le caratteristiche e i benefici unici dei giochi sviluppati in Giappone abbiano ancora molto da dire. Vorrei vedere i giochi sviluppati in Giappone continuare ad essere esportati e goduti in tutto il mondo", ha commentato.<br />
Per chiudere, Naka-san ha detto di sentirsi incoraggiato dall'influsso di talento che abbiamo assistito nell'industra negli ultimi anni, come evidenziato dalla scena indie. Ha offerto il seguente consiglio agli aspiranti game designer: "Essere di larghe vedute, e provare molte cose diverse in modo da avere molte abilit&agrave; per riuscire a incorporare qualunque idea originale si abbia - &egrave; un'esperienza positiva che pu&ograve; aiutare ad evolversi e crescere. Sono in attesa del giorno in cui questa nuova generazione di game designers avr&agrave; la possibilit&agrave; di sviluppare cose davvero incredibili".<br />
Proprio cos&igrave;, forse il "nuovo Yuji Naka" &egrave; gi&agrave; al lavoro sul prossimo grande gioco che segner&agrave; una generazione.]]></description>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 17:38:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11080</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Modern Sonic by first4figures</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11074</link>
		<description><![CDATA[<p>Ne avevamo gi&#224; parlato qualche tempo fa (...credo) del teaser trailer di una nuova figure di Sonic che ora &#232; disponibile per il preordine nelle due versioni regular (1650 pezzi) ed exclusive(750 pezzi).</p><br />

<p><a href="https://www.first4figures.com/component/option,com_myphp/Itemid,3/product,98/">Regular</a></p><br/>
<p><a href="https://www.first4figures.com/component/option,com_myphp/Itemid,3/product,99/">Exclusive</a></p><br/>

<p>La differenza principale &#232; che nella versione Exclusive la base s'illumina. L'uscita di entrambe &#232; prevista per fine anno.</p><br />

<p>Ah e beccatevi il video.</p><br />

<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0I0pWLLneJ8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:11:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11074</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic 4 EPII [PC] completo]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11073</link>
		<description><![CDATA[Sss&#236;.. buttate pure nel cesso la news di poco f&#224;. Ecco il link per la versione completa per PC :E<br />
<br />
<a href='http://anonym.to/?http://www.multiupload.nl/FM827PAKHY' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic 4 EPII PC mirror</a><br />
<a href='http://anonym.to/?http://mediafirepcgames4all.blogspot.it/2012/05/sonic-hedgehog-4-episode-2-repack.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic 4 EPII pc</a><br />
Ovviamente ce l'ho gia in download... Vi far&#242; sapere <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
EDIT: A primo impatto posso dire che &#232; meglio di EPI ma &#232; sempre Sonic 4... Comunque direi che persino non &#232; male, ma non aspettatevi Sonic 3.<br />
Ah, dopodomani se tutto va bene dovremo registrare la videorecensione <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 21:45:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11073</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic 4 EPII beta cracked [PC]]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11072</link>
		<description><![CDATA[E che cazzo io ora me ne sono accorto.<br />
<a href='http://anonym.to/?http://kat.ph/sonic-4-episode-2-multi5-pc-beta-cracked-skidrow-t6347069.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic 4 EPII</a><br />
SI tratta solo della versione beta uscita su steam e poi ritirata, cosa abbastanza inutile visto che domani esce la versione completa su XBLA che ovviamente otterr&ograve; per "vie traverse" dato che gia da come &egrave; l'andazzo sega nemmeno a st&ograve; giro vedr&agrave; manco 1 centesimo dal sottoscritto (<img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />).<br />
Si ok, &egrave; inutile ma volevo farlo sapere. St&ograve; scaricando, comunque.]]></description>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 21:35:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11072</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generation voice mod</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11061</link>
		<description><![CDATA[è stato postato da <del class='bbc'>dagho</del>cagho sul forum qualche giorno fa. Si tratta di una mod che sostituisce quella voce di merda che hanno dato a Sonic negli stage con quella di Ryan Drummond, il doppiatore di Sonic che c'era in Sonic Adventure (che era 113mila volte meglio).<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/fgfAh7g6a5A?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/fgfAh7g6a5A?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
<a href='http://www.2shared.com/file/YYDuYzyC/Ryanbb3.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.2shared.com/file/YYDuYzyC/Ryanbb3.html]Download</a><br />
<br />
Stasera lo provo <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:54:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11061</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Prime Recensioni per Sonic 4 Episode 2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11059</link>
		<description><![CDATA[Cos&igrave; finalmente il momento &egrave; giunto, dalla rete cominciano a spuntare le prime recensioni sul secondo capitolo del quarto episodio (!) di Sonic. Iniziamo con la recensione pi&ugrave; distruttiva.<br />
Jim Sterling (famoso nella comunit&agrave; di Sonic per il 4,5 dato a Sonic Colours, nonch&egrave; autore del 5 a Kid Icarus per 3DS) di <a href='http://www.destructoid.com/review-sonic-the-hedgehog-4-episode-2-227189.phtml' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Destructoid</a> ha confermato la sua fama dando un <strong class='bbc'>5/10</strong> all'episodio scaricabile.<br />
La recensione &egrave; abbastanza equilibrata e si sente un po il dispiacere che molte cose potevano essere evitate o decisamente migliorate, viene lodata la fisica migliorata ed il co-op, criticato invece gli scontri contro i boss, la musica e tutto il resto. Ecco alcune parti della recensioni piuttosto interessanti:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><em class='bbc'>Il gioco non &egrave; particolarmente brutto, &egrave; solo che non si sono impegnati. E' solido, offrendo occasionali momenti piacevoli all'occhio. Ma &egrave; un offerta banale alla fin fine, ed &egrave; un vero peccato considerando quanto la serie abbia toccato l'alto con Sonic Generations. Il Sonic Team sembra si sia concentrato pi&ugrave; sull'oggetto di contestazione del primo episodio ignorando tutto il resto del gioco.</em></div></div>
<br />
Per quanto riguarda la musica<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><em class='bbc'>La vera delusione di Sonic 4 Ep 2 per&ograve;  non si trova tanto nel gameplay, ma quanto nella colonna sonora. La serie di Sonic ha sempre goduto di un eccellente musica, che mi ha fatto pensare a chi ha trovato l'idea di eseguire questo sgradevole assalto cacofonico alle orecchie una buona idea. Ogni brano &egrave; un pasticcio techno che si ripete in maniera nauseabonda</em>.</div></div>
<br />
Si conclude con un:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Non sono disposto a tornare un altra volta su Sonic 4 Episode 2</div></div>
<br />
La seconda recensione invece &egrave; di <a href='http://www.oxmonline.com/sonic-hedgehog-4-episode-ii-review' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>OXM</a> e si dimostra pi&ugrave; positiva della precedente. Dave Rudden infatti consegna al gioco un <strong class='bbc'>7,5/10. </strong>Criticato il Co-op e le parti acquatiche del gioco. Ecco un breve estratto:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><em class='bbc'>Nonostante qualche raro aggravante nel Single Player il secondo episodio di Sonic 4 &egrave; un ritorno alla forma. Il ben pi&ugrave; economico (e migliore) Sonic CD &egrave; ancora insuperabile, ma ci piace la strada che sta percorrendo la mascotte di Sega</em></div></div>
<br />
A voi i commenti.]]></description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 20:22:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11059</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sezione Wallpaper</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11058</link>
		<description><![CDATA[Mi ci sono rotto il culo a sistemare il tutto (schiavizzando a tratti la mia ragazza per i tag delle immagini <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />), ma finalmente... &egrave; aperta la <a href='http://www.sonicdream.net/wallpaper/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>sezione wallpaper</a>. Dovrebbe esserci tutto, ma se manca qualcosa fatemelo sapere <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 12:12:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11058</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sconti Sega su GamersGate</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11046</link>
		<description><![CDATA[Per una settimana sul portale GamersGate tutti i giochi Sega, quindi anche quelli di Sonic, saranno in sconto al 50% e ci saranno anche daily deals<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>
<span style='color: #000'><span style='font-family: Arial, Helvetica, sans-serif'><span style='font-size: 12px;'><strong class='bbc'>The 24 hours only deals for this week includes:</strong></span></span></span><ul class='bbc'><li><span style='color: #000000'><span style='font-family: Arial,Helvetica,sans-serif'><span style='font-size: 12px;'>Renegade Ops - Save 66% on Thursday</span></span></span><br /></li><li><span style='color: #000000'><span style='font-family: Arial,Helvetica,sans-serif'><span style='font-size: 12px;'>Total War SHOGUN 2 - Save 75% on Friday</span></span></span><br /></li><li><span style='color: #000000'><span style='font-family: Arial,Helvetica,sans-serif'><span style='font-size: 12px;'>Alien Vs Predator - Save 75% on Saturday</span></span></span><br /></li><li><span style='color: #000000'><span style='font-family: Arial,Helvetica,sans-serif'><span style='font-size: 12px;'>Dreamcast Collection - Save 80% on Sunday</span></span></span></li></ul></div></div>
<br />
<a href='http://www.gamersgate.com/games?prio=relevance&q=segaweek&aff=ggnews' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.gamersgate.com/games?prio=relevance&q=segaweek&aff=ggnews</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 09:58:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11046</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nuove info su Sonic &#38; All Stars Racing Transformed]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11045</link>
		<description><![CDATA[Sono riuscito a raccattare un po' di notizie riguardo al nuovo gioco in arrivo, tra "hands-on", interviste e preview varie. C'&egrave; parecchio da dire, quindi... Cominciamo...<br />
<br />
- Molti pi&ugrave; franchise SEGA sono stati presi in considerazione, ma questo si era gi&agrave; capito direi.<br />
<br />
- 27 personaggi, il primo gioco ne aveva 20 (+ Metal Sonic), ma non tutti i personaggi del primo gioco torneranno.<br />
<br />
- 20 tracciati di cui 16 completamente nuovi, contrariamente al primo gioco ogni tracciato avr&agrave; un'ambientazione distinta.<br />
<br />
- Le mosse All-Star saranno gestite in maniera diversa, questo punto non &egrave; ancora chiarissimo, si parla di una barra da riempire e medaglie da raccogliere, ma pare che ci sia altro da sapere.<br />
<br />
- Nuovi power-up che dicono saranno meno "anonimi" rispetto a quelli del primo gioco.<br />
<br />
- Le trasformazioni non saranno libere, ma attivate passando tramite portali, alcuni tracciati saranno pi&ugrave; improntati verso alcune trasformazioni, altri saranno pi&ugrave; "misti", inoltre si parla di trasformazioni anche in base a vie alternative.<br />
<br />
- Le tre trasformazioni, al contrario di Mario Kart 7, cambieranno davvero il gameplay: su terra il gioco riprender&agrave; fedelmente la formula standard, sull'acqua il discorso &egrave; simile ma la fisica realistica dell'acqua porter&agrave; onde e turbolenze, alcune scriptate ed altre in tempo reale, in pi&ugrave; si potranno usare le onde come rampe per trick ecc., in aria il discorso cambia completamente, si avr&agrave; il controllo sull'altitudine, niente derapate ecc., insomma un gameplay proprio diverso e di cui al momento si s&agrave; meno rispetto agli altri due.<br />
<br />
- Il gioco usa un motore nuovo, migliore del precedente, la grafica sar&agrave; di conseguenza pi&ugrave; evoluta.<br />
<br />
- Su console il gioco girer&agrave; a 30 fps.<br />
<br />
- Ci sar&agrave; un'estensiva modalit&agrave; singleplayer, una specie di "avventura".<br />
<br />
- Al contrario del primo gioco, anche la versione pc avr&agrave; il multiplayer online.<br />
<br />
- Sar&agrave; possibile far guadagnare xp ai personaggi e potenziare le vetture.<br />
<br />
- La versione per 3DS sar&agrave; costruita da zero, per ovvi motivi tecnici, ma pare che sar&agrave; comunque abbastanza fedele alle altre.<br />
<br />
- La colonna sonora sar&agrave; "interattiva", nel senso che cambier&agrave; in base alla situazione, niente di rivoluzionario, se non fosse che si parla comunque di remix delle musiche dei giochi da cui sono prese le ambientazioni...<br />
<br />
- Il team &egrave; stato ingrandito, inglobando anche altri team che hanno lavorato a giochi dello stesso genere, come i creatori di Project Gotham Racing e i creatori di Split/Second.<br />
<br />
- L'uscita &egrave; prevista entro la fine dell'anno.<br />
<br />
Ok... Questo &egrave; tutto ci&ograve; che mi &egrave; venuto in mente sul momento, spero di non aver dimenticato nulla... Che dire, io sono contento, fiducioso e in attesa, anche considerando che ho apprezzato il primo gioco. Sembra che abbiano voluto rimediare a molte delle critiche subite e in pi&ugrave; abbiano in mente di aggiungere altra succosa carne al fuoco! Chi ci ha messo mano ha detto che si tratta di un gioco che ha le potenzialit&agrave; per rubare ufficialmente il trono a Mario e per aggiungere qualcosa di veramente nuovo ad un genere che da troppo tempo &egrave; rimasto stagnante. Fatemi sapere cosa ne pensate voi...]]></description>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 06:36:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11045</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Annunciato &#34;Sonic &#38; All-star Racing Transformed&#34;]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11043</link>
		<description><![CDATA[Direttamente da ING viene mostrato a tutti il seguito del gioco di kart riguardanti Sonic e gli altri personaggi di tutto il franchise Sega<br />
<br />
Sonic & All-star Racing Transformed avr&#224; come caratteristica la "trasformazione" che i veicoli assumeranno a seconda della situazione riscontrata nei tracciati: diventeranno sottomarini o motoscafi nelle sezioni acquatiche o aerei o jet nelle sezioni aeree<br />
<br />
PS: Does that sound familiar?<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/GHbbGJN6KFY?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/GHbbGJN6KFY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Personaggi confermati finora, ovviamente i principali del franchise di Sonic, pi&#249; AiAi di Super Monkey Ball, Gilius Thunderhead da Golden Axe e Vyse da Skies of Arcadia, ma ovviamente ce ne saranno altri<br />
<br />
Di seguito trailer e gameplay/intervista<br />
<br />
<a href='http://www.ign.com/videos/2012/04/30/sonic-all-stars-racing-transformed-reveal-trailer' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.ign.com/videos/2012/04/30/sonic-all-stars-racing-transformed-reveal-trailer</a><br />
<br />
<a href='http://www.ign.com/videos/2012/04/30/sonic-all-stars-racing-transformed-video-preview' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.ign.com/videos/2012/04/30/sonic-all-stars-racing-transformed-video-preview</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 15:11:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11043</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sito ripristinato</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11029</link>
		<description><![CDATA[Ho sistemato lo script delle news (adesso visualizza gli avatar giusti e della loro grandezza), il feed rss dei giochi in uscita e la lista dei nuovi post a destra.<br />
Adesso rimangono da fare alcune rifiniture (voglio mettere uno script che oltre un certo numero di pixel in larghezza ridimensiona le immagini in modo che non sfondino pi&ugrave; il layout del sito quando vengono postate immagini grandi), sistemare un paio di cazzatine ma adesso il sito funziona.<br />
Ah, manca da sistemare la skin mobile del forum che per qualche assurda ragione non carica il css. Per il momento dovete andare in basso a tutto e selezionare un tema qualsiasi, poi cliccare su mobile theme.]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 10:30:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11029</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Leakata una versione beta di Sonic 4 Ep.2 su Steam</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11022</link>
		<description><![CDATA[Eh gi&agrave;, la storia si ripete.<br />
<br />
Come Sonic 4 Episodio 2 fu leakato mesi e mesi prima dell'uscita, anche stavolta si &egrave; riusciti a mettere le mani su una versione beta di Sonic 4 Episodio 2, uppata forse per errore su Steam e lasciata libera di essere scaricata da chi se ne fosse accorto.<br />
Ovviamente &egrave; stata rimossa dopo poco tempo, ma qualcuno era gi&agrave; riuscito a scaricarsela e a fare anche dei video, anche se soltanto dei primi due atti di Sylvania Castle.<br />
<br />
Tuttavia, &egrave; anche da sottolineare che &egrave; stato rippato anche il primo atto di Sonic 4 Episodio Metal con protagonista Metal Sonic<br />
Nel video si vede anche la "cutscene" introduttiva dove viene mostrata la sua "rinascita"...<br />
<br />
Cmq, questi video sono stati uppati su youtube, ma dato che la Sega ci metter&agrave; niente per toglierli via, far&ograve; di meglio e vi allego un rar con i tre video rippati in formato mp4 XD<br />
<br />
<a href='http://dl.dropbox.com/u/2359831/Sonic%204%20Ep%202%20Beta.rar' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://dl.dropbox.com/u/2359831/Sonic%204%20Ep%202%20Beta.rar</a><br />
<br />
Sperando che la Sega non li rintracci fino a qui, in quel caso prepariamoci ad offrire ciny in sacrificio al grande ed onnipotente Iizuka]]></description>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 19:09:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11022</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 4: Episode 2 in pre order su Steam</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11020</link>
		<description><![CDATA[Bene gente, Sega ha aperto la pagina su Steam di Sonic 4 Episode 2, da cui si potr&agrave; anche pre ordinarlo da adesso al prezzo di 12,99 Euro.<br />
<br />
<a href='http://store.steampowered.com/app/203650/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://store.steampowered.com/app/203650/</a><br />
<br />
Viene anche mostrata la data di rilascio, ovvero il 15 Maggio, insieme ai requisiti del gioco:<br />
<br />
Sistema minimo:<br />
<ul class='bbc'><li><strong class='bbc'>OS:</strong> Windows XP/Vista/Win7<br /></li><li><strong class='bbc'>Processor:</strong> Pentium 4 @ 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ or Equivalent & above<br /></li><li><strong class='bbc'>Memory:</strong> 1 GB (2 GB on Vista)<br /></li><li><strong class='bbc'>Graphics:</strong> 256 MB (NVIDIA GeForce 7600/AT Radeon X1300) & above<br /></li><li><strong class='bbc'>DirectX&reg;:</strong> dx90a<br /></li><li><strong class='bbc'>Hard Drive:</strong> 6 GB Free<br /></li><li><strong class='bbc'>Sound:</strong> DirectX Compatible</li></ul>
<br />
Sistema consigliato:<br />
<br />
<ul class='bbc'><li><strong class='bbc'>OS:</strong> Windows 7<br /></li><li><strong class='bbc'>Processor:</strong> Intel Core 2 DUO @ 2.4 GHz/Athlon 64 X2 4200+ & above<br /></li><li><strong class='bbc'>Memory:</strong> 2 GB+<br /></li><li><strong class='bbc'>Graphics:</strong> 512 MB (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 3800) & above<br /></li><li><strong class='bbc'>DirectX&reg;:</strong> dx50<br /></li><li><strong class='bbc'>Hard Drive:</strong> 7 GB Free</li></ul>
<br />
Solo io rido per lo spazio che richiede?<br />
Comunque da quello che leggo sar&agrave; presente il doppiaggio italiano (probabilmente avranno usato i campioni di suono presenti in Sonic Generations), ma non viene scritto nulla su achievement Steam e Steam Cloud, ma considerando i precedenti probabilmente ci saranno.]]></description>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 10:48:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11020</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Upgrade, manutenzione e cazzi vari</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11011</link>
		<description><![CDATA[Ok come avrete notato il forum &egrave; tutto sballato, per non parlare del sito. St&ograve; aggiornando varie cose, quindi &egrave; normale che il feed rss in alto a sinistra non funzioni, la lista dei topic recenti a destra non vada e gli avatar sul sito siano tutti scazzati (sti minchioni di invision hanno cambiato tutto il sistema degli avatar e quindi dovremo fare delle modifiche. Mi stupisco che funzioni anche se scazzato sinceramente!).<br />
Percui abbiate un p&ograve; di pazienza, verrete ricompensati alla fine con una notte con miha.<br />
<br />
 <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/21.gif' class='bbc_emoticon' alt=':brr:' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:08:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11011</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Riguardo a Sonic 4 EP II</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11008</link>
		<description><![CDATA[La data di rilascio di Sonic 4 Ep II si sta avvicinando, e come tutti anche noi del Sonic Dream siamo ansiosi di vedere quale meraviglioso capolavoro avremo l'onore di giocare a breve.<br />
SEGA nella sua immensa generosità ha già cominciato a fornire un sacco di materiale questo nuovo titolo (prevalentemente screenshot), e gli uomini delle PR sono stati finalmente autorizzati a parlare più in dettaglio del gioco.<br />
<br />
Oggi è stata pubblicato <a href='http://blog.us.playstation.com/2012/04/17/bringing-collaborative-play-to-sonic-4-episode-ii/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>questo articolo su PlayStation.Blog</a> che obiettivamente è più un sales pitch che un vero articolo (come tutti i post di quel blog del resto), ma che penso offra interessanti dettagli sul gioco, in particolare sulla modalità cooperativa che è stata conformata sia in locale che online.<br />
<br />
Inoltre, riporto un passaggio proprio alla fine dell'intervista<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Furthermore Episode II features a brand <strong class='bbc'>new graphics and physics engine</strong> so the game looks better than ever and Sonic feels like he did in the days of the Mega Drive.</div></div>
<br />
Che dire, siete già speranzosi?]]></description>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 13:44:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11008</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ESCLUSIVO!: Artwork ufficiale del REBOT DI SONIC!</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11005</link>
		<description><![CDATA[Dopo una dura operazione per eludere le incredibili difese Hardware e software della rete interna di Sega Of japan (hanno lasciato tutto su ftp pubblico) sono riuscito a recuperare, prima di tutti, pure dei siti anglofoni imperialisti, l'artwork ufficiale del REBOT DI SONIC!  Ovviamente Sega ha insabbiato tutto e molto probabilmente a questo sito gli verr&agrave; sequestrato il dominio per violazione di copyright e il gestore di quest'ultimo verr&agrave; deportato in america, perch&egrave; usava il .net, ma non m'importa.... :3<br />
<br />
Bando ai convenevoli ed ecco art work del NUOVO SONIC!<br />
 <br />
<p class='bbc_center'><a href='http://imagehost.sonicdream.net/images/ZCHf2.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/thumbs/ZCHf2.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a></p>
<br />
<p class='bbc_center'><span style='font-size: 18px;'>SONIC THE MAIDHOG</span></p>
<br />
Sar&agrave; uno sim date disponibile per Nintendo 3ds, Ps Vita e PC via Steam, purtroppo quasi tutto materiale del gioco nel FTP era corrotto, quindi non ho potuto pubblicarlo, per&ograve; dalle info trovate questo sar&agrave; il nuovo inizio di sonic, con nuovi personaggi, (quindi niente Tails e Knuckles) nuove ambientazione e stile.<br />
<br />
La trama parla di un ricco geneticamente modificato e programmato per fare da servitore domestico, che lavorer&agrave; per uno scienziato di nome IVO JULIAN UMANUOVOF, che ha uno strano fetish per le uova vibranti fatti dalla tenga (sponsor del gioco). Ambientato nella russia in un futuro prossimo.  <br />
Si aspetter&agrave; sega se mentir&agrave; il tutto oppure sar&agrave; costretta a pubblicare il tutto per salvare capre e cavoli.<br />
Per il resto, sto con le miccette sempre accese.]]></description>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 21:28:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11005</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Cheat Code Central incontra Sega</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11004</link>
		<description><![CDATA[Il cheat code central ha avuto modo di incontrare alcuni rappresentanti Sega riguardo al futuro di Sonic the hedgehog, e grazie a questo incontro ci sono stati svelati alcuni dei dettagli più salienti (secondo me grazie a questa nuova politica sega fallirà...)<br />
in primis Sonic 4 episode II come il suo predecessore non riceverà alcun DLC e, come già si sapeva, l'episode II non terminerà la saga, anche se Sega per sviluppare il terzo episodio vuole assicurarsi che il secondo andrà bene (non ho idea di cosa intendano con "assicurarsi che andrà bene).<br />
in secondis (che non si può neanche dire! v_v), il cheat code central ha chiesto a Sega se ha intenzione di fossilizzarsi solo sul gameplay 2D in futuro, ottenendo come risposta che il gameplay 3D è da loro considerato come una parte centrale dei giochi di Sonic, ma vista la richiesta dei fan di giochi in 2D , continueranno probabilmente ad usare l'ormai già vista ricetta di fusione tra 2D e 3D. Sega inoltre specifica che i fans vorrebbero veder tornare il classico conflitto fra Sonic ed Eggman come ai vecchi tempi.<br />
E qui arriva la frase che giuro mi farebbe sparare a Sega "TUTTO QUELLO DI CUI ABBIAMO BISOGNO ORA E' DI SONIC, DEI SUOI PELOSI AMICI E DI UN SACCO DI ROBOT CATTIVI, QUINDI PER IL MOMENTO MENO VIAGGI NEL TEMPO, ATTRAVERSO LO SPAZIO, IN MONDI FANTASIOSI E IN REALTA' ALTERNATIVE." WOW SEGA HAI CAPITO TUTTO! E' PROPRIO QUESTO CHE VOGLIONO TUTTI! ( tralasciando ovviamente l'infantilismo della frase &gt;_&gt;)<br />
Per finire l'ennesima stronzata: Sega dice che Sonic nel tempo ha raggiunto un numero di amici pelosi (SI, DICE COSI) spropositato e che i prossimi giochi saranno tutti incentrat su Sonic, ed è qui, che si spiega il perchè dell'aggiunta di tails in sonic 4episode II nonostante non sia giocabile, in modo che il giocatore sia fossilizzato solo su sonic (&gt;___&gt;)tuttavia c'è la remota possibilità che alcuni personaggi siano introdotti lentamente più in la' Oo<br />
<br />
Beh che dire, ricordo che sulla limited edition dei 10 anni di sonic, c'era un libricino con la lista di tutti i giochi e dopo sonic adventure 2 c'era scritto FUTURE ecco, questo NON è decisamente il futuro che io, e spero anche gli altri VERI fan (non i marmocchietti) vorremmo :/]]></description>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 18:33:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=11004</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Guida agli acquisti</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10999</link>
		<description><![CDATA[In tempi di crisi bisogna sempre stare attenti a cosa comprare, specie se sono oggetti inutili. Oggi parliamo del famoso nendoroid di Sonic di cui abbiamo <a href='http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10747' class='bbc_url' title=''>già parlato</a> tempo fa.<br />
Ogg il il sito <a href='http://www.sonicmerchandise.com/gb/sonic-the-hedgehog-toys-collectables/sonic-the-hedgehog-nendoroid.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>sonicmerchandise.com</a>  ha messo in preordine il già citato nendoroid alla modica cifra di £32.99 (€39.99) ed è pronto a rilasciarlo a giugno. <br />
Tuttavia, su <a href='http://www.archonia.com/mangashop/en/article/120495/sonic+the+hedgehog+pvc+figure+-+nendoroid/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>archonia.com</a> sono pronti a rilasciarlo già verso fine aprile anche se ad un prezzo maggiore (€48.99).<br />
Ad entrambi bisogna aggiungere le spese di spedizione. £11,96 (€14,49) fissi per il primo (Royal Mail, mica cazzi), mentre per Archonia puoi scegliere fra 3 soluzioni: <br />
DPD classic by road che costa €15 ma che offre assicurazione, rintracciabilità online del pacco e ha una buona velocità <br />
Regular Mail che è la posta normale e il prezzo varia a seconda del pacco e del suo peso anche se ordinando solo il nendoroid vi dovrebbe costare solo €7,63. <br />
Poi c'è il servizio UPS che invece costa €73,99 e suppongo che oltre al pacco vi arrivi pure una zoccolona a casa che vi spompina finchè il pisello non diventa blu.<br />
Fortunatamente entrambi i siti sono europei, perciò niente spese doganali. Magari potrete trovare il nendoroid a meno su siti americani o giapponesi (non provate su AmiAmi, è già esaurito) ma contate che oltre alle spese di spedizione c'è la possibilità, o la certezza, a seconda del metodo di spedizione, che vi facciano pagare la dogana che per un prodotto del genere si aggira attorno ai 12 euro.<br />
Fate la vostra scelta.]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 19:39:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10999</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sezione giochi in arrivo online</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10997</link>
		<description><![CDATA[Ok, è qualche giorno che ci butto il sangue dietro.<br />
Adesso la sezione è online, tutti gli screen dei giochi in uscita verranno messi li. potrei anche mettere uno script per permettere alla gente di uploadare gli screens automaticamente, fatemi sapere che ne pensate.<br />
Per i video ci stò lavorando...<br />
<a href='http://sonicdream.net/giochi-in-arrivo/screens/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://sonicdream.net/giochi-in-arrivo/screens/</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 20:17:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10997</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Scoperto Keylogger nell'alpha di Sonic 2; LOst cacciato dal proget]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10994</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://watchplayread.com/files/2009/12/sonicfacepalm.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p>
<br />
E' un pessimo momento per lo staff di Sonic 2HD, infatti dopo la critica del sistema simil DRM trovato da alcuni utenti della "community scene" stamani è stato trovato un nuovo motivo di linciaggio nel codice dell'atteso fan games. Il webmaster del Sonic Retro (Courtney Grimes) ha sollecitato chi ha scaricato la demo di cancellarla dal proprio computer con i relativi registri ad esso associati. L'admin rivela infatti:<br />
<br />
<em class='bbc'>"Verso la prima mattina sono stato contattato da un impiegato esperto degli antivirus, incuriosito dal perchè Sonic 2HD reagisse ai programmi antivirus ha provato a fare qualche indagine. I risultati hanno dimostrato che un keylogger è integrato nel codice di Sonic 2HD. Dopo aver ricevuto questa informazione, abbiamo condotto dei test indipendenti scoprendo che effetivamente esiste un programma di keylogger integrato nel software"</em><br />
<br />
<em class='bbc'>"Al momento voglio sottolineare che non esiste nessuna prova che porti il software abbia "chiamato a casa" i dati, <strong class='bbc'>ma solo provare che la possibilità esiste</strong>."</em><br />
<br />
L'admin continua consigliando agli utenti che hanno scaricato il gioco di cancellarlo insieme alle chiavi di registro HKEY_CURRENT_USER / Software / NakaSMK insieme alla cartella ad esso collegata.<br />
<br />
Un utente del Sonic Retro ha però scoperto che il programma aggancia i dati delle finestre attive solamente quando il gioco è in esecuzione, sostenendo che probabilmente il sistema non era fatto a fini criminosi.<br />
<br />
D'altra parte nello svolgimento della giornata lo staff del gioco ha ben pensato di non rivelare la cosa agli utenti che seguono la pagina su facebook, aggiornandoli solo riguardante la possibilità di entrare nel menù di debug e di giocare la versione primordiale della "hill top zone".<br />
<br />
Qualche ora fa però il Project Manager "Karma" ha rilasciato una dichiarazione sulla faccenda, in poche parole spiega come l'accaduto abbia preso di sorpresa tutti nel team e di come il capo programmatore LOst sia stato allontanato dal progetto.<br />
<br />
<em class='bbc'>"Tutti noi abbiamo avuto la vostra stessa reazione, e stiamo investigando ad esso al meglio delle nostre capacità. Detto questo, abbiamo appreso altrettanto da LOst ciò che già sapevano tutti, quindi non sono sicuro di dire cosa troveremo che possa confermare o smentire quanto scoperto. Dirò questo però. LOst non è più un una parte di Sonic 2HD. Una risposta più approfondita arriverà presto. Siamo incazzati per questo quanto la comunità"</em><br />
<br />
Detto questo, non ci rimane che aspettare.<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.tssznews.com/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a>, <a href='http://www.sonicretro.org/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Retro</a>]]]></description>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 19:55:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10994</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Data di rilascio Sonic 4 EPII</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10989</link>
		<description><![CDATA[Oggi Sega ha annunciato che Sonic 4 EPII sarà rilasciato su XBLA e PSN il 16 maggio al prezzo di 1200 MS Points/ 12.99€. <br />
Durante lo stesso mese sarà rilasciato su iOS e Android Tegra 3, a giugno su Android con altri processori e a luglio su windows phone. <br />
Nessuna notizia al momento della versione pc. <br />
<br />
Schifo totale o redenzione? Manca poco.]]></description>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 09:17:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10989</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nuova sezione Testi</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10988</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://www.sonicdream.net/testi/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.sonicdream.net/testi/</a><br />
Si ok, forse dovrei concentrarmi su altro, ma volevo migliorarla. Ho anche inserito un nuovo player per lo streaming.<br />
Manca ancora qualche canzone (con relativa traduzione), quindi per settimana prossima aspettatevi qualche aggiornamento per i testi.]]></description>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 22:55:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10988</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Un miracolo di elettronica approda in Sonic 4, Episodio 1.</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10987</link>
		<description><![CDATA[Da poco Sega ha rilasciato un trailer in cui viene approfondito uno dei livelli di Sonic 4 Episode 2; per essere specifici, quello ambientato in una specie di deserto. Ma ci&#242; che colpisce &#232; ci&#242; che viene mostrato alla fine del suddetto trailer.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/CDSwG0VEAh4?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/CDSwG0VEAh4?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
Ebbene s&#236;, sembra che Metal Sonic apparir&#224; come personaggio giocabile in Sonic 4 Episode 1. Questa funzione, esclusiva per i possessori di entrambi gli episodi, presenter&#224; anche la bellezza di 4 livelli nuovi, a gratis.<br />
<br />
A questo punto non capisco perch&#232; Tails non sia giocabile di suo.<br />
<br />
Fonte: SSMB]]></description>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 21:31:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10987</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Un nuovo Reboot per Sonic?</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10986</link>
		<description><![CDATA[Sembra di si, ma procediamo con ordine. Una fonte interna alla casa ha rivelato al sito <a href='http://www.tssznews.com/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a> che Sega stava pensando di riavviare completamente da zero la saga di Sonic (Cos&#236; com'&#232; successo nel 2006). Tutto questo una settimana prima della notizia sulle condizioni in cui versava la casa di tokyo. La fonte parla comunque come queste notizie possano essere pi&#249; un suggerimento che un fatto, quindi da prendere un po con le pinze, ma considerando quanto le fonti di TSSZ siano affidabili potrebbe anche succedere.<br />
<br />
Per prima cosa il Sonic Team vuole monettizzare al meglio la saga, andando oltre il concetto di merce ed a toccare un mercato pi&#249; di massa in modo da permettere alla serie di toccare di nuovo i livelli di vendita dei tempi del Megadrive (Per fare un confronto Sonic Generations ha venduto 1,7 milioni di copie tra 4 piattaforme, Sonic The Hedgehog 2 ha totalizzato 6 milioni solo con il Mega Drive). Gli elementi base della serie come i mondi assurdi e surreali rimarranno come lo stesso protagonista ed Eggman, che per&#242; potrebbero subire un restyling. Colpo di scena invece per quanto riguarda il cast di supporto che potrebbe essere <strong class='bbc'>completamente cancellato</strong> (anche Tails) per far fronte ad una nuova serie di amici.<br />
Naturalmente queste notizie non sono confermate e ci vorr&#224; del tempo per vedere se avranno un fondo di verit&#224;.<br />
<br />
Per quanto riguarda le zone, sembra che anche queste verranno reinventate... alla Mario 64, o meglio a Burnout Paradise come dice la fonte. Un mondo open world molto ampio con mini livelli interni dove il nostro porcospino compie missioni alla maniera dei Free Roaming moderni. Tutto questo verrebbe mosso da un motore nuovo di zecca che potrebbe competere con i migliori motori grafici di nuova generazione (?).<br />
Per quanto riguarda la grafica "realistica" non sembra una preoccupazione tenuta in considerazione, anche visto le recenti dichiarazioni di Iizuka che diceva che Sonic avr&#224; sempre una grafica cartonesca sotto il suo comando.<br />
<br />
Arrivando alla parte della monetizzazione sembra che Sega voglia puntare al metodo innagurato da Activision per Spyro l'anno scorso. Infatti secondo la fonte Sega avrebbe dei piani per rilasciare personaggi aggiuntivi tramite statuette da comprare in negozio, questi oggetti si interfacciano con una periferica che permetterebbe al titolare di giocare con il personaggio acquistato. Questo metodo come gi&#224; detto si &#232; visto in Skylander: Spyro Adventure con un ottimo successo e dopo la recente crisi finanziaria di Sega non &#232; una cosa da sottovalutare. Probabilmente questi rumor possono anche lasciare il tempo che trovano, ma &#232; anche vero che potrebbe essere una mossa per portare nuovi fan ad una serie che ne con il classic ne con il modern riesce pi&#249; a fare numeri di un tempo.<br />
Ripeto per la quarta/quinta volta che questi sono rumor, non prendeteli troppo sul serio.<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.tssznews.com/2012/04/04/source-possible-sonic-reboot-for-2014-explored/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a>]]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 21:47:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10986</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Adventure 2 HD in arrivo?</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10984</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicteam.com/sonicadv2/adv2title.gif' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p>
<br />
A quanto pare si, almeno &#232; quello che dice una lista di giochi per Live Arcade postata da un utente di neoGAF, in cui il secondo titolo della serie Adventure &#232; citato.<br />
Non si hanno notizie certe e non &#232; confermato, ma il fatto che nella lista ci sia anche un titolo annunciato proprio in queste ore (Rock Star Blitz) e la lista e antecedente a questa rivelazione potrebbe essere vera.<br />
Aspettiamo commenti ufficiali da Sega, di seguito la lista di futuri(?) titoli XBLA postata:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Aero Cross<br />
Alien Spidy<br />
Anomoly Warzone Earth<br />
Awesomenauts<br />
Babel Rising<br />
Bang Bang Racing<br />
Battleblock Theatre<br />
Behemoth Builder<br />
Bellator<br />
Black Knight Sword<br />
Bloodforge<br />
Bonk: Brink of Extinction<br />
Capsized<br />
Caveland<br />
Crimson Dragon (Kinect)<br />
Deadlight<br />
Deep Black Episode 1<br />
Deep Black Episode 2<br />
Diabolical Pitch (Kinect)<br />
Doodles<br />
Double Dragon 2<br />
Double Fine Extra Happy Action Theatre<br />
Dragons Crown<br />
Dragons Lair (Kinect)<br />
Dreamland Tennis<br />
Dungeon Fighter Live: Fall Of Hendon Myre<br />
Dungeon Twister<br />
Dust<br />
Fantasy Life: Mabinogi<br />
Fez<br />
Fire Pro Wrestling<br />
Fireburst<br />
Frogger: Hyper Arcade Edition<br />
Girl Fight<br />
Gottlieb Pinball<br />
Hearts of Iron: Road to War<br />
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit<br />
Jam<br />
Jam Live Music Arcade<br />
Jeremy McGrath&#8217;s Offroad<br />
Jewels Beat<br />
Jigoku<br />
Joe Danger 2: The Movie<br />
Jojo&#8217;s Bizarre Adventure HD<br />
Joyride Arcade (Kinect)<br />
Kinect Rush: Snapshot (Kinect)<br />
Kinectopia (Kinect)<br />
King of Campus<br />
Kingdom<br />
Lips Live<br />
Magic 2013<br />
Magical Drop V<br />
Mertalocalypse<br />
Minecraft: Xbox 360 Edition<br />
Monster Battle<br />
MX Vs. ATV Alive: Tournament<br />
Ninja Arcade<br />
Penny Arcade Episode 3<br />
Purple Giraffe<br />
Quantum Conundrum<br />
Red Johnson&#8217;s Chronicles: One Against All<br />
Retro City Rampage<br />
Rock Band Blitz<br />
S (Double Fine)<br />
Saints Row Moneyshot<br />
Scourge: Outbreak<br />
Sega Vintage Collection: Alex Kidd & Co.<br />
Sega Vintage Collection: Golden Axe<br />
Sega Vintage Collection: Monster World<br />
Sega Vintage Collection: Streets of Rage<br />
Skullgirls<br />
Skulls of the Shogun<br />
Skykid<br />
<strong class='bbc'>Sonic Adventure 2<br />
Sonic the Hedgehog 4: Episode 2</strong><br />
Spelunky<br />
Spongebob Gravjet Racing<br />
Sword of Legend<br />
Tetris Splash<br />
The Mystery of Whiterock Castle<br />
The Pinball Arcade<br />
The Splatters<br />
The Walking Dead<br />
Tony Hawk&#8217;s Pro Skater HD<br />
Topgun<br />
Transcend<br />
Trials Evolution<br />
Virtua Fighter 5: Final Showdown<br />
Warlords (Kinect)<br />
Wild Rush<br />
Wildlife: Forest Survival<br />
Woman&#8217;s Flat Track Derby Association: Rollerjam<br />
World Gone Sour<br />
Wreckateer<br />
WWE Wrestlefest<br />
Zombie Driver HD<br />
Zuma&#8217;s Revenge</div></div>
<br />
Che Sonic Adventure 2 sia in arrivo su XBLA, PSN e Steam? Solo il tempo potr&#224; dircerlo<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://videogamewriters.com/rumor-neogaf-post-leaks-rock-band-blitz-sonic-adventure-2-and-more-43392' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Videogameswriter</a>]]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 07:32:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10984</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 2HD: Critica per il simil-DRM</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10977</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/eSCNt.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p>
<br />
Noi tutti eravamo contenti di sapere che, dopo 4 anni dall'ultimo prototipo per testare l'engine, una demo di Sonic 2HD era stata finalmente rilasciata, mostrando a tutti la bont&#224; di questo progetto portato avanti dai fan per i fan. Invero non &#232; tutto oro quello che luccica. <br />
Infatti la release di Sonic 2HD ha portato alla luce un fatto che molti di noi avrebbero preso per scherzo se non fosse stato confermato dagli stessi autori, il gioco ha un sistema simil-DRM che impedisce a chiunque che abbia voglia di entrare dentro il codice sorgente del gioco di modificarlo o smontarlo.<br />
Questo sistema &#232; talmente complesso che a quanto pare &#232; la causa dei falsi allarme degli antivirus che hanno colpito molti giocatori quando volevano provare la demo (commentati dagli stessi creatori come falsi allarmi).<br />
Ora, a quanto pare &#232; stata un azione premeditata dagli sviluppatori (che da progetto open nato sul sito Sonic retro, &#232; diventato closed appena rilasciata la demo) infatti L0st (capo programmatore del fan games) ha commentato la questione nel topic sul Sonic Retro dicendo:<br />
<br />
<em class='bbc'>"Il resto dei dati &#232; protetto da eventuali manomissioni esterne, inclusi gli application data. [Il sistema] ha agito come avrebbe dovuto. Nessun file rotto."</em><br />
<br />
Naturalmente questa rivelazione ha portato alcuni "community scener" a mostrare il proprio disappunto.<br />
<br />
<em class='bbc'>"A questo punto mi rifiuto di giocare a causa di questo ritardato DRM di merda"</em> dice LocalH <em class='bbc'>"Vi preghiamo di riconsiderare tale decisione"</em><br />
<br />
Il moderatore Overlord ha commentato: <br />
<em class='bbc'>"Questo non &#232; solo un insulto per tutti i giocatori (che stanno avendo gravi problemi con questo maledetto gioco a causa del DRM) ma &#232; anche un grosso pezzo di ipocrisia"</em><br />
<br />
Nel topic sono intervenuti anche gli stessi sviluppatori che hanno mostrato rammarico per la polemica.<br />
<br />
Nights Cerulean sostiene che il DRM era un "<em class='bbc'>compromesso</em>" per evitare la diffusione di immagini e video e si mostra dispiaciuto che "<em class='bbc'>tutto il nostro duro lavoro sia messo in ombra da un modo assurdo di proteggere il gioco</em>"<br />
<br />
Questa polemica non &#232; cosa da poco a dire il vero. Perch&#232; anche se avevano tutte le motivazioni del mondo per proteggere il loro lavoro &#232; anche vero che molto &#232; preso da un titolo ancora coperto da copyright. Oltretutto moltissime informazioni (Come quelle relative sulla fisica) le hanno ottenute con la collaborazione dell'intera community degli hacker che hanno smontato i giochi della serie per scoprirne i segreti, e quindi non &#232; tutta farina del loro sacco.<br />
<a href='http://www.sonicretro.org/2012/03/guest-editorial-in-which-i-rain-on-the-sonic-2-hd-parade/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Queste ragioni sono spiegate con leggero sarcasmo anche nell'intervento del Sonic Retro</a> in cui mostrano disappunto sulla decisione di rendere il progetto completamente closed dopo la collaborazione durata tutti questi anni.<br />
A parer mio, spero che questa discussione non duri molto, e che gli sviluppatori insieme alla community trovino un accordo. Perch&#232; tutto questo rischia di far dimenticare il buon risultato ottenuto dai lavori fino ad adesso.<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.tssznews.com/2012/03/29/s2hd-demo-criticized-for-drm-like-protections/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a>, <a href='http://www.sonicretro.org/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Retro</a>]]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 20:48:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10977</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sega stringe i campi?</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10976</link>
		<description><![CDATA[pesce d'aprile? in ogni caso vi spiego<br />
<br />
<a href='http://uk.games.ign.com/articles/122/1221993p1.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://uk.games.ign.com/articles/122/1221993p1.html</a><br />
<a href='http://uk.games.ign.com/articles/122/1222024p1.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://uk.games.ign.com/articles/122/1222024p1.html</a><br />
<br />
Sega US ed Europe prevedono una perdita di circa 86 milioni di dollari, quindi da ora prendono misure di contropiede<br />
risultato? Sega droppa il supporto di terzi ed eventuali IP collaborativi e si concentrerà su franchises più dipendenti come Sonic, Aliens e Football Manager; inoltre investiranno più tempo in contenuti distribuiti digitalmente<br />
<br />
la Sega of America ha interrotto ogni sviluppo ed ha passato la mano a Sega Europe<br />
tutto questo lascerà a bocca asciutta molti sviluppatori che si aspettavano le pubbliazioni di Sega<br />
<br />
aspettatevi dunque una serie di giochi cancellati]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 00:00:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10976</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sconti sui giochi mobile</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10975</link>
		<description><![CDATA[Altri sconti per i giochi di Sonic su iOS e Android. <br />
Sega & Sonic all stars racing iOS: 0.99$<br />
Sonic 4 EPI Windows Mobile: 4.99$<br />
<br />
Fonte: <a href='http://blogs.sega.com/2012/03/30/deals-on-sonic-for-windows-mobile-and-ios/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://blogs.sega.com/2012/03/30/deals-on-sonic-for-windows-mobile-and-ios/</a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 19:17:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10975</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Set meccano Sonic &#38; Knuckles]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10973</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/1EcUp.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Meccano ha annunciato che i set di Sonic saranno disponibili a partire da luglio con un prezzo compreso tra le 14,99 e le 69,99 sterline. Inoltre, amazon francese si è sentito in dovere di rilasciare qualche descrizione in più riguardo al prodotto, che tradotta dice all'incirca<br />
<br />
<br />
 Sonic & Knuckles Circuito di Chemical Plant<br />
"Entra nel mondo di Chemical Plant! costruisci le tue action figure di Sonic e di knuckles, le loro macchine da corsa e un circuito di cascate! Comprende un circuito costruibile, con due action figure di sonic e knuckles rimovibili e montabili, stickers a forma di smeraldo da attaccare ai veicoli e al circuito, decorazioni, strumenti e istruzioni incluse. Combinalo con altri circuiti per crearne uno ancora più incredibile! 160 pezzi inclusi. per bambini da 5 anni in su.<br />
Batteria richiesta: no<br />
<br />
 <br />
 Railing and Sonic Green Hill<br />
"Entra nel mondo di Green Hill! Costruisci la tua miniatura di Sonic, la sua macchina "Speed Star" vai sulle rampe e fa incredibili acrobazie per una grande performance! Rilascia la potenza della macchina attraverso Sonic e salta attraverso il golden ring! raccogli la sfida! Comprende una rampa costruibile, una miniatura di sonic removibile, un veicolo dotato di frizione posteriore, degli stickers a forma di smeraldo da attaccare al tuo veicolo e alle rampe; decorazioni, strumenti  e istruzioni incluse. Combina la rampa con le altre per creare un circuito ancora più incredibile! 40 + pezzi inclusi. Per bambini dai 5 anni agli 8<br />
Batterie richieste: no<br />
<br />
 <br />
Sonic Speed &#8203;&#8203;Star<br />
 <br />
 Descrizione prodotto: "costruisci sonic the hdgehog e la sua famosa macchina da corsa "speed star" dal videogame sonic all star racing!"sonic va alla massima potenza grazie alla frizione posteriore. Comprende degli stickers a forma di smerando per personalizzare il tuo veicolo, strumenti e istruzioni incluse. Per bambini dai 5 agli 8 anni<br />
Batteria richiesta: no <br />
<br />
<br />
Dovrebbe esserci anche il set con il circuito" Sonic and Casino street circuit" ma per errore nella descrizione hanno copiato quella di green hill quindi non ci sono dettagli!]]></description>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 19:35:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10973</guid>
	</item>
	<item>
		<title>3 nuovi singoli  dei Crush40</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10970</link>
		<description><![CDATA[Sul <a href='http://www.youtube.com/user/Crush40' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>canale ufficiale di Youtube dei Crush40</a> hanno uppato la preview di questi tre singoli gia annunciati tempo fa (Sonic Youth, One of Those Days, e Rise Again).<br />
Su facebook Jun Senoue dice che suoneranno dal vivo queste tre traccie questa settimana per la prima volta, e di tenere d'occhio Itunes Store dato che nel prossimo futuro verranno rilasciate li.<br />
Personalmente, mi pare che abbiano in parte recuperato dopo l'"ammosciamento" dell'ultimo album (non che fosse brutto, ma nulla a che vedere con i tempi di Open Your Heart, molto pi&#249; hard rock). Il che pu&#242; farmi solamente felice :E<br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=brSzyLtNjgw' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.youtube.com/watch?v=brSzyLtNjgw</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 21:33:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10970</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Modern Sonic action figure</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10968</link>
		<description><![CDATA[Finalmente un action figure cazzuta (dal poco che si vede). <br />
Il sito First for Figure ha annunciato che prossimamente produrranno una nuova action figure, per ora non ci sono altri dettagli tranne un video postato sul loro forum. <br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/0I0pWLLneJ8?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/0I0pWLLneJ8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Fonte: <a href='http://beta.first4figures.com/forum/blog-news/modern-sonic-coming-soon/#p3771' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://beta.first4figures.com/forum/blog-news/modern-sonic-coming-soon/#p3771</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 18:19:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10968</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 2 HD demo, rilasciata la prima alpha!</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10966</link>
		<description><![CDATA[Finalmente hanno rilasciato la prima demo di Sonic 2 HD!<br />
Ok, si tratta solo di un alpha quindi immagino sia pieno di bug e stronzate varie, ma suppongo che anche in questo stato sia migliore di Sonic 4 &lt;_&lt; &gt;_&gt;<br />
Per scaricarlo basta andare sul <a href='http://www.s2hd.com/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>sito ufficiale</a> dove ci sono 3 mirror.<br />
Ci sono anche 3 wallpaper abbastanza cazzuti.<br />
<br />
Trailer:<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/QA5XqON9OcI?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/QA5XqON9OcI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Screenshot:<br />
<a href='http://imagehost.sonicdream.net/images/12nUm.png' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/thumbs/12nUm.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imagehost.sonicdream.net/images/fLPr.png' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/thumbs/fLPr.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imagehost.sonicdream.net/images/5Fytx.png' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/thumbs/5Fytx.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imagehost.sonicdream.net/images/ziJsL.png' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/thumbs/ziJsL.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imagehost.sonicdream.net/images/J3QH8.png' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://imagehost.sonicdream.net/images/thumbs/J3QH8.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Io personalmente lo sto ancora scaricando, vi far&#242; sapere le mie impressioni. Intanto a detta di Dagho ci sono alcune cose cazzute, come gli alberi che si muovono al vento e che gli act non sono divisi in due ma sono un act unico!<br />
<br />
EDIT: Ok, come avevo detto ecco le prime impressioni.<br />
In realt&#224; non &#232; che ci sia moltissimo da dire, di giocabile c'&#232; soltanto Emerald Hill pi&#249; il Boss (e niente Special Stage).<br />
La fisica &#232; fatta veramente bene (si, pi&#249; di Sonic 4, di nuovo) e si avvicina parecchio all'originale. Non ho trovato grossi bug provandolo. Graficamente devo dire che rende meglio in azione che a vederlo negli screenshot...]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 11:24:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10966</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic Triple Trouble in cima alle classifiche download dell'e-shop]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10964</link>
		<description><![CDATA[Forse non tutti sanno che da poco, sull'e-shop del Nintendo 3DS in Giappone, sono arrivati i giochi Game Gear da scaricare<br />
<br />
Tra i titoli "di lancio" c'è Sonic Triple Trouble, il gioco che ha segnato l'inizio del trend del Sonic Team di usare personaggi "usa e getta" con Fang/Nack<br />
<br />
Ad ogni modo, il gioco in questione è saltato in poco tempo in vetta alle classifiche di download, superando perfino i titoli di mario per nes e game boy<br />
<br />
Un dato impressionante considerando che per Iizuka il Game Gear praticamente non esiste XD]]></description>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 07:59:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10964</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sconto su Sonic 4 EPI</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10962</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://store.steampowered.com/app/202530/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic 4 EPI scontato su steam per 24 ore</a>, a 2.37euro.<br />
<br />
Nonostante il costo irrisorio personalmente io passo, forse quando me lo mettono a 80centesimi se ne parla <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />]]></description>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 17:23:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10962</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Notizie varie</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10952</link>
		<description><![CDATA[Allora. Prima di tutto, si, st&#242; ancora lavorando al sito. Abbiamo appena sistemato dei bug che faceva con Opera e la index principale. Cio&#232; a dire il vero devo ancora sistemarlo per Internet Explorer che come sempre &#232; frocio, ma ormai ci siamo abituati a maledirlo ogni dannato minuto 'sto browser.<br />
Ora ho intenzione di rifare la sezione testi e renderla migliore.<br />
Si si, lo s&#242; che vado a rilento, ma se non mi si fotteva la scheda madre dell'altro pc non stavo due mesi fermo a far niente &gt;_&gt;<br />
<br />
Passiamo alle notizie va.<br />
<br />
Pare che la versione mobile di Sonic 4 EPII avr&#224; due bonus level esclusivi. Qui si parla della versione Android, personalmente non s&#242; come star&#224; messa la versione iPhone.<br />
<br />
Fonte: <a href='http://www.droidgamers.com/index.php/game-news/android-game-news/3359-gdc-2012-hands-on-preview-of-sonic-4-episode-ii-for-tegra-3-android-devices' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Droid Gamers</a><br />
<br />
Andando avanti... Per fortuna il rumor su Sonic Dimension pare sia una cazzata. L'ha detto durante un intervista al sito Spong.<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>SPOnG: Can you say whether the rumour of a game called Sonic Dimensions on the Wii U is true or false?<br />
Takashi Iizuka: Sonic Dimensions? [Laughs] I think it&#8217;s a complete hoax. [Laughs]</div></div>
<br />
Ed infine, uno screen del Boss di Sylvania Castle (Sonic 4 EPII) e un artwork sempre dello stesso gioco.<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/585/26245ep2wz1ab01.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img585.imageshack.us/img585/4122/26245ep2wz1ab01.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/804/698773849120f251f679.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img804.imageshack.us/img804/7219/698773849120f251f679.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Ok, l'artwork cosa vi ricorda?<br />
Suggerimento: Sonic 3, Marble Garden Zone... Ricominciamo col riciclo di badnik?]]></description>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 18:13:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10952</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Gameplay completo di White Park Act 1 di Sonic 4</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10950</link>
		<description><![CDATA[Video fresco di giornata. Ecco un filmato che mostra lo stage innevato del nuovo Sonic.<br />
<br />
<object width="560" height="349"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/VV0ZyUVW6v0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="flashvars" value="fs=1&autoplay=0&playerMode=embedded"></param><embed src="http://youtube.com/v/VV0ZyUVW6v0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="349"></embed></object><br />
<br />
La fisica si nota in alcune parti (come il loop superata la met&#224; del video) e non sembra funzionare male (decisamente migliore di quella di Sonic 4 Ep1). Ma ogni considerazione sar&#224; lasciata alla prova completa del titolo.<br />
Stilisticamente non ho nulla da dire, mi ricorda molto Christmas Nights, e non &#232; per niente male.]]></description>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 13:21:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10950</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Blue Sphere Forever</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10946</link>
		<description><![CDATA[Girando a cazzo su youtube ho trovato <a href='http://www.youtube.com/watch?v=izVtTcq_his&feature=related' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>questo</a>, un remake dello special stage di Sonic 3 <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Tralasciando Sonic che cammina come un handicappato pare fatto bene. Leggendo sul <a href='http://www.bluespheresforever.com/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>sito ufficiale</a> saranno presenti tutti i layout dei livelli originali di S&K+Sonic 1 (tipo 128 milioni di stage) giocabili digitando i codici originali, un level editor per fare stage custom e supporto per il 3D stereoscopico.<br />
Non sò quando uscirà la prima build, sul sito dice un generico marzo 2012.]]></description>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 12:06:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10946</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic 4 Terminerà con l'episodio 2?]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10942</link>
		<description><![CDATA["We are looking forward to hearing the feedback from the users for Episode 2, but we are currently not planning to release another episode"<br />
<br />
Queste le parole di Takashi Izuka, ovvero<br />
<br />
"Aspettiamo di sentire il feedback dagli utenti riguardo ad Episode 2, ma attualmente non abbiamo piani per il rilascio di un altro episodio"<br />
<br />
Vista la scadente qualit&#224; del primo episodio (rehash di livelli e fisica inesistente), le discutibili scelte per questo secondo ancora in cantiere (tipo Tails non giocabile, giusto per dirne una, ed il probabile mantenimento della stessa fisica penosa dell'episodio precedente), non fatico a credere che Episode 2 sar&#224; deludente sotto molti aspetti.<br />
<br />
Posso sempre sbagliarmi, e magari Episode 2 riuscir&#224; a stupire il mio essere ormai scettico e disilluso da anni, per&#242; vista la direzione di Sonic 4, che questo aborto si concluda con il secondo episodio potrebbe solo essere un bene.<br />
<br />
Fonte:<br />
<a href='http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a370750/sonic-4-sonic-team-has-no-plans-for-future-episodes.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a370750/sonic-4-sonic-team-has-no-plans-for-future-episodes.html</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 12:18:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10942</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Novità su Sturmwind</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10938</link>
		<description><![CDATA[Iniziavo a temere fosse l'ennesimo progetto abbandonato, ed ecco invece qualche segno di vita!<br />
<br />
La data di lancio di questo titolo per Dreamcast resta ancora sconosciuta, l'ultima volta venne annunciato (come riportai in quel periodo nelle news) per il perido natalizio del 2011, è stato poi posticipato per l'ennesiva volta a data da stabilire..<br />
<br />
Per ora, di nuovo c'è che per prima cosa il gioco avrà due diverse copertine a vostra scelta! (cliccate per ingrandire <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />)<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/news/Titel_2.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/news/small/Titel_2.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/news/Titel_1.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/news/small/Titel_1.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
per l'esattezza, il libretto/copertina ha i rispettivi artwork su fronte e retro, quindi a seconda dei vostri gusti vi basta capovolgerlo <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> io preferisco di gran lunga il secondo!<br />
<br />
Per finire, carrellata di nuovi screens!<br />
<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R1.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R1.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R2.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R2.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R3.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R3.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R4.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R4.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R5.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R5.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R6.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R6.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R7.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R7.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R8.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R8.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R9.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R9.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R10.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R10.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
<a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R11.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R11.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/Sturmwind_R12.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://sturmwind.duranik.com/image/sturmwind/small/Sturmwind_R12.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 08:27:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10938</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Spostamento completato</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10936</link>
		<description><![CDATA[Finalmente il trasloco può dirsi completato <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Abbiamo sistemato il login, delle skin che avevano dei css scazzati sul forum, il sito che è di nuovo totalmente operativo.<br />
Devo solo testare gli rss su facebook e twitter. (cosa che intendo fare con questa news ;D).<br />
<br />
Da adesso possono riprendere gli aggiornamenti... <img src='http://forum.sonicdream.net/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 18:33:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10936</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Modern Sonic Hack fisica!</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10906</link>
		<description><![CDATA[questa mi intriga parecchio:<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/Xy_eDD9E3oE?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/Xy_eDD9E3oE?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
l'hacker ci sta ancora lavorando, ma gi&#224; a questo stadio &#232; parecchio interessante, per l'esattezza:<br />
-modern sonic pu&#242; fare lo spin attack, rotolando dai pendii con FISICA (ancora molto glitchato per&#242;)<br />
-rimosse alcune infami automazioni merdose tanto odiate dal gameplay modern (dopo il primo minuto lo dimostra muovendosi a piacimento su un loop, o maggiore libert&#224; di movimento in aria), l'autore dice che in futuro rimuover&#224; interamente i percorsi automatizzati<br />
-rimossi TUTTI i booster non necessari al level design, rendendo il livello un po meno "guardami e fai finta di premere i tasti, cos&#236; sembri fico e con il pisello grande"<br />
<br />
Se a questo si aggiungono i passi da gigante fatti nell'hacking dei livelli, dove non solo hanno importato livelli da Uleashed essendo i 2 giochi quasi identici, ma hanno gi&#224; mosso i primi passi nell'importare modelli 3D completamente estranei all'egg engine.<br />
<br />
Ora, immaginate la possibilit&#224; di sfruttare Generations per avere un gameplay modern solido senza vomitevoli scriptature, perfezionato per essere molto pi&#249; incentrato sulla fisica, e di poter creare un proprio fan game importando livelli inediti, e vari personaggi giocabili!<br />
<br />
<br />
EDIT: oh figo, sta anche perfezionando il gameplay classic:<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/f6xylws-gaU?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/f6xylws-gaU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 08:13:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10906</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nuovi video di gameplay di Sonic4 EP.2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10895</link>
		<description><![CDATA[Poco dopo il trailer ufficiale, iniziano a spuntare i primi gameplay veri e propri.<br />
<br />
Eccone uno giocato da un ritardato:<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/vpmX-ml36ZA?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/vpmX-ml36ZA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
qui un altro un po meno pietoso a questa pagina:<br />
<a href='http://gamerlive.tv/article/mobile-world-congress-sega-outs-sonic-hedgehog-4-tegra-android-we-go-hands' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://gamerlive.tv/article/mobile-world-congress-sega-outs-sonic-hedgehog-4-tegra-android-we-go-hands</a><br />
<br />
Personalmente sono rimasto abbastanza deluso, avevano annunciato un nuovo motore fisico, il che faceva sperare un gameplay meno osceno rispetto al primo titolo, e l'ho sperato davvero fino all'ultimo (eh, di nuovo), mentre ci&#242; che vedo non si discosta neanche un po da S4 Ep.1, se non per quello che non era fisicamente presente come il doppio spin dash erotico a 69 o il volo di tails, che come si pu&#242; vedere nel secondo video, &#232; implementato anch'esso in modo piuttosto discutibile..<br />
<br />
Probabilmente <strong class='bbc'>Ch</strong>imps..err..Dimps per "nuovo motore fisico" intendeva "replica della stessa munnezza su un motore differente".<br />
<br />
Fonte: Sonic Retro<br />
<a href='http://www.sonicretro.org/2012/02/watch-someone-in-spain-play-sonic-4-episode-2/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.sonicretro.org/2012/02/watch-someone-in-spain-play-sonic-4-episode-2/</a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 09:09:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10895</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Trailer gameplay di Sonic 4 : EP2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10889</link>
		<description><![CDATA[Come gi&#224; preannunciato , &#232; stato rilasciato il primo trailer gameplay di Sonic 4 Episodio 2<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tS8c4MLJVDI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
Inoltre viene confermato anche il nome delle due zone mostrate nel trailer , ovvero Sylvania Castle e White Park , dubito ci sia bisogno di dire quali siano<br />
<br />
Si pu&#242; notare che l'homing attack &#232; rimasto , che sia un bene o un male dipende da chi gioca , ma , quello che invece faceva incazzare molti , pare che Sonic non si spallottoli pi&#249;<br />
<br />
E , per finire , pare che abbiano deciso di mettere i segnali di avvertimento per dire "attenzione , qui si cade" , che , a mio parere , sembrano oscenicamente grandi<br />
<br />
Non si pu&#242; dire niente di fisica o altro , bisogna provare con mano , lo sapremo questa primavera<br />
<br />
<br />
PS : E' una mia impressione o la musica sembra provenire da Sonic CD , oppure ha un qualcosa di simile , non so]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 00:33:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10889</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Per chi sente la mancanza di un VERO gioco di Sonic...</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10884</link>
		<description><![CDATA[...vi avviso che Sonic Heroes è stato rilasciato su Playstation Network come "PS2 Classic" al costo di 6,99€ per un peso di 4,5 GB<br />
<br />
Allora orsù , tutti a comprare e scaricare legalmente ^^]]></description>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:33:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10884</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Eggman arriva sul grande schermo.</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10873</link>
		<description><![CDATA[Tanto vale far conoscere anche ai nostri visitatori questa notizia, considerando quanto &#232; particolare.<br />
<br />
A quanto pare Eggman, insieme al Dottor Wily dalla serie di Megaman, Bowser dalla serie di Mario, e Zangief da Street Fighter, far&#224; una apparizione nel film Disney di prossima uscita "Wreck-It Ralph", dove protagonista &#232; il cattivo di un videogioco che per riscattarsi agli occhi degli altri e di s&#232; stesso compie un viaggio attraverso vari mondi ispirati a videogiochi famosi.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://i.imgur.com/xAZoS.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
La scena in questione, a giudicare dall'articolo da cui &#232; stata tratta questa immagine, rappresenter&#224; una specie di "Alcolisti Anonimi" per i cattivi dei videogiochi.<br />
<br />
Personalmente, da fan dei classici Disney e, ovviamente, da fan di Sonic, non posso che esserne contento. Nessuno si aspettava una cosa del genere e sono contento che la casa di Topolino sia andata in giro a chiedere il permesso di usare dei personaggi videoludici realmente esistenti piuttosto che creare delle parodie/omaggi.<br />
Per i curiosi, "Wreck-It Ralph", o "Ralph Spaccatutto", uscir&#224; nei cinema italiani il 21 di Dicembre.<br />
<br />
Fonte: dvdizzy.com]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 23:53:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10873</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Info e screenshots Sonic 4 Episodio 2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10867</link>
		<description><![CDATA[Su xbox.com , non si sa se per errore , intenzionalmente o altro , ma sono apparsi nuovi dettagli importanti e alcune immagini ingame di Sonic 4 Episodio 2<br />
<br />
Innanzitutto la descrizione dal sito<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Following the events of Episode I, Metal Sonic has returned to form a formidable alliance with Dr. Eggman! To face this new threat, Sonic will have to call upon an old friend to help him save the day! Joined by Tails, utilise ingenious combination moves and race across <strong class='bbc'>four brand new Zones</strong>, in order to put an end to their evil plans! <strong class='bbc'>Play alone, or with a friend locally (and online)</strong>, in an evolution of Sonic 2&#8242;s collaborative gameplay! <strong class='bbc'>Unleash Sonic and Tails&#8217; devastating joint attacks and combination moves</strong> to fight the united force of Metal Sonic and Dr. Eggman. Episode II features an <strong class='bbc'>all new game engine,bringing you updated physics and an original graphical style</strong> as you race through four unique Zones and a new Special Stage</div></div>
<br />
E gli screenshots che mostrano molte cose<br />
<br />
Special Stage preso da indovinate un p&#242; ?<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img834.imageshack.us/img834/1658/screenlg10.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Un livello nel deserto<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img267.imageshack.us/img267/8468/screenlg9.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Un probabile quadro boss con Metal Sonic ambientato sulle montagne russe (?)<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img267.imageshack.us/img267/4296/screenlg8z.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Una sezione sott'acqua ma evidentemente artica , menzione particolare alla forse possibilit&#224; di usare tails per far risalire sonic in superficie , magari con un partner<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img193.imageshack.us/img193/9907/screenlg7.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Livello parco divertimenti con co-op di tails<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img689.imageshack.us/img689/3553/screenlg6.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Sezione artica/natalizia<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img27.imageshack.us/img27/2439/screenlg5.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Livello ambientato in alcune rovine e.........un doppio attacco in co-op ?<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img856.imageshack.us/img856/8677/screenlg4.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Livello delle rovine con tails che schiatta in seguito all'attacco di un nemico ripreso da marble garden<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img15.imageshack.us/img15/2262/screenlg3.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Uhm.......Wonder Twins power ?<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img840.imageshack.us/img840/3205/screenlg2.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Probabilmente l'intro<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img19.imageshack.us/img19/5674/screenlg1.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
E , per finire , la probabile cover<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f2/1043/boxartlg.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<br />
Dunque , dal materiale in possesso cosa possiamo determinare ?<br />
<br />
- La grafica &#232; stata effettivamente cambiata , anche se ora sembra MOLTO simile a Sonic Fan Remix<br />
- Sar&#224; possibile giocare in co-op locale e online<br />
- Sonic e Tails potranno fare mosse in co-op per attaccare o per muoversi nell'ambiente<br />
- Gli special stage sono presi da Sonic 2<br />
- I livelli saranno di nuovo soltanto 4 e dovrebbero essere , uno sulle rovine , uno nel deserto , uno artico e uno in un parco divertimenti , pi&#249; eventualmente quello finale<br />
<br />
Saltato qualcosa ? Che ne pensate voi ?]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 20:35:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10867</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ripartano i motori: Un seguito per Sonic &#38; Sega All-Star Racing?]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10866</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://kotaku.com/5884388/start-your-engines-for-sonic--sega-all+stars-racing-sequel' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://kotaku.com/5884388/start-your-engines-for-sonic--sega-all+stars-racing-sequel</a><br />
<br />
Pare proprio che il racing game con protagonisti i personaggi Sega (e, a detta del titolo, soprattutto i personaggi della serie di Sonic) stia per ricevere un seguito. Perlomeno, questo è quello che dice il sito web Kotaku. I fan del videogioco tengano quindi le dita incrociate fino a una eventuale conferma da parte di Sega. <br />
Io invece starò qui a sperare in una apparizione giocabile di Ristar e Segata Sanshiro. Alla prossima!]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 11:49:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10866</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations Hack: Character Swap</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10859</link>
		<description><![CDATA[Non è proprio una news, ma una semplice curiosità.<br />
Vari fan di Sonic si sono impegnati nel modificare e scambiare i modelli all'interno di Sonic Generations per PC, rendendo quindi "giocabili" in un certo senso molti personaggi (anche dei semplici robot, tra l'altro)<br />
Ecco quelli che mi hanno colpito di più, e che spero piaceranno anche a voi.<br />
<br />
Tails<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/HJ8ZVHyXAqY?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/HJ8ZVHyXAqY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Espio<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/hfu2gjD9KKQ?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/hfu2gjD9KKQ?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
e...ehm...alcune mod un po'...particolari, per così dire.<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/diFHxtDrkTQ?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/diFHxtDrkTQ?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/ICrOMgC3HHk?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/ICrOMgC3HHk?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Sì, nessuno ha mai detto che queste mod siano tutte perfette.<br />
Per i curiosi, uno youtuber chiamato MrHelias94 ha pubblicato un video in cui viene spiegato come rendere ciò possibile.<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=Eh8S0ktj0Qk&feature=related' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.youtube.com/watch?v=Eh8S0ktj0Qk&feature=related</a><br />
<br />
Ora...un piccolo messaggio alla Sega; Egregi signori che stanno a capo della compagnia, vedete come ai fan interessi avere altri personaggi giocabili oltre al riccio blu? Ecco, pensateci su...]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 12:31:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10859</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Video del prototipo (?) di Sonic 1</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10858</link>
		<description><![CDATA[Non mi sembra che sia già stato postato, significa che come newshunter valgo ancora qualcosa! T_T<br />
In ogni caso, qualcuno ha postato su YT dei video riguardanti un fantomatico prototipo di Sonic 1<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/oHtzXzu2BDA?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/oHtzXzu2BDA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/cD7AQCnMZtg?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/cD7AQCnMZtg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
Ora, in passato ero molto più esperto di queste cose, c'è già un topic lungo una cifra su SonicRetro <a href='http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=27879' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=27879</a> secondo me è un fake, anche se il mio animo di betafan convinto ci spera sempre...]]></description>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 21:33:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10858</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Concept Art per Sonic 4 #3</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10852</link>
		<description><![CDATA[Come di routine, esattamente come per  il precedente EpisodeI di Sonic4, Sega durante lo sviluppo di EpisodeII rilascia i soliti concept art nell'attesa del pubblico, stavolta però anzichè i soliti badnik si tratta invece di un qualche boss:<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/32720027/6791317721_023fa5ea35_b.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/32720027/6791317907_861a372eb5_o.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/32720027/6791317541_a993467ecf_o.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Fonte: Sonic Retro<br />
<br />
EDIT: ho scalato le immagini perchè scazzavano il layout oo']]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 22:13:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10852</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Megamix è ancora in sviluppo</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10849</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2012/01/mm_titleScreen.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p>
<br />
la famosa rom hack continua il suo sviluppo, contrariamente alle voci di corridoio secondo <br />
le quali il progetto potesse venire cancellato dopo gli eventi accaduti di recente.<br />
<br />
Qui di seguito le dichiarazioni su Sonic Retro di Stealth, a capo del Team Megamix tradotte:<br />
<br />
&lt;&lt;<em class='bbc'>Vi posto oggi per dire che, nonostante le speculazioni che insinuano il contrario, Megamix non è stato e non sarà cancellato.<br />
I progressi sono andati a rilento dall'ultima "relase" pubblica, proseguiti fino a quest'ultima settimana.<br />
Nessuno dei membri ha espresso alcun interesse ad abbandonare il progetto, il che fa intendere che abbiamo ancora un Team integro che intende andare avanti.<br />
Sonic Megamix è fondamentalmente un progetto di gruppo. L'intero Team Megamix ha dato grande contributo al suo sviluppo. Siamo tutti orgogliosi di cosa abbiamo ottenuto con esso, e noi più di chiunque altro, meritiamo di vederlo ultimato e apprezzato dai suoi fans.<br />
Per quanto riguarda le preoccupazioni che ho visto nascere in precedenza, la mia leadership non è certo una novità, e non lo è stato neanche la prima volta. Ho avuto una forte influenza su questo progetto a partire dagli inizi del "Team Megamix" ad oggi, e il mio intento è sempre stato che il prodotto ultimato sia godibile e allo stesso tempo di una qualità quanto più professionale possibile.<br />
Il resto del team lavorerà con me, e io con loro, per essere certi che si concluda.<br />
Devo far notare che questa è un affermazione, non un apertura ad una discussione. Dato la natura volatile della situazione, sento che è nei migliori interessi dei membri del nostro team di terminarlo appena possibile.<br />
Il progetto, in generale, è ovviamente aperto alla discussione pubblica di natura, ma vi prego di considerare questo argomento concluso.<br />
Ulteriori aggiornamenti verranno forniti a nostra discrezione. L'eccitazione è comprensibile e apprezzata, ma siate comprensivi mentre proseguiamo con il nostro lavoro. Sonic Megamix sarà rilasciato una volta concluso, e richiederà comumque il tempo necessario, dipeso dal lavoro tralasciato ed altri nostri impegni.<br />
Non sappiamo quindi dirvi quando sarà, ma possiamo dirvi che sarà valsa la pena attenderlo.</em>&gt;&gt;]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:20:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10849</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Concept Art per Sonic 4 #2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10846</link>
		<description><![CDATA[Anche questo venerdì, Sega ci ha mostrato 2 nuove concept art di elementi che compariranno in Sonic 4 Episode 2.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://i.imgur.com/jNGWM.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Questo Badnik mi piace. Sono curioso di sapere come attacca.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://i.imgur.com/QCyty.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Anche questo non è malaccio. Probabilmente partirà in carica contro Sonic. <br />
<br />
Ricordo che Sonic 4 Episode 2 raggiungerà i giocatori su Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Android, Windows Phone 7 e PC verso la seconda metà del 2012.]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 20:35:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10846</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 4 disponibile su Android , ma....</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10842</link>
		<description><![CDATA[<a href='https://market.android.com/details?id=com.sega.sonic4epi&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5zZWdhLnNvbmljNGVwaSJd' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>https://market.android.com/details?id=com.sega.sonic4epi&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5zZWdhLnNvbmljNGVwaSJd</a><br />
<br />
Di per se la notizia è banale e superflua contando il gioco in se<br />
Quello che invece fa abbastanza ridere...<br />
<br />
Se controllate la scheda delle autorizzazioni , vedrete anche questa<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>LETTURA STATO E IDENTITÀ DEL TELEFONO<br />
Consente l'accesso dell'applicazione alle funzioni telefoniche del dispositivo. Un'applicazione con questa autorizzazione può determinare il numero del telefono in uso e il suo numero di serie, se una chiamata è attiva o meno, il numero a cui è collegata la chiamata e simili.</div></div>
<br />
Non c'è rischio che compro Sonic 4 per cell , ma lo dirò lo stesso Sega............NON TI DO I MIEI DATI !!!]]></description>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:52:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10842</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Crush 40 a lavoro su delle nuove canzoni</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10841</link>
		<description><![CDATA[<a class='resized_img' rel='lightbox[215522]' id='ipb-attach-url-2562-0-08748100-1337461813' href="http://forum.sonicdream.net/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=2562" title="501932444-300x211.jpg - Dimensioni: 16.54K, Download: 12"><img itemprop="image" src="http://forum.sonicdream.net/uploads/monthly_01_2012/post-211-0-90888300-1327348859_thumb.jpg" id='ipb-attach-img-2562-0-08748100-1337461813' style='width:200;height:141' class='attach' width="200" height="141" alt="501932444-300x211.jpg" /></a>
<br />
Recentemente Senoue ha postato sulla sua bacheca facebook quest'immagine, con recanti seguenti parole:<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>&#8220;Just want to let you know the name of the songs we are currently working on. Yes, new Crush 40 songs! &#8220;</div></div>
Dal messaggio si capisce che quelli che si leggono nell'immagine sono i titoli di 3 nuove canzoni alle quali stanno lavorando, probabilmente saranno per qualche loro nuovo album, ma non &#232; escluso che siano per qualche nuovo titolo della SEGA, anche visto che recentemente attraverso twittate &#232; stato detto che un team esterno (lo stesso che ha lavorato per Sonic Kart) &#232; al lavoro su un nuovo gioco commissionato da SEGA.<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>&#8220;I&#8217;ve opened my heart, I&#8217;ve lived and learned&#8221;</div></div>]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:05:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10841</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nuove Concept Art per Sonic 4 Episode 2.</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10836</link>
		<description><![CDATA[Ebbene s&#236;; fresca fresca dalla pagina di Faccialibro di Sonic the Hedgehog, arriva una nuova concept art per il gioco di prossima uscita, Sonic The Hedgehog 4 Episode 2.<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://i.imgur.com/BrYKw.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
...Non so...questo nemico mi ricorda tanto un Pok&#232;mon...ma d'altronde non &#232; che i Caterkiller di Sonic 1 fossero dei capolavori.<br />
<br />
Questa per&#242; non sar&#224; un'eccezione, anzi; il Blog della Sega  ha annunciato l'inizio di un evento chiamato " Concept Art Friday". In altre parole, ogni venerd&#236; saranno rivelate DUE concept art per il gioco, una sul Blog e una sulla pagina di Facebook di Sonic. La seconda la potete trovare nel link qua sotto:<br />
<a href='http://blogs.sega.com/2012/01/20/sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-%E2%80%93-concept-art-friday/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://blogs.sega.com/2012/01/20/sonic-the-hedgehog-4-episode-ii-%E2%80%93-concept-art-friday/</a><br />
<br />
Beh, almeno alla Sega sanno che la barba alla Tails di Ken Balough era grottesca.<br />
<br />
Sonic The Hedgehog 4 Episode 2 uscir&#224; su Xbox Live Arcade, PlayStation Network, PC, iOS, Android e Windows Phone 7 nella seconda met&#224; del 2012.]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 18:01:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10836</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Tutti i titoli di Sonic in sconto su Steam</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10831</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://i1183.photobucket.com/albums/x463/Dagho90/SonicWeekendDeal.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p><br />
<br />
Neanche fatto in tempo a dire che Sonic CD, Sonic 4 Episode I e il DLC della Casino Night sono usciti su steam, che la societ&#224; di Gaben annuncia che sulla sua piattaforma inizia il tradizionale Weekend Madness interamente dedicata alla serie Sonic.<br />
Cos&#236; per festeggiare l'arrivo del trio su Steam, Sega sconta l'intera serie, vediamo i prezzi:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Sonic Generations: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 14,99 Euro</strong><br />
Sonic Adventure DX: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 4,99 Euro</strong><br />
Sonic 3 & Knuckles: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 2,24 Euro</strong><br />
Sonic The Hedgehog 2: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 2,24 Euro</strong><br />
Sonic The Hedgehog: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 2,24 Euro</strong><br />
Sonic Spinball: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 2,24 Euro</strong><br />
Sonic 3D Blast: <strong class='bbc'>Sconto del 50% = 2,24 Euro</strong><br />
Sonic & Sega All Star Racer: <strong class='bbc'>Sconto del 75% = 4,99 Euro</strong></div></div><br />
<br />
Questo il link dell'offerta che scadr&#224; lunedi alle 19:00<br />
<br />
<a href='http://store.steampowered.com/sale/Sonic_Weekend?snr=1_41_4__42' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Pagina negozio Steam</a><br />
<br />
Inoltre ripetiamo che oggi escono su Steam:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><a href='http://store.steampowered.com/app/200940/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic CD</a>: <strong class='bbc'>Euro 4,49</strong><br />
<a href='http://store.steampowered.com/app/202530/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic 4: Episode 1</a>: <strong class='bbc'>6,99 Euro</strong><br />
<a href='http://store.steampowered.com/app/200590/?snr=1_4_4__103' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Generations DLC - Casino Nights Pinball</a>: <strong class='bbc'>1,59 Euro</strong></div></div><br />
<br />
Senza contare che Sonic 4 Episode 2 uscir&#224; su PC verso fine anno.<br />
Continuando, se siete fan di Spiral Knight (MMORPG gratuito creato dai Three Rings) e siete fan di Sonic, acquistando Sonic CD entro il 1&#176; Febbraio potrete ricevere in regalo due skin, una a forma di Metal Sonic e l'altra di Tails, come mostrato nell'immagine qu&#236; sotto<br />
<br />
<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://www.tssznews.com/wp-content/uploads/2012/01/spiralknights.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p><br />
<br />
Se non siete interessati a Sonic CD le skin possono essere comunque acquistate nel negozio interno del gioco.<br />
Per il momento &#232; tutto, buoni acquisti(?)<br />
<br />
EDIT: Ah gi&#224;, se avete voglia di provare Sonic Generations su PC ma non volete ancora acquistarlo, su Steam &#232; disponibile la demo nella pagina del gioco.<br />
ORA &#232; veramente tutto.]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 18:46:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10831</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 4 ufficialmente annunciato su PC</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10829</link>
		<description><![CDATA[Finalmente Sega si è decisa di annunciare, attraverso un comunicato ufficiale, la versione PC del 4° capitolo di Sonic. I due capitoli arriveranno su PC entro il 2012 (molto probabilmente insieme).<br />
Ma non è finita, Sonic CD esce oggi su Steam insieme al DLC pinball della Casino Nights per Sonic Generations.<br />
E bisogna dirlo... ERA ORA.<br />
<br />
Aggiornamento: Sembra che anche Sonic 4 Episode 1 esca oggi.<br />
Aggiornamento2: Sonic 4 e Sonic CD sono disponibili su Steam, il primo costa 7 euro mentre la riedizione di Sonic CD 4,50 Euro. Muovete il culo e comprate.]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 15:57:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10829</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Retro chiude per protesta</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10826</link>
		<description><![CDATA[<a href='http://www.sonicretro.org/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.sonicretro.org/</a><br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/32720027/no%20way.bmp' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicretro.org/tails.gif' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicretro.org/sonic.gif' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicretro.org/knuckles.gif' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicretro.org/eggman.gif' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Questa news piacerà a Ciny <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> <br />
Sonic Retro chiude per protestare contro la censura, dopo una minaccia diretta da parte di SOPA e PIPA. <br />
Al posto della loro home page appare un messaggio di protesta a denunciare l'accaduto, invitando i visitatori a sottoscrivere ad una petizione contro questi enti. A voi i commenti!]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 11:36:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10826</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic 4: Episode 2 classificato dall'ESRB anche su PC]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10825</link>
		<description><![CDATA[Se ci si chiedeva se Sonic 4 era destinato ad arrivare prima o poi su PC forse è arrivata un altra conferma. L'ente per la gestione del rating americano ( l'ESRB) ha in questi giorni classificato il secondo episodio di Sonic 4. Nella pagina del titolo possiamo vedere come il gioco sembra sia destinato anche per pc, mai ufficialmente annunciata da Sega. Se due indizi (ricordiamo la pagina scoperta sul registro steam di Sonic 4: Episode ) fanno una prova, allora il quarto titolo della serie sembra arrivare finalmente su pc.<br />
Parlando sempre della piattaforma Master Race, The Taxman ha confermato che la versione steam di Sonic CD arriverà molto presto, sembra che ci siano stati problemi "logistici" durante la release.<br />
Vedremo.]]></description>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 16:08:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10825</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Copie autografate della OST di Generations</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10823</link>
		<description><![CDATA[Il sito ufficiale di Jun Senoue ha messo in vendita la OST di Sonic Generations con dei piccoli extra...<br />
Prima di tutto si tratta di copie autografate con dediche personalizzate (non credo firmate a mano comunque), ed i primi 50 ordini riceveranno anche un plettro di Sonic Generations.<br />
<a href='http://junsenoue.com/site/store/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://junsenoue.com/site/store/</a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 21:37:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10823</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Uscita la soundtrack di Generations in asia</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10820</link>
		<description><![CDATA[In asia hanno rilasciato la OST di Sonic Generations da tre dischi di cui avevo parlato prima.<br />
<a href='http://www.amazon.co.jp/SONIC-GENERATIONS-Original-Soundtrack-Blue/dp/B0063HP5UE/ref=sr_1_27?s=music&ie=UTF8&qid=1320930307&sr=1-27?tag=thesonsta-22' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Amazon.co.jp</a><br />
<a href='http://www.yesasia.com/global/sonic-generations-original-soundtrack-japan-version/1025686021-0-0-0-en/info.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>YesAsia.com</a><br />
Il prezzo è di 41.76 euro, ma tranquilli, immagino che gia nelle prossime ore riuscirò a trovare dove scaricare il tutto e ve lo farò sapere :E]]></description>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 10:03:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10820</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sono sempre i migliori che se ne vanno, ecco perchè io resto.</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10819</link>
		<description><![CDATA[Si lo so. In queste vacanze sono stato un pò impegnato<br />
<em class='bbc'>Rika: a grattarsi i coglioni</em><br />
Zitta donna.<br />
Comunque, non vi abbandonati, è che tra pc con la scheda madre a puttane, vacanze, la mia ragazza che è una piaga per la mia produttività sul sito non tocco il pc da tipo due settimane. Ma per la somma gioia dei miei nemici e rott'inculo in generale io torno sempre <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Dopotutto, solo i migliori se ne vanno. Giusto?<br />
Da domani i lavori per il sito riprendono, sperando di avere qualche buco libero conto di mettere su una volta per tutte sta dannata sezione testi per poi passare ad aggiornamenti ben più fighi una volta a casa tra una settimana. Gia che ci penso dovrei iniziare a scrivere la scheda di Generations...<br />
<em class='bbc'>Rodot: Harrr speriamo proprio, che a tapparlo dopo ci penso io</em><br />
Devo solo organizzarmi un attimo.<br />
<br />
Innanzitutto ho tralasciato una news (del cazzo, ma pur sempre una news <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />) che riguarda Sonic... Nel settore assicurativo. Non so se questa pubblicità la passano in tv o cosa in America, comunque sia eccola:<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/RfUsKWyRRm0?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/RfUsKWyRRm0?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
(Aahh la musica presa da S3&K... <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />)<br />
<br />
Seconda news, hanno da poco rilasciato il logo ufficiale di... Sonic 4 EP II. Dovremo esultare o lapidarci i coglioni per l'evento?<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/26/s4e2logo.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img26.imageshack.us/img26/8363/s4e2logo.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 19:00:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10819</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic CD per PC in uscita l'8 Gennaio?]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10807</link>
		<description><![CDATA[La particolarit&#224; dei Sonic su PC &#232; quella di avere le informazioni delle uscite da compagnie esterne a Sega stessa.<br />
Cos&#236; per l'ennesima volta ci troviamo di fronte ad un possibile rumor sull'uscita di Sonic Cd (gi&#224; distribuito per una buona quantit&#224; di formati) per Pc (Seconda versione).<br />
Comunque, cercando sul portale <a href='http://www.gamersgate.com/DD-SONICCD/sonic-cd' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Gamersgate</a> un utente del Sonic Retro sembra aver trovato le informazioni che stavamo aspettando da tempo. Il negozio virtuale ha aperto da ieri i pre order del remake del titolo per MegaCD con tanto di offerta pre lancio, come possiamo vedere l'offerta &#232; durevole fino all'8 Gennaio 2012, cosa pu&#242; significare? Probabilmente niente, ma di solito queste offerte scadono con l'arrivo del gioco sugli scaffali (digitali).<br />
Oh bhe, vedremo come si evolver&#224; la situazione.<br />
<br />
PS: Se pensavate di scamparvi i dati di vendita ho una brutta delusione per voi... Ma ci penser&#242; un altra volta...]]></description>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 22:05:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10807</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Niente Sonic 4 EP II su Wii</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10802</link>
		<description><![CDATA[Ken Balough ha confermato che sonic 4 Episode II non sarà sviluppato su Wii.<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>But no – the reason Episode I was on the Wii was because we wanted to bring the Sonic 4 saga to the widest possible audience. Episode II unfortunately will not be coming to the Wii – for reasons most people have probably guessed, but that doesn’t mean the SEGA isn’t supporting Nintendo platforms, we have a very strong partnership and will continue to do so.</div></div>
<br />
"La ragione per la quale EP1 era su Wii è stata perchè volevamo portare la saga di Sonic 4 ad un pubblico più vasto possibile. Episode II sfortunatamente non sarà sviluppato su wii - per ragioni che molte persone probabilmente avranno gia indovinato, ma questo non significa che SEGA non supporti le piattaforme nintendo, abbiamo una grande partonership e continueremo ad averla"<br />
<br />
Sai che culo, chissà quale cagatone staranno sviluppando per conto di Nintendo allora. <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/monkey.gif' class='bbc_emoticon' alt=':cornholio:' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 11:26:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10802</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic and Sega All Star Racing gratis sull'App Store]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10801</link>
		<description><![CDATA[Bhe il titotlo dice tutto! Solo per oggi, fino a mezzanotte, Sonic and Sega All Star Racing sarà disponibile GRATIS sull'App Store]]></description>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 11:10:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10801</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Video Teaser di Sonic 4 Episode 2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10800</link>
		<description><![CDATA[Zephir <a href='http://www.sonicdream.it/forum/index.php?showtopic=10795' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>c'era arrivato prima</a> ma la news la faccio io V_v<br />
Nella giornata di oggi sega ha mostrato il teaser trailer di Sonic 4 Episode 2:<br />
<br />
<a href='http://youtu.be/jlHvE0US_CI' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Teaser Trailer di Sonic 4 Episode 2</a><br />
<br />
Come si pu&#242; vedere il video non mostra nulla sul gioco, anche se conferma la presenza di Tails e di Metal Sonic, per il resto il video presenta 3 minuti di chiacchiere inutili con un Ken Balough con un orribile barba a forma delle code di Tails (brr).<br />
<br />
EDIT: Dimenticato di dire che Sega ha promesso anche un nuovo motore grafico al gioco (causa, a quanto pare, del ritardo nello sviluppo), nonch&#232; un nuovo motore fisico che si avvicina di pi&#249; a quella presente nella serie classica.<br />
Queste dichiarazioni lasciano il tempo che trovano se non viene mostrato nulla del gioco, quindi prendiamole con le pinze.]]></description>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 17:27:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10800</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sconti sui giochi Sonic su XBLA</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10798</link>
		<description><![CDATA[Microsoft ha annunciato che in questa giornata, in occasione degli sconti natalizi su XBLA, viene offerta la possibilit&#224; di comprare ogni titolo di Sonic (apparte Sonic CD) presente sul negozio DD al 60% di sconto.<br />
Questi sconti dureranno solo nella giornata di oggi e prevede:<br />
<br />
<ul class='bbc'><li>Sonic 4, Episode 1 - 320 MS Points<br /></li><li>Sonic Adventure - 320 MS Points<br /></li><li>Sonic Adventure Upgrade - 160 MS Points<br /></li><li>Sonic the Hedgehog - 160 MS Points<br /></li><li>Sonic the Hedgehog 2 - 160 MS Points<br /></li><li>Sonic the Hedgehog 3 - 160 MS Points</li></ul>
<br />
Se siete interessati, avete ancora un po di tempo per comprare questi giochi "introvabili".]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 14:15:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10798</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Recensione di TGM su Sonic Generations</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10797</link>
		<description><![CDATA[Nel nuovo numero di TGM è stata recensita la versione PC di Sonic Generations.<br />
La recensione è stata curata da Massimo Nichini ed è composta da due pagine scarse di commento sul gioco.<br />
Eccovi i scan della recensione:<br />
<br />
<a href='http://www.viewdocsonline.com/document/96wlw0' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TGM-N°280 Gennaio 2012 - 076</a><br />
<a href='http://www.viewdocsonline.com/document/0oyc59' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TGM-N°280 Gennaio 2012 - 077</a><br />
<br />
Il voto non è male, ma la recensione ha diversi, piccoli, errori (Viene ripetuto che Sonic è degli anni 80 mettendola anche come motivazione del voto).<br />
Inoltre, ecco a voi il download dello scan (biosgna registrarsi nel forum per farlo)<br />
<br />
<a href="http://forum.sonicdream.net/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=2548" title="Scarica allegato"><img src="http://forum.sonicdream.net/public/style_extra/mime_types/pdf.gif" alt="File allegato" /></a>
&nbsp;<a href="http://forum.sonicdream.net/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=2548" title="Scarica allegato"><strong>TGM-N280_Gennaio2012 - 00076.pdf</strong></a> &nbsp;&nbsp;<span class='desc'><strong>265.72K</strong></span>
&nbsp;&nbsp;<span class="desc lighter">3 Download</span><br />
<a href="http://forum.sonicdream.net/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=2549" title="Scarica allegato"><img src="http://forum.sonicdream.net/public/style_extra/mime_types/pdf.gif" alt="File allegato" /></a>
&nbsp;<a href="http://forum.sonicdream.net/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=2549" title="Scarica allegato"><strong>TGM-N280_Gennaio2012 - 00077.pdf</strong></a> &nbsp;&nbsp;<span class='desc'><strong>221.79K</strong></span>
&nbsp;&nbsp;<span class="desc lighter">2 Download</span>]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 14:02:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10797</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 4 Episodio 2 ufficialmente mostrato da domani</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10795</link>
		<description><![CDATA[Il signor Balough ha annunciato che domani 29 dicembre , annuncierà ufficialmente Sonic 4 Ep 2 con un teaser trailer su Gamespot , che sarà poi disponibile anche da vedere su PS3 e 360<br />
Qui il suo comunicato<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Episode II will be announced on GameSpot worldwide on December 29th 2011. And just in case you miss it – you can watch the trailer the very next day on your Xbox and a few days later on your PS3. Can’t think of a better way to close out 2011 – than to give everyone something to look forward to in 2012!</div></div>
<br />
Più una descrizione del suo "modo di fare" di cui a nessuno importa<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Hahah well – I think we should set up some expectations. Usually (for those of you who’ve seen my campaigns before) I like to announce a game with a teaser trailer. One that shows just enough hints of whats to come, gets you talking, and gets you excited. This one will be no different. I’ll be showing very little – however I will be giving you previews/hints of what to expect this time around – and I’ll be tackling some issues head on. There are some things people want to know, and a few of those – I’ll be answering right off the bat. But again – its an open dialogue and I’ll certainly be coming to the forums more frequently again now that we are kicking off the Campaign.<br />
Some things about the campaign will be different. Aaron won’t be with me this time around, as he’s moved on to take my previous position, working with Sonic boxed games like Generations and such. But we will have Kate and Kellie, providing some great community support and I’m very excited that they will be joining us this time around</div></div>
<br />
In altre parole conferma il sonic cycle che inizia sempre con un teaser trailer dove vengono mostrate cose per invogliare i fan a seguirne lo sviluppo , solo per poi mostrare le castronate solo a gioco rilasciato<br />
Oh beh , vedremo]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 11:03:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10795</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations su Steam in svendita</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10794</link>
		<description><![CDATA[Nel 8&#176; giorno di sconti di Steam, Sega ha deciso di mettere la versione Master Race di Sonic al 66% di sconto.<br />
Sonic Generation, quindi, passa dai <strong class='bbc'>29,99 Euro</strong> a <strong class='bbc'>10,19 Euro</strong>.<br />
Questo sconto vale solo per un giorno per&#242;, quindi affrettatevi.<br />
La versione PC usufruisce di Steamworks per gli achievement e la gestione della leaderbords online, oltretutto i salvataggi vengono caricati sui server valve attraverso Steam Cloud, di seguito il link.<br />
<br />
<a href='http://store.steampowered.com/app/71340/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Generations su Steam</a><br />
<br />
...<br />
Cosa state aspettando? Compratelo barboni.]]></description>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 18:10:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10794</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Buon Natale</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10793</link>
		<description><![CDATA[<del class='bbc'>Bianco Natal, <br />
Santo Natal! <br />
Tutti qua <br />
dormin già, <br />
sol Maria veglia ancor, <br />
un piccino si stringe al cor. <br />
Dormi Gesù bambino <br />
Dormi bimbo divin.<br />
<br />
Bianco Natal, <br />
Santo Natal! <br />
Ai pastor <br />
in gran cor <br />
cantan gli angeli: Alleluia, <br />
da Maria è nato il Signor <br />
Cristo il Salvatore, <br />
Cristo il Redentor.<br />
</del><br />
Bianco Natal, <br />
a Telese il Natal! <br />
Tutti qua <br />
son fuggiti già, <br />
sol Rodot veglia ancor, <br />
Le seghe alle 3 di notte si tira ancor. <br />
Non dormi manco stanotte<br />
Freecel alarm per tutta la notte<br />
<br />
Bianco Natal, <br />
A Telese il natal! <br />
Ai segaiol <br />
in gran cor <br />
canta Rodot: "..E dite in giro che ci sta uno che si fa chiamare 'il pirata' che masterizza giochi, film, e... eh eh, pornazzi", <br />
a Telese di seghe ti ammazzi<br />
Dei pornazzi tu sei il mago, <br />
Le leggendarie 4 casse sparse per il lago.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Rodot:</strong> Ma la volete finire con questi scherzi di cattivo gusto, ma andate ad ammazzare i mostri se non avete niente di meglio da fare. Morite, e possibilmente, prendete un carro funebre su coglioni<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img835.imageshack.us/img835/6221/img1503b.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>Rodot:</strong> Ancora con questa storia delle bottiglie, qui gli unici che si fottono le bottiglie siete voi ma nemmeno ve ne accorgeteee!<br />
<br />
<strong class='bbc'>Hyper:</strong> Preoccupati del fatto che non nevica? Nessun problema! Il prodotto di punta della Rodotnik Corp. vi aiuterà a passare.. un bianco natale, in puro stile come si usa a Telese!<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img337.imageshack.us/img337/8537/teleseinstasnow.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
Neve instantanea* del Dr. Rodotnik!<br />
Istruzioni per l'uso:<br />
<ul class='bbcol decimal'><li>Apri la scatoletta<br /></li><li>Aggiungi dell'acqua<br /></li><li>(opzionale, ma consigliato dal Dr.Rodotnik in persona) Fottetevi la scatoletta vuota!</li></ul>
<br />
<span style='font-size: 8px;'>*Attenzione: non si tratta di vera neve ma di sperma liofilizzato prodotto dal Dr. Rodotnik in persona e invecchiato ed essiccato per 10 anni in bottiglie appositamente fottute. Tenere lontano dalla portata di froci, piante, esseri di silicio di Blame, forme di vita aliene, batteri, donne incinte, animali, ed in genere da qualsiasi essere vivente. Non utilizzare come lubrificante, decorazione natalizia o come crema antirughe.</span><br />
<br />
Per il resto, Buon Natale :E<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/WsBbLPZQXgI?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/WsBbLPZQXgI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 13:25:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10793</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations nella Top Ten 2011 di ScrewAttack</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10792</link>
		<description><![CDATA[Dopo tanto tempo un gioco di Sonic rientra nella lista dei migliori giochi dell'anno<br />
Il sito ScrewAttack (circuito famoso per le puntate dell'Angry VideoGame Nerd) ha stilato la tradizionale classifica dei migliori giochi del 2011.<br />
L'ultimo titolo di Sonic compare in un onorevole 10&#176; posto dietro a titoli ben pi&#249; blasonati.<br />
Comunque, ecco a voi la classifica.<br />
<br />
<embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:725347" width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed>]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:30:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10792</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nuovi, preziosi dati di vendita</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10791</link>
		<description><![CDATA[Bene gente, eccoci al normale appuntamento che vede la nostra analisi ai dati di vendita della serie Sega preferita da tutti i masochisti.<br />
Iniziamo subito senza divulgarci troppo dunque.<br />
<br />
Iniziamo dai dati di vendita del regno unito, nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110015&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=50' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica generale dei titoli più venduti</a> possiamo vedere come Sonic Generations risalga ancora in classifica, entrando nella top 20 al <strong class='bbc'>19° posto</strong>. Anche Mario & Sonic sta salendo la classifica, entrando nella top ten all'<strong class='bbc'>8° posto</strong><br />
Nella classifica dei <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>titoli individuali per console</a> l'unico rappresentate è ancora Mario & Sonic ai giochi olimpici 2012 che non si muove dal suo 10° posto.<br />
Intanto <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110027&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la versione per Xbox 360</a> di Sonic Generations sale dal <strong class='bbc'>17° posto</strong> al <strong class='bbc'>14°</strong> (veramente niente male), mentre quella Ps3 sale di un gradino, posizionandosi all'11° posto.<br />
Sale di due posizioni <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=310019&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=50' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la versione 3DS</a> del titolo Dimps che dall'<strong class='bbc'>8° posto</strong> della scorsa settimana arriva al <strong class='bbc'>6°</strong>.<br />
Resiste per l'ennesima volta al secondo posto il crossover tra Mario & Sonic, che nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110030&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=50' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica Wii</a> sembra abbia trovato la sua comoda sistemazione.<br />
<br />
Parlando dei dati di vendita della <a href='http://www.vgchartz.com/weekly/40895/USA/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>top 40 Americana</a>, possiamo vedere un esplosione di vendite per il crossover tra le due mascotte di Nintendo e Sega. Che nella 5° settimana di vendita posiziona ben 283,010 copie e totalizzando in america ben 456,706 copie. Globalmente il titolo ha superato aggevolmente il millione di copie, sfiorando il millione e mezzo. Possiamo aspettarci un ennessimo sequel dunque.<br />
Piccolo calo di vendite invece per la versione 360 di Sonic Generations, che nella sua 7° settimana vende 43,702 copie, arrivando ad un totale nel suolo americano di 267,641 copie e nel mondo di 478,679 copie.<br />
La versione Ps3 invece realizza vende 32,724 copie nella 7° settimana, con un totale nel suolo americano di 200,632 copie. Nel mondo invece la versione per console Sony totalizza più di 482,000 copie.<br />
Contando le quasi 50,000 copie della versione PC il gioco ha raggiunto finalmente il traguardo del millione per la versione HD del titolo.<br />
La versione 3DS invece, nella quarta settimana di vendite, riesce a piazzare 32,683 copie, totalizzando 136,459 copie nel suolo americano e nel mondo quasi 234,000 copie.<br />
Considerando tutto non è messo niente male.<br />
<br />
Per ultimo passiamo a Sonic CD su iTunes, che dalla seconda posizione della settimana scorsa passa ad un non glorioso 28° posto in classifica.<br />
Per il momento è tutto gente, Buon natale.]]></description>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 18:45:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10791</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[PS3] Fix per Sonic Generations su 3.55]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10790</link>
		<description><![CDATA[Finalmente chnps3haxha rilasciato un fix per Sonic Generations in modo da poterlo eseguire su firmware 3.55 jailbreakato <strong class='bbc'>con i save states funzionanti</strong>.<br />
Dovete semplicemente schiaffare il fix nella vostra ISO, montare il gioco con MultiMan e giocare <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
<a href='http://anonym.to/?http://www.megaupload.com/?d=RJFM5Y90' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Download Fix 3.55</a><br />
<br />
Personalmente ancora non l'ho testato (lo far&#242; in giornata probabilmente), ma la notizia proviene da un sito serio quindi dubito sia una cazzata.<br />
<br />
Fonte: <a href='http://psx-scene.com/forums/content/sonic-generations-game-save-now-working-1774/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>psx-scene</a><br />
<br />
EDIT: L'ho testato con la relase eur dei lightforce e confermo che funziona tutto semplicemente sostituendo i file presenti nel fix <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 14:39:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10790</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Primo indizio per Sonic 4 e primo livello svelato?</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10786</link>
		<description><![CDATA[Giorno di notizie per Sonic 4 a quanto pare.<br />
Quel mattacchione di Ken Balough (Brand Manager di Sega) ha rilasciato nel forum ufficiale di Sonic 4 questa criptica cantilena:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Se sei Fan di Episode II<br />
Vorrei tornare al punto in cui la campagna di Sonic 4 &#232; iniziata<br />
In un mese pieno di regali e prosciutti di natale<br />
Pensate al giorno in cui la HMS Warrior ha fatto il viaggio inaugurale<br /></div></div>
<br />
la HMS Warrior &#232; stata una nave da battaglia inglese, che ha avuto il "battesimo" il 29 Dicembre del 1860.<br />
Che il gioco verr&#224; svelato quel giorno?<br />
<del class='bbc'>Comunque mentre Ken si improvvisa poeta, nel sito <a href='http://segabits.com/blog/2011/12/21/exclusive-sonic-4-episode-2s-first-stage-called-cryptic-clock-zone/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Segabits</a> compare il rumor riguardante una zona di Sonic 4 Episode 2 dal titolo Cryptic Clock Zone, ambientata a quanto pare tra "oscuri monoliti di pietra". Niente di confermato comunque, bisogner&#224; aspettare eventuali conferme da parte di Sega.</del><br />
<br />
AGGIORNAMENTO: Sega ha rivelato che le notizie su Cryptic Clock Zone erano false, fine del rumor XD]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 20:26:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10786</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sega: Domani nuove informazioni su Sonic 4 Ep2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10783</link>
		<description><![CDATA[Il Brand Manager di Sega, Ken Balough, aveva rivelato qualche settimana fa che con l'uscita di Sonic Cd avrebbe rivelato qualcosa su Sonic 4 Episode 2.<br />
Bene, ora con l'uscita del gioco il 14 Dicembre sembra che qualcosa si muova.<br />
Intanto il prode Ken prende in giro la gente sul forum ufficiale di Sega con questa frase:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>"Ora che Sonic CD &#232; uscito in alcuni sistemi, riveler&#242; qualche indizio in questo thread... MA&#209;ANA!"<br />
<br />
<a href='http://forums.sega.com/showthread.php?388153-Ken-is-there-anything-you-re-allowed-to-tell-us.-I-m-crazy-excited-for-Episode-2!&p=6993637&viewfull=1#post6993637' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Link</a></div></div>
<br />
Se Sega fosse abile nel vendere quanto nel trollare sicuramente sarebbe pi&#249; ricca.<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>"Come accennato nelle altre discussioni, "il suggerimento" arriver&#224; domani"<br />
<br />
<a href='http://forums.sega.com/showthread.php?390208-Ken-it-s-time!&p=6993699&viewfull=1#post6993699' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Link</a></div></div>
<br />
Chiss&#224; che suggerimento pu&#242; essere...<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.sonicstadium.org/2011/12/sonic-the-hedgehog-4-episode-2-hint-coming-tomorrow/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Stadium</a>]]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 15:15:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10783</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations OST</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10782</link>
		<description><![CDATA[&#232; stata annunciata la data di uscita della ost di Sonic Generations, l'11 Gennaio 2012. Si chiamer&#224; True Blur e sar&#224; composta da 3 dischi, hanno <a href='http://sonic.sega.jp/SonicGenerations/soundtrack/index.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>aggiornato pure il sito giapponese</a>.<br />
Alcune sono remixate dai Cash Cash, quel gruppo di animali allo stato brado che hanno prodotto Reach For The Stars di Sonic Colors, coloro che hanno rifatto stuprando ripetutamente e violentemente Escape from The City in Sonic Generation (parlo dell'infame mix classic), il cui tastierista ha suonato live al Sonic Boom eventi di quest'anno con i Crush 40 (cazzo cercatevelo voi il video su youtube, non lo rivedrei nemmeno sotto tortura), quelli che...<br />
Oh al diavolo, &#232; come sparare sulla croce rossa. Non mi dilungher&#242; a sfotterli ulteriormente, ma mi limiter&#242; a postare le loro foto. Speriamo che almeno i remix diano decenti.<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img.karaoke-lyrics.net/img/artists/31738/cash-cash-260524.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://userserve-ak.last.fm/serve/500/24011341/Cash+Cash.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
Vi basta? <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Vi basta? <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
Tornando a noi, beccateve la tracklist.<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>[Disc 1]<br />
TITLE<br />
GREEN HILL : ACT1<br />
GREEN HILL : ACT2 &#8211; Normal<br />
GREEN HILL : ACT2 &#8211; Fast<br />
CHEMICAL PLANT : ACT1<br />
CHEMICAL PLANT : ACT2<br />
SKY SANCTUARY : ACT1<br />
SKY SANCTUARY : ACT2 &#8211; Normal<br />
SKY SANCTUARY : ACT2 &#8211; Fast<br />
RUN THROUGH THE SPEED HIGHWAY &#8211; Cash Cash RMX / SPEED HIGHWAY : ACT1<br />
RUN THROUGH THE SPEED HIGHWAY / SPEED HIGHWAY : ACT2<br />
GOING DOWN!? &#8211; Cash Cash vs. Jun Senoue RMX / SPEED HIGHWAY : ACT2 &#8211; Skyscraper Downhill<br />
ESCAPE FROM THE CITY &#8211; Cash Cash RMX / CITY ESCAPE : ACT1<br />
ESCAPE FROM THE CITY &#8211; Blue Blur RMX / CITY ESCAPE : ACT2<br />
MAD CONVOY RACE / CITY ESCAPE : ACT2 &#8211; GUN Convoy Battle<br />
SEASIDE HILL : ACT1<br />
SEASIDE HILL : ACT2<br />
CRISIS CITY : ACT1<br />
CRISIS CITY : ACT2<br />
ROOFTOP RUN : ACT1<br />
ROOFTOP RUN : ACT2<br />
PLANET WISP : Color Power / Pink Spike<br />
PLANET WISP : ACT1<br />
PLANET WISP : Color Power / Orange Rocket<br />
PLANET WISP : ACT2<br />
END ROLL MEDLEY ver.1<br />
[Disc 2]<br />
TITLE (Short ver.)<br />
CASINO NIGHT : ACT1<br />
CASINO NIGHT : ACT2<br />
MUSHROOM HILL : ACT1<br />
MUSHROOM HILL : ACT2<br />
BLUE AZURE WORLD / EMERALD COAST : ACT1<br />
WINDY AND RIPPLY / EMERALD COAST : ACT2<br />
VENGEANCE IS MINE &#8211; Cash Cash RMX / RADICAL HIGHWAY : ACT1<br />
VENGEANCE IS MINE &#8211; Circuit Freq RMX / RADICAL HIGHWAY : ACT2<br />
BACK 2 BACK &#8211; Digital Remakin&#8217; Track / 2-10. WATER PALACE : ACT1<br />
BACK 2 BACK &#8211; Cash Cash RMX / WATER PALACE : ACT2<br />
TROPICAL RESORT &#8211; Color Power / Red Burst<br />
TROPICAL RESORT : ACT1<br />
TROPICAL RESORT &#8211; Color Power / Cyan Laser<br />
TROPICAL RESORT : ACT2<br />
BOSS BATTLE : BIG ARMS<br />
SUPPORTING ME&#8230; / BOSS BATTLE : BIOLIZARD<br />
BOSS BATTLE : EGG EMPEROR<br />
SPECIAL STAGE<br />
END ROLL MEDLEY ver.2<br />
SUPER SONIC RACING &#8211; Cash Cash vs. Jun Senoue RMX / CHALLENGE / MISSION 1<br />
CHALLENGE / MISSION 2<br />
CHALLENGE / MISSION 3<br />
CHALLENGE / MISSION 4<br />
CHALLENGE / MISSION 5<br />
[Disc 3]<br />
TITLE DEMO<br />
RIVAL BATTLE : METAL SONIC<br />
RIVAL BATTLE : METAL SONIC (US ver.)<br />
FOR TRUE STORY &#8211; Circuit Freq RMX / RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG<br />
LIVE & LEARN (Short ver.) / RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG &#8211; Sonic Attack<br />
ALL HAIL SHADOW (Short ver.) / RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG &#8211; Shadow Attack<br />
RIVAL BATTLE : SILVER THE HEDGEHOG<br />
BOSS BATTLE : DEATH EGG ROBOT<br />
OPEN YOUR HEART &#8211; Crush 40 vs. Circuit Freq RMX / BOSS BATTLE : PERFECT CHAOS Pt-I<br />
PERFECT CHAOS REVIVAL! / BOSS BATTLE : PERFECT CHAOS Pt-II<br />
BOSS BATTLE : EGG DRAGOON<br />
BOSS BATTLE : TIME EATER ver.1<br />
BOSS BATTLE : TIME EATER ver.2<br />
BOSS BATTLE : TIME EATER &#8211; Final Attack<br />
WHITE SPACE MEDLEY<br />
MENU 1<br />
MENU 2<br />
JINGLE : INVINCIBLE ver.1<br />
JINGLE : INVINCIBLE ver.2<br />
JINGLE : TIMER<br />
JINGLE : ACT CLEAR<br />
JINGLE : RESULT ver.1<br />
JINGLE : RESULT ver.2<br />
JINGLE : GAME OVER<br />
SKILL : PRECIOUS TIME / RING TIME<br />
SKILL : TIME BRAKE<br />
SKILL SHOP<br />
COLLECTION ROOM<br />
GALLERY<br />
CUT SCENE 1<br />
CUT SCENE 2<br />
CUT SCENE 3<br />
CUT SCENE 4<br />
CUT SCENE 5<br />
CUT SCENE 6<br />
CUT SCENE 7<br />
CUT SCENE 8<br />
CUT SCENE 9<br />
CUT SCENE 10</div></div>
<br />
Dai che alla prossima chiameranno i Dari! O i The Avenue o come diavolo si chiamavano loro <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 14:28:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10782</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Prima informazione NON RASSICURANTE su Sonic 4 ep 2</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10781</link>
		<description><![CDATA[Da un'e-mail anonima inviata a Segabits , pare che qualcuno sia riuscito a giocare tramite il programma Xbox Live PARTNERNET ad un prototipo di Sonic 4 Episodio 2 , il sequel dell'amato/odiato (personalmente amato al 70%) Sonic 4 uscito un p&#242; di tempo fa per console casalinghe e sistema iOS<br />
<br />
Riporto la mail<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>&#8220;I have obtained access to a prototype build via the Xbox Live PARTNERNET program, and what is concerning is that the physics are exactly the same as they were in Episode 1. Yes, letting go of the stick makes Sonic drop like a brick. The reason I am telling you this information is that if it is out in the open, the fans will have a chance to speak out and make Sega delay the game. I am worried if it is left too late Sega will push out yet another disappointing software product.&#8221; - Anonymous e-mail</div></div>
<br />
In sostanza , rivela che ha provato Sonic 4 Ep 2 e che , con condivisibile disappunto , il gioco possiede la stessa identica fisica del prequel<br />
<br />
Ad alcuni la notizia potrebbe sembrare irrilevante o ininfluente , ma considerando che una delle maggiori critiche mosse contro Sonic 4 fu proprio la fisica scazzata che non rifletteva per niente i giochi classici , pare che SEGA non abbia voluto far nulla per soddisfare i giocatori<br />
<br />
Ovviamente , niente sta ad indicare che la build provata contenga la fisica definitiva , c'&#232; sempre tempo per cambiare e migliorare (o peggiorare) , l'intento di questo anonimo era infatti di far sapere subito di questo elemento alla community in modo che si possa attivare nel convincere SEGA a rivedere il suo engine e donare ad Episodio 2 un trattamento migliore , anche a costo di dover aspettare pi&#249; tempo per poterci giocare<br />
<br />
Bisogner&#224; aspettare un comunicato ufficiale da Sega , il quale non dovrebbe comunque tardare ad arrivare ora che Sonic CD &#232; stato rilasciato]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 11:46:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10781</guid>
	</item>
	<item>
		<title>So this is christmas....</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10776</link>
		<description>Come sempre, sono iniziati gli sconti di natale di Steam. Sonic Generations (come altri giochi Sega) è in sconto a 22,49 € invece dei soliti 29.99€. Se siete interessati, avete tempo fino al 2 gennaio.</description>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:02:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10776</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Dati di vendita generali</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10775</link>
		<description><![CDATA[... Ho saltato una settimana americana, capita quando non puoi avere accesso ad internet, ma per vostra fortuna (?) sono di nuovo qu&#236;, e posso elencarvi tanti noiosi numeri sull'andamento settimanale della serie di Sonic nel mondo. Siete pronti?<br />
Iniziamo col dire che c'&#232; una New Entry, questa settimana infatti &#232; stato rilasciato nei mercati digitali il remake potenziato di Sonic CD su PSN, XBLA, iOS ed Android. Ma di questo ne parleremo dopo.<br />
<br />
Iniziamo con la <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110015&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica UK dei titoli pi&#249; venduti</a>, come possiamo vedere Sonic Generations fa un balzo in avanti dalla <strong class='bbc'>25&#176; posizione</strong> all <strong class='bbc'>21&#176; posto</strong> della classifica, quindi dopo 6 settimane di vendita il titolo resiste ed anzi continua a risalire, confermando un buon momento nelle vendite del gioco. Sonic & Mario invece continua a rimanere all'<strong class='bbc'>11&#176; posto</strong> davanti a Super Mario 3D Land ma dietro Mario Kart 7 ambedue per 3DS.<br />
Guardando la classifica che riguarda i <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>titoli individuali per console</a> possiamo notare come l'unico rappresentate della serie sia Mario & Sonic ai giochi olimpici che rimane al <strong class='bbc'>10&#176; posto</strong>.<br />
Nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110027&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica per Xbox 360</a> possiamo vedere come Sonic Generations stia risalendo approdando dal <strong class='bbc'>19&#176; posto</strong> al <strong class='bbc'>17&#176;</strong>.<br />
Pi&#249; piccola la risalita ma non meno importante <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110031&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>quella della versione Ps3</a> che dal <strong class='bbc'>13&#176; posto</strong> sale al <strong class='bbc'>12&#176;</strong><br />
Arrivando alla <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=310019&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Top Ten del 3DS</a> possiamo vedere come il titolo Dimps resista all'<strong class='bbc'>8&#176; posto</strong>.<br />
Nella classifica PC invece non abbiamo niente da dire, Sonic Generations semplicemente non c'&#232;. Ma di questo argomento torneremo dopo, guardando le classifiche su VGChartz.<br />
Passando alla <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110030&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=49' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica Wii</a> possiamo notare come Mario & Sonic resista ancora al <strong class='bbc'>2&#176; posto</strong> in classifica. Continuo a ripetere che ci troveremo di nuovo davanti ad un altro million sellers per la mini serie crossover.<br />
<br />
Detto ci&#242; passiamo all'"affidabile" VGChartz.<br />
<br />
Nella <a href='http://www.vgchartz.com/weekly/40888/USA/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Top 40 USA</a> possiamo vedere il ritorno nella classifica della versione Xbox 360 di Sonic Generations che vende in una settimana pi&#249; di quanto Rayman Origins ha fatto in un mese (<strong class='bbc'>56,254 copie</strong>) classificandosi 39&#176; nella classifica e totalizzando 223,939 copie negli USA per la sola versione 360, in totale il gioco invece vende la bellezza di 325,006 copie nel mondo, il Black Friday colpisce.<br />
Al <strong class='bbc'>26&#176; posto</strong> invece troviamo Mario & Sonic ai giochi olimpici che nella sua 4&#176; settimana vende 88,102 copie negli USA, arrivando ad un totale nel nuovo mondo di 173,696 copie, mentre nel globo terrestre arriva a ben 773,360 copie, in larga parte provenienti dall'Europa.<br />
La versione PS3 di Sonic Generations non &#232; per&#242; da meno della versione Microsoft, arrivando a vendere nella 6&#176; settimana ben 42,322 copie, arrivando a vendere nel suolo americano ben 167,908 copie, mentre nel mondo arriva ad un totale di 384,245. Come possiamo vedere la versione Ps3 per quanto non in classifica nella sua versione Sony ha venduto pi&#249; copie nel mondo della controparte 360.<br />
Alla sua terza settimana la versione 3DS vende un totale di 20,065 copie negli USA, totalizzando, sempre nel continente, 103,776 copie e nel mondo ben 184,246.<br />
La versione PC invece batte diversi colpi, senza una campagna pubblicitaria decente, senza avere hype, senza una release retail nel nuovo mondo ed altre incomprensibili mosse del reparto marketing di Sega riesce nella sua terza settimana in europa a vendere 11,331 copie arrivando ad un totale di 41,004 copie senza contare quelle vendute su Steam. Il traguardo dei 50,000 non &#232; cos&#236; lontano.<br />
<br />
Per il momento &#232; tutto.<br />
<br />
AGGIORNAMENTO: Dimenticavo Sonic CD, gli unici dati che abbiamo sono quelli relativi <a href='http://www.apple.com/itunes/charts/paid-apps/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>alla classifica iOS</a>, dove possiamo vedere Sonic Cd al secondo posto dietro al remake di GTAIII. Oltretutto il gioco sta ricevendo ottimi responsi da parte di critica e pubblico, ma di questo ne parleremo un altra volta.]]></description>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 11:41:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10775</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Rilasciato Sonic Before The Sequel</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10774</link>
		<description><![CDATA[Sembra che sia tempo di fan games su Sonic. Dopo il remake in 2D di Sonic 2006, &#232; stata rilasciata la versione completa di Sonic Before the Sequel.<br />
Il gioco, vincitore del Sage 2011, si poggi&#224; sul motore Sonic Worlds creato da Damizean ed offre 50 (!) livelli e 3 (!!) finali.<br />
Insieme al <a href='https://sites.google.com/site/sonicbts/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Download del gioco</a> c'&#232; anche un video di lancio<br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IDXcRmiL810' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Video di lancio</a><br />
<br />
Ora, quando esce Sonic "Bug, Bug, Bug" Megamix 5?]]></description>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 15:39:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10774</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic CD iOS in offerta + vincitori contest Sonic CD</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10770</link>
		<description><![CDATA[Prima di tutto, Sonic CD venduto a due soldi su iTunes store;D<br />
1.59€ direi che è un ottimo prezzo, no? È valido solo fino al 18 quindi affrettatevi! <br />
<br />
Seconda notizia, hanno eletto i vincitori del contest di Sonic CD. Andate a vedere la pagina perchè certe fan art sono davvero cazzute <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<a href='http://blogs.sega.com/2011/12/15/sonic-cd-fanart-contest-winners/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://blogs.sega.com/2011/12/15/sonic-cd-fanart-contest-winners/</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 21:22:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10770</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Un altro mistero svelato: Desert Dazzle</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10768</link>
		<description><![CDATA[The Taxman, il tipo che ha (ri)scritto l'engine di Sonic CD qualche giorno fa aveva dato un "suggerimento" al pubblico. "32" e "8".<br />
Alcune persone ovviamente si sono messe a smanettare con la nuova release e...<br />
Ricordate le voci sul livello desertico di Sonic CD? La storia della mappa presente nella versione pc che riportava una zona desertica, lo screen-mockup e tutto il resto? Ottimo.<br />
In origine questa re-release di Sonic CD doveva contenere niente poco di meno che questo fantomatico livello (chiamato Desert Dazzle) più un altro boss (Final Fever), entrambi rimossi dalla release originale.<br />
è stata trovata un immagine raffigurante Desert Dazzle lasciata li di proposito da The Taxman, che purtroppo per questioni di tempo non ha potuto includere i due livelli nella versione 2011 di Sonic CD (i dati originali di questi livelli erano incompleti e purtroppo non ha trovato il tempo di ultimarli lui). Aveva anche chiesto al Sonic Team di poterli inserire e questi gli avevano risposto positivamente affermando che non avrebbe deviato di troppo il gioco e che quindi andava bene.<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/830/soniccddesertdazzle.png/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img830.imageshack.us/img830/2428/soniccddesertdazzle.th.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
Sfigati forte sti due livelli, esser segati per quel volte di fila. C'è solo da sperare che vengano rilasciati sotto forma di DLC, ma personalmente ne dubito.<br />
<br />
Ad ogni modo ecco il suo post<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Oh boy…<br />
<br />
So what is this image doing in Sonic CD?<br />
<br />
Basically, earlier on in the remake’s development there were 2 new levels: Desert Dazzle & Final Fever (another boss)<br />
<br />
Neither level was fully complete, and we had to make the call whether or not to go ahead and finalize them. Sonic Team felt the game should not deviate too far from it’s original form, and in retrospect it was for the best since we had a lot of other work to do anyway.<br />
<br />
I left this image in since it’s quite a groovy looking Zone, and it also serves as a way for you to get to the stage select as Tails.</div></div>
Non ho capito bene la parte finale dove dice che l'immagine (o il livello) serve per accedere allo stage select con Tails. E non posso nemmeno testare nulla essendo momentaneamente tagliato fuori da XBLA e PSN.<br />
<br />
[fonte: <a href='http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=26302&view=findpost&p=648118' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Retro</a>]<br />
<br />
Che sia il famoso livello "R2"?]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 13:56:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10768</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Data di uscita per Sonic CD su XBLA e PSN!</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10765</link>
		<description><![CDATA[Ovvero questo mercoled&#236;. In America almeno, non ho capito se le date coincidono anche in Europa. <br />
Coster&#224; 400 Microsoft Point, <del class='bbc'>e per quanto riguarda la versione PSN se ne parla il 20 Dicembre</del> (EDIT: Ok ho detto una cazzata, in europa sono uscite entrambe le versioni, solo in America la versione PSN esce il 20!) a 4.49&#8364;. <br />
Le versioni windows phone e android invece pare che usciranno nel 2012. <br />
Ci sarebbe anche un nuovo trailer ma da iPhone non riesco a postarlo quindi se ne parla stasera che torno &lt;_&lt;<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/nHk6jOQLFBA?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/nHk6jOQLFBA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 15:53:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10765</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Diario degli sviluppatori - Sonic CD</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10764</link>
		<description><![CDATA[A quanto pare Sega sta puntando parecchio su Sonic CD, prima gli sketch, adesso questo video.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/JEZkrXaBkl0?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/JEZkrXaBkl0?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Beh.. Non vi anticipo niente, guardatevelo <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 10:22:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10764</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Rilasciato il Fan Remake in 2D di Sonic 2006</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10762</link>
		<description><![CDATA[Bene gente, dopo un lungo sviluppo, questo weekend ha visto l'uscita su internet del remake in 2D del contestato Sonic 2006.<br />
Sonic the hedgehog 2006 2D pesa sui 300 Mega e lo <a href='http://www.mediafire.com/?2ob5q7lab687u4r,5wxctt08483b0n9,ryc5rf636wv6qnt' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>potete trovare qu&#236;</a>, contiene 9 Livelli e 5 Boss.<br />
Tra l'altro questo &#232; l'unico modo per giocare a Sonic 2006 su PC, almeno non ce l'ho becchiamo buggato.<br />
Eccovi il Trailer di lancio (visto che il sito non prende il codice, dovr&#242; passarvelo testualmente)<br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bDELNiml8Jk' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Trailer di lancio</a><br />
<br />
<iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/bDELNiml8Jk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.tssznews.com/2011/12/12/video-full-release-of-sonic-the-hedgehog-2d-fan-game/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a>]]]></description>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:06:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10762</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Trovato un cabinato di Sonic Cosmo Fighter</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10761</link>
		<description><![CDATA[Un altro mito &#232; caduto, uno dei rari cabinati arcade riguardante Sonic &#232; stato trovato da un utente del <a href='http://www.sonicparadise.net/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Paradise</a> (Tale alpha3) facendo una vacanza in Cina.<br />
Sonic Cosmo Fighter &#232; stato rilasciato da Sega nel 1993 solo in Giappone.<br />
Il ragazzo ha registrato anche un video, eccolo qua:<br />
<br />
<iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sEm0368lFeM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/sEm0368lFeM?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/sEm0368lFeM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.sonicretro.org/2011/12/sonic-cosmo-fighter-footage-uncovered-in-china/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Retro</a>, <a href='http://www.sonicparadise.net/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Paradise</a>]]]></description>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 16:46:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10761</guid>
	</item>
	<item>
		<title>In palio 1 action figure del ventesimo</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10760</link>
		<description><![CDATA[Non mi sbatterò a scrivere più di tanto perchè è valido solo per gli Americani e Canadesi. <br />
In sostanza è in palio Sonic Generation + Action Figure. <br />
<a href='http://blogs.sega.com/2011/12/09/win-a-20th-anniversary-sonic-statue-on-1up/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>qui trovate i dettagli</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 08:23:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10760</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic 4 Episode I su PC ed Episode 2 valutato in Corea</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10759</link>
		<description><![CDATA[220 c'ha scherzato (che tu sia dannato), ma a quanto pare Sonic 4 &#232; destinato ad arrivare veramente su PC.<br />
La scoperta di un eventuale conversione &#232; arrivata controllando il solito registro di sistema della piattaforma Valve, le immagini sono visibili qu&#224; sotto.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img710.imageshack.us/img710/436/s4ep1pc.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Sega non ha confermato, ma con l'uscita di Sonic Generations, confermato nella stessa maniera che avete visto qua sopra, e l'imminente re-release di Sonic CD su PC, c'&#232; da essere ottimisti.<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.tssznews.com/2011/12/09/sonic-4-episode-i-coming-to-steam/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a>]<br />
<br />
La seconda News riguarda Sonic 4 Episode 2 che &#232; stato valutato nella board di classificazione Coreana.<br />
Non si hanno altre notizie, ma a quanto pare le news del secondo capitolo arriveranno presto.<br />
Ricordiamoci che Sonic 4 Episode 2 &#232; previsto su Console e dispositivi mobile (ora anche PC?) nel 2012.<br />
<br />
<strong class='bbc'>AGGIORNAMENTO</strong>: Ken Balough, manager di Sega, ha confermato sul forum ufficiale Sega che dopo l'uscita di Sonic CD arriveranno nuovi indizi su Sonic 4 Episode 2 visto che sar&#224; pi&#249; libero di parlarne.<br />
Appena avremo delle notizie vi faremo sapere]]></description>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 11:42:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10759</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Collezione di chitarre di Jun Senoue + update su Sonic CD</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10758</link>
		<description><![CDATA[Aahh, le 5 di mattina. In giro per strada non c'è nessuno (come del resto alle 9 di sera in questa ridente cittadina, che poi mi chiedo che cazzo ci sia da ridere), e io sto qua mezzo dormendo in aeroporto a postare news. <br />
<br />
La prima notizia riguarda Jun Senoue. Credo che la maggior parte di noi lo abbiano maledetto/invidiato per quella dannata chitarra con Sonic o per quella con Shadow. <br />
Ebbene, su un sito hanno pubblicato <a href='http://www.espguitars.co.jp/gallery/jun_senoue/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la sua collezione di chitarre</a>. <br />
Personalmente quella di Shadow la ricordavo diversa e più rifinita. Ma ne ha un altra o me la ricordo male io?<br />
Ad ogni modo sento già lo sdegno di certa gente. <br />
<br />
<span style='color: pink'>Ultra: Ma ke kazzo sono kueste porkate, non ha nemmeno la kitarra gialla a kuoricini di Hide, non vale niente kome musicista! -_-</span><br />
<br />
Ma passiamo alla seconda news (anche per allontanare Ultra dai nostri culi che è potenzialmente pericoloso), Sonic CD uscirà anche su Xperia Play. Sta scritto <a href='http://www.pocketgamer.co.uk/r/Xperia+Play/Sonic+CD/news.asp?c=35940' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>qui.</a><br />
dicono anche che Sega sta lavorando per ottimizzare al meglio il gioco per tuttw le piattaforme. E meno male aggiungo io, dopo le conversioni disastrose di SA1, sonic 3 e via dicendo su PSN/XBLA era ora che iniziassero a far le cose per bene. <br />
<br />
Ora devo andare, devo fracassare la testa di un paio di mocciosi che mi urlano nelle orecchie di primo mattino &lt;_&lt; &gt;_&gt;]]></description>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 04:38:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10758</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aggiornamento sito</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10757</link>
		<description><![CDATA[Ho sistemato alcuni problemi che dava il sito, e aggiornato la sezione Sonic CD. Mancano ancora le musiche dei livelli, ma per queste cose dovrete aspettare che rimetto le mani sul mio pc oppure che prendo quello nuovo visto che tutti i dati stanno sull' hard disk montato sul pc con la scheda madre fottuta!<br />
S&#242; che non &#232; molto e che vado molto a rilento, ma hey, apprezzato lo sforzo, ho fatto i salti mortali per procurarmi un pc semi decente per poter fare almeno qualcosina finch&#232; non rimetto le mani sul mio pc o su quello nuovo <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' /><br />
<br />
ps. le gallerie di screen/immagini hanno un piccolo bug, se le immagini sono pi&#249; grandi della risoluzione che usate sul vostro schermo non potrete vederle per intero e vi appariranno le scrollbar... Ci stiamo lavorando a questo ok?]]></description>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 00:59:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10757</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Temi di Sonic CD per la PS3: Stardust Speedway.</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10756</link>
		<description><![CDATA[Per chi non lo sapesse, Sonic CD verrà riproposto verso Dicembre per XBox Live, Playstation Network, PC, iOS e Android, con un supporto Widescreen, vari filtri per migliorare la resa grafica del gioco, scelta tra la colonna sonora giapponese/europea e quella americana, e (se volete) una fisica simile a quella di Sonic 2, con tanto di Spin Dash. Pure Tails sarà giocabile, una volta finito il gioco con Sonic.<br />
<br />
Beh, per noi Europei c'è anche un' altra piccola novità: i giocatori PS3 possono ora scaricare gratis due temi per la loro console, raffiguranti la famosa battaglia Sonic VS Metal Sonic a Stardust Speedway. Una raffigura il futuro "buono", mentre l'altra il futuro "peggiore", come potete anche capire dalla posizione di Metal Sonic nelle immagini.<br />
I fan di Sonic nel sito Sonic Retro sono stati così gentili da offrirci questi due temi nel caso (come il sottoscritto) li vogliate usare come sfondi del computer. Eccoli, quindi:<br />
<a href='http://i.imgur.com/oz3Gp.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://i.imgur.com/oz3Gp.jpg</a><br />
<a href='http://i.imgur.com/eKPX8.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://i.imgur.com/eKPX8.jpg</a><br />
Ora non posso fare altro che invitarvi a comprare il gioco, che come già detto uscirà per tutte le console disponibili in commercio. Tranne che per Wii e 3DS.]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 23:40:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10756</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Casino Night Pinball DLC in arrivo su Steam</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10755</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicretro.org/wp-content/uploads/2011/12/6470977693_1566c73a97.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
</p>
<br />
Sega ha annunciato che il DLC della Casino Night, disponibile come bonus pre order per le versioni console, uscirà il 26 Dicembre su Steam, dando modo a chiunque l'abbia comprato di usare il flipper ambientato nel livello di Sonic 2.<br />
Il prezzo del DLC è fissato ad 1,59 Euro.<br />
Ora, considerando il prezzo non mi lamenterò del fatto che tecnicamente il flipper ci sia già nel gioco, visto che nelle versioni pirata per PC è giocabile.<br />
Nessuna notizia su un rilascio anche su PS3 e 360.<br />
<br />
[Fonte: <a href='http://www.sonicretro.org/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Retro</a>]]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 16:58:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10755</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Natale ;E</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10754</link>
		<description><![CDATA[Si ok, non è una vera e propria news, ma ho messo su la versione natalizia del sito e del forum.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Rodot</strong>:eh eh eh... Alla "neve" ci ho pensato io, qualità Telese&#153;<br />
<strong class='bbc'>Pappagallo</strong>: AACK! SEEGAIOLO! SEEEGAIOLO!<br />
<strong class='bbc'>Rodot</strong>: Harrr zitto maledetto pennuto, intanto adesso lavoro come cannone spara neve umano sopra le piste di sci<br />
<strong class='bbc'>Pappagallo</strong>: AACCK! L'ABOMINEVOLE MANIACO DELLE NEVI! CHE SCHIFO! CERCA DI STUPRARE I PUPAZZI DI NEVE!<br />
<strong class='bbc'>Rodot</strong>: E finiscila con questa storia, io ho scopato prima di te!<br />
<strong class='bbc'>Pappagallo</strong>: SI FOTTE LE BOTTIGLIE! LE BOTTIGLIE!<br />
<strong class='bbc'>Rodot</strong>: Ma ancora non questa storia delle bottiglie, lo vuoi capire che quello che si fotte le bottiglie sei tu e neanche te ne accorgi?<br />
<strong class='bbc'>Pappagallo</strong>: AACCK! OROSCOPO 2012: RIMARRAI VERGINE, E NON PARLO DEL SEGNO ZODIACALE!<br />
<br />
Pronti a festeggiare il Natale? Fate solo attenzione che "qualcuno" non tenti di stuprarvi le prese della corrente dove sono collegate le decorazioni, potrebbe saltarvi tutto! <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:14:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10754</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Oggetti Avatar XBL e temi PSN di Sonic Generations oggi disponibili</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10753</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'>Ieri nel blog Sega è stata data notizia dell'uscita questo week end di una serie di oggetti per gli utenti XBLA e PSN riguardante Sonic Generations.<br />
Questi oggetti corrispondono a due temi per la XMB della PS3 e dei cappelli e magliette per gli avatar per XBL, nonchè costumi di Super Sonic, Sonic ed Amy.<br />
Iniziamo dai temi per PSN che si possono vedere in questi due pratici video.<br />
<br />
<a href='http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6437393021/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Il tema Moderm</a><br />
<br />
<a href='http://www.flickr.com/photos/segaamerica/6437388497/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Il tema Classic</a><br />
<br />
Il costo di questi due temi è di 1.99 Euro<br />
<br />
Gli oggetti per Xbox invece sono visibili in queste immagini.<br />
<br />
Super Sonic - 240 MSP<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm8.staticflickr.com/7165/6437384839_089420f89b.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Sonic Classico - 240 MSP<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm8.staticflickr.com/7171/6437384797_49835ae3ce.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Amy - 240 MSP<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm8.staticflickr.com/7034/6437384773_28fa3cc2c9.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Maglietta Sonic Generations - 80 MSP<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm8.staticflickr.com/7161/6437394417_1900495226.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Cappello Sonic Generations - 180 MSP<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm8.staticflickr.com/7145/6437394681_c8b5ea27c1.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span></p>]]></description>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:53:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10753</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Altri fottuti dati di vendita</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10750</link>
		<description><![CDATA[Ditelo, vi sono mancato.<br />
Io e le mie utili informazioni sui dati di vendita, questa settimana la cosa si fa veramente eccitante poi.<br />
Davvero? No, ma chissene.<br />
Visto che parto con molto ritardo raccoglier&#242; ben due settimane di vendita. Quello terminato il 26 Novembre e quello terminato il 3 Dicembre per quanto riguarda il mercato inglese, mentre per il mercato americano faremo solo la settimana appena conclusa a causa di mancanza di informazioni correnti.<br />
Oh bhe, cominciamo.<br />
<br />
Settimana 19-26 Novembre<br />
<br />
Cominciamo a dire che ci stanno due New Entry, nell'arena entrano la versione 3DS e la versione PC di Sonic Generations usciti in europa il 25 Novembre.<br />
Ma prima parliamo dei grandi recuperi, nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110015&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Top 40 dei giochi venduti</a> Sonic Generations fa un salto in avanti che lo porta dalla zona retrocessione (37&#176; posto) ad una pi&#249; comoda met&#224; classifica (25&#176; posto). Clamoroso (non tanto considerando i predecessori) invece il salto in avanti di Mario & Sonic che si porta dal 20&#176; posto della settimana precedente alla 13&#176; posizione in classifica.<br />
Guardando invece la <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica dei titoli per console individuali</a>, l'unico rappresentate della serie del porcospino &#232; il crossover con Mario, che salta dal 23&#176; posto al 14&#176;, Sonic Generations invece &#232; sparito dal radar.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110027&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Nella classifica Xbox 360</a>, invece, Sonic Generations batte ancora un colpo, rosicchiando qualche posizione in classifica, posizionandosi 21&#176; posto in totale.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110031&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Anche su Ps3</a> il titolo &#232; avanzato in classifica, posizionandosi al 13&#176; posto.<br />
Arriviamo dunque ai nuovi arrivati.<br />
Dopo appena due giorni di commercializzazione, <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=310019&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la versione 3DS</a> sviluppata da Dimps si piazza nella prima settimana al 4&#176; posto in classifica, davanti a Rayman 3D e dietro a Ocarina of Time.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110022&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>La versione PC</a> invece si piazza subito al 14&#176; posto, considerando il mercato &#232; un piazzamento niente male.<br />
Mario & Sonic invece comincia a dominare la <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110030&arch=t&lyr=2011&year=2011&week=47' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica per la console Nintendo</a> di punta, posizionandosi 2&#176; dietro Just Dance 3 (lol).<br />
<br />
Ora vediamo come i giochi si sono classificati una settimana dopo.<br />
<br />
Settimana 27 Novembre - 3 Dicembre<br />
<br />
Anche dopo una settimana i titoli resistono e combattono per il loro posto in classifica.<br />
Nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Top 40 dei titoli venduti</a>, Mario & Sonic scala qualche posto in classifica posizionandosi 11&#176; dietro a Super Mario 3D Land.<br />
Sonic Generations invece resiste nel suo comodo 25&#176; posto e sembra che nulla lo disturbi.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Individualmente</a> l'unico titolo ancora presente &#232; il titolo olimpionico per Wii, che salta al 10&#176; posto della classifica, &#232; presto per parlarne, ma probabilmente ci ritroveremo un altro million sellers della serie.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110027' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Nella classifica per Xbox 360</a>, Sonic Generations da un altro colpo di reni, passando dal 21&#176; posto al 19&#176;.<br />
Rimane invariata invece la posizione della <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110031' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>versione Ps3</a>, 13&#176; era, 13&#176; &#232; rimasto.<br />
Non si pu&#242; dire lo stesso nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110031' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica per 3DS</a>, il titolo sviluppato dalla Dimps passa dal buon 4&#176; posto in classifica all'8&#176; posto.<br />
Della <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110022' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>versione PC</a>, invece, non c'&#232; traccia.<br />
Nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110030' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica Wii</a>, Mario & Sonic si posiziona al 2&#176; posto in classifica, confermandosi la medaglia d'argento come la settimana prima.<br />
<br />
Parlando dei dati di vendita americani, nella <a href='http://www.vgchartz.com/charts/weekly.php?reg=USA&date=40874' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Top 40 della classifica</a> vediamo il debuto di Sonic Generations per 3DS che in appena 3 giorni ha venduto 68.832 copie, niente male bisogna dire.<br />
Il problema &#232; che &#232; l'unico rappresentante della serie che compare nei dati.<br />
Guardando i dati singolarmente possiamo vedere come la versione 360 di Sonic Generations abbia venduto 16,903 copie nella 4&#176; settimana di vendita, raggiungendo un totale di 132,463 copie negli Stati Uniti per la sola versione 360.<br />
La versione Ps3 invece arriva a vendere 12,905 copie nella settimana trascorsa, arrivando ad un totale di 94,371 copie nel suolo Americano.<br />
Decisamente poco considerando la pubblicit&#224; fatta da Sega per il gioco. E' bene considerare per&#242; che questi dati non contengono quelli del Black Friday, un giorno in cui le vendite hanno un impennata pazzesca, quindi non tutto &#232; perduto.<br />
Mario & Sonic invece nella seconda settimana riesce a vendere 25,045 arrivando a totalizzare 66,774 copie vendute negli USA.<br />
Ok, per il momento &#232; tutto, potete andare in pace.<br />
<br />
PS: Non ci sono ancora dati precisi sulla versione PC, questo perch&#232; negli USA la versione in scatola di Sonic Generations non esce, rimanendo un esclusiva europea.]]></description>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 17:42:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10750</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nendoroid di Sonic in preordine</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10749</link>
		<description><![CDATA[Vi ricordate la news postata da Hyper poco tempo fa? Ora ho trovato su Archonia.com il preordine per il Nendoroid di Sonic, il prezzo &#232; pi&#249; alto rispetto a quello che aveva riferito Hyper (48.99&#8364; + spedizione contro 33&#8364;).<br />
Se lo trovo ad un prezzo pi&#249; ragionevole su un altro sito, lo segnaler&#242; di sicuro, ma per il momento Archonia &#232; la scelta migliore dato che &#232; un sito belga e non dovrebbe esserci la dogana da pagare.<br />
<br />
<br />
<a href='http://www.archonia.com/mangashop/en/article/120495/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Archonia - Nendoroid Sonic The Hedgehog</a><br />
<br />
<br />
Sotto trovate altri prodotti su Sonic.<br />
<br />
EDIT: sul sito giapponese amiami &#232; in preordine a 24&#8364;~ bisogna ovviamente aggiungere le spese di spedizione e l'eventuale dogana (12&#8364; se non di pi&#249;).<br />
<br />
<a href='http://www.amiami.jp/shop/?set=english&vgForm=ProductInfo&sku=FIG-IPN-2917&template=default/product/e_display.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Ooo figa de gaio mi hanno bloccato la roba alla dogana Y_Y</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 08:19:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10749</guid>
	</item>
	<item>
		<title>News sparse: Sonic CD e Action Figure nuova</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10747</link>
		<description><![CDATA[Iniziamo con la prima: una nuova action figure di Sonic prodotta da Good Smile Compan che è una sorta di ibrido tra old e next gen. Farà parte della serie Nendoroids, che sono action figures basate su manga e anime (Sonic che cazzo c'entra non lo so) fatte con i testoni (di cazzo!) e il corpo piccolo. Esattamente ciò che mi fa incazzare, signori!<br />
Sarà alta tipo 10cm e sarà snodabile per aggiustarla come vi pare, e a quanto pare sarà possibile anche cambiargli espressione facciale (non chiedetemi come).<br />
Oltre a Sonic ci saranno le varie cazzatine tipo rings, emerald e check point. Verrà iniziata a vendere nell'aprile 2012 per 3,500yen (45$, cioè 33 euro).<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/818/nendoroid4.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img818.imageshack.us/img818/4434/nendoroid4.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imageshack.us/photo/my-images/266/nendoroid3.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img266.imageshack.us/img266/9940/nendoroid3.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imageshack.us/photo/my-images/193/nendoroid2.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img193.imageshack.us/img193/4084/nendoroid2.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> <a href='http://imageshack.us/photo/my-images/714/nendoroid1.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img714.imageshack.us/img714/3455/nendoroid1.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Seconda news, rivelati gli achievement per Sonic CD (versione XBLA) grazie a xboxachievements.org.<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>88 Miles per Hour – 5G<br />
Travel through time<br />
<br />
Just one hug is enough – 5G<br />
Get a hug from Amy<br />
<br />
Paradise Found – 5G<br />
Complete a zone in the Good Future<br />
<br />
Take the High Road – 10G<br />
Pass the upper Signpost in Collision Chaos Zone 2<br />
<br />
King of the Rings – 10G<br />
Collect 200 Rings<br />
<br />
Statue Saviour – 10G<br />
Find the angel statue in Wacky Workbench<br />
<br />
Heavy Metal – 15G<br />
Defeat Metal Sonic without getting hurt<br />
<br />
All Stages Clear! – 15G<br />
Finish the game<br />
<br />
Treasure Hunter – 20G<br />
Collect all the Time Stones<br />
<br />
Dr. Eggman Got Served – 30G<br />
Destroy Dr. Eggman‘s final machine<br />
<br />
Just in Time! – 35G<br />
Complete the Time Attack mode in under 25 minutes<br />
<br />
Saviour of the Planet – 40G<br />
Destroy all the robot teleporters and Metal Sonic holograms in the past</div></div>
Simpatico il riferimento a Ritorno al Futuro per il primo achievement, mi chiedo chi l'abbia pensato. <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Oh, e sembra che la storia della statua dell'angelo in Wacky Workbench se la siano ricordata anche a Sega...<br />
<br />
Per il resto, rivoglio un cazzo di pc decente, stò diventando matto ad arrangiare a sto modo <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/triste2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste2:' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 09:50:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10747</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Non è una vera e propria news, ma...</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10746</link>
		<description><![CDATA[Gente che gioca a Sonic Generations con una mano sola e prende pure S giocando da schifo.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/xQwftgSsgnk?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/xQwftgSsgnk?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
Si, l'altro giorno non avevamo un cazzo di meglio da fare... Ci sarebbe anche un altro video che posterò più avanti, è gia stata un impresa caricare questo con sto schifo di pc.<br />
<br />
C'è ancora qualcuno convinto che Sonic Generations e tutti i giochi di Sonic recenti siano difficili?]]></description>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:39:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10746</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Artwork Originale di Amy (Sonic CD) e aggiornamenti del sito</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10741</link>
		<description><![CDATA[Sul <a href='http://blogs.sega.com/2011/11/28/sonic-cd-original-amy-artwork-revealed/#more-11643' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Blog Ufficiale Sega</a> hanno appena postato l'artwork originale di Amy in Sonic CD, esattamente come &#232; successo per Metal Sonic.<br />
Il tizio che l'ha disegnato, Hoshino, ha anche scritto un paio di parole rivolte ai partecipanti al contest di Sonic CD...<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>This is an illustration of Amy Rose that I drew in the corner of my sketch book while I was thinking of in-game idling animations! Amy Rose was first introduced in Sonic CD as Sonic&#8217;s #1 fan. She only has eyes for Sonic! For her design, we felt it was important to balance both a healthy and active look with cute and ladylike animations. Sometimes inspiration strikes you when you least expect it! Let your creativity flow and you might be surprised by the results!</div></div>
Cio&#232; pi&#249; o meno:<br />
<br />
"questa illustrazione di Amy Rose lo ho disegnato nell'angolo del mio quaderno (sketch book) quando stavo pensando alle animazioni in-game dell'attesa (err.. non s&#242; come tradurlo meglio, ma per idling intende le animazioni quando ad esempio lasciate Sonic fermo per un p&#242; e inizia a spazientirsi)!<br />
La prima apparizione di Amy Rose &#232; stata appunto in Sonic CD, e lei &#232; la numero 1 tra i fan di Sonic, ha occhi solo per lui! Per il suo design abbiamo sentito che era importante bilanciare sia il suo lato "carino" e femminile che quello (healty and active proprio non s&#242; come cazzo tradurlo, si accettano suggerimenti). A volte le ispirazioni arrivano quando meno ve lo aspettate.<br />
Lasciate scorrere la vostra creativit&#224; a sarete sorpresi dei risultati!"<br />
<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/585/amyoriginalartwork.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img585.imageshack.us/img585/4458/amyoriginalartwork.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Piccola nota personale (L'ANGOLO DE "IL CINY2 AHEEE"): ho un botto di cazzi con il mio computer, si freeza senza ragione anche nel bios. Credevo fosse un problema di surriscaldamento visto che ho notato una ventola bruciata su un processore che non ho idea di cosa sia (forse il chipset audio integrato nella scheda madre) oltre il fatto che il giorno dopo a freddo si &#232; avviato normalmente quindi dopo una sessione freestyle di insulti, bestemmie e oscenit&#224; varie sono riuscito a raccattare un dissipatore ed una ventola nuovi anche se ho dovuti adattarli visto che i pezzi originali per quella fottuta scheda madre non li trovo.<br />
Tutto ok, riesco a riparare il tutto e la ventola funziona benissimo se non fosse che sto cornuto continua a freezarsi totalmente a ceppa di cazzo e senza un criterio.<br />
Morale della storia: sto pc st&#242; tentando di ripararlo per principio, ma gia ne sto progettando uno nuovo e con i controcazzi&#153; visto che aspettavo solo la scusa per farlo.<br />
Il problema &#232; che non s&#242; quanto ci metter&#242; sia a riparare questo (capissi dove diavolo sta il problema) che ad assemblare quello nuovo e a scegliere i componenti, quindi gli aggiornamenti delle pagine del sito non dico che sono sospesi perch&#232; cercher&#242; di lavorarci con mezzi di fortuna (&#232; gia un impresa scrivere questa news dal pc che ho regalato a mio padre visto lo stato in cui lo tiene &lt;_&lt; &gt;_&gt;) ma saranno comunque rallentati per un p&#242; (stavo lavorando alla pagina di Sonic CD quando al pc "gli si &#232; abbuffata la guallera e si &#232; freezato" (cit. &copy; Cornholio, 2002). Le news continuer&#242; a postarle comunque magari arrangiandomi con l'iphone. O con sto schifo di PC, credo comunque che far girare qui sopra photoshop o dreamweaver sia da suicidio.<br />
Mi sembra giusto e doveroso concludere questa dichiarazione con un <strong class='bbc'>FIGA DE GAIO</strong> visto che in questo momento mi sento molto Ciny2. Errori grammaticali esclusi per&#242;.<br />
Prossimamente: la mia crashlist su dropbox]]></description>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 14:07:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10741</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[PC] Generations Classic in Modern Mod]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10739</link>
		<description><![CDATA[<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/g25LQpWgqEg?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/g25LQpWgqEg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
Uno dei ragazzi di SonicRetro ha rilasciato una Mod per Sonic Generation che potete trovare <a href='https://sites.google.com/site/ffstadium/css-dump/CSA_SonicGMI.zip' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>qui</a><br />
la suddetta mod permette di giocare con Sonic Classico nei modelli modern avendone un completo controllo in HD<br />
<br />
Description:<br />
 Questa è una mod davvero semplice, modern e classic sonic sono stati scambiati, così che possano essere usati nei livelli dell'altro, la mod si occupa di fixare qualche crash, ma non è comunque stabile al 100%<br />
<br />
<span style='color: #FFA500'>WARNINGS READ THIS:<br />
<br />
Effettuare un beckup della cartella /disk prima di installare la mod nella root del gioco. Non effettuare lo spindash in 3d, non è ancora stato perfezzionato.<br />
 Assicurarsi di sbloccare l'homming attack per finire i livelli.<br />
 Non usare i wisp se ci sono le molle a disposizione, potreste causare dei crash.</span><br />
<br />
L'installazione è semplice, spostare il file nel .zip all'interno della root di sonic generations, selezionare dal programma la cartella del gioco e premere installa.<br />
<br />
Buon divertimento]]></description>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 20:18:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10739</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Advance per Android</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10738</link>
		<description><![CDATA[A quanto pare Sonic Advance è stato rilasciato di recente in giappone per la piattaforma Android,<br />
potete trovare il titolo qui: <br />
<a href='https://market.android.com/details?id=jp.co.sega.sonicadvance.monthly.sum' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>https://market.android.com/details?id=jp.co.sega.sonicadvance.monthly.sum</a><br />
Nulla di particolarmente interessante, credo che fosse già possibile emularlo oltretutto<br />
Forse un fatto interessante è che dato il porting, hanno incrementato la larghezza della visibilità<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img215.imageshack.us/img215/1747/sonicadvancewidescreen.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://info.sonicretro.org/images/5/5a/Nghzproto.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span>]]></description>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 19:28:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10738</guid>
	</item>
	<item>
		<title>History of Sonic Music 20th Anniversary Tracklist</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10733</link>
		<description><![CDATA[&#232; stata rivelata la Tracklist di History of Sonic Music 20th Anniversary, un doppio CD musicale che contiene varie traccie da Sonic 1 fino ai giorni nostri. Ci saranno anche alcuni extra, tra cui una statua di un Hero Chao (Ma vaff.. tenetevela) e un adesivo.<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/856/historyofsonicmusic20th.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img856.imageshack.us/img856/2923/historyofsonicmusic20th.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> &lt;- Adesivo<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/717/historyofsonicmusic20th.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img717.imageshack.us/img717/2923/historyofsonicmusic20th.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> &lt;- Album Art<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/832/historyofsonicmusic20th.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img832.imageshack.us/img832/2923/historyofsonicmusic20th.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a> &lt;- Action Figure del Chao<br />
<br />
E questa &#232; la Tracklist. Ma un fottuto remix di Green Hill versione Sonic 2 per Master System o di Sunset Park 3 quando diavolo lo vedremo?<br />
<br />
[Disco 1]<br />
<ul class='bbcol decimal'><li>Sonic 20th Sound Logo<br /></li><li>Green Hill<br /></li><li>Emerald Hill<br /></li><li>You Can Do Anything<br /></li><li>Toxic Caves<br /></li><li>Angel Island<br /></li><li>Flying Battery<br /></li><li>Midnight Greenhouse<br /></li><li>Green Grove<br /></li><li>Super Sonic Racing<br /></li><li>Open Your Heart<br /></li><li>It Doesn&#8217;t Matter<br /></li><li>Run Through The Speed Highway<br /></li><li>Live & Learn<br /></li><li>Escape From The City<br /></li><li>That&#8217;s The Way I Like It<br /></li><li>Neo Green Hill<br /></li><li>Leaf Forest<br /></li><li>Sonic Stage<br /></li><li>Sonic Heroes<br /></li><li>We Can<br /></li><li>Seaside Hill<br /></li><li>Route 99<br /></li><li>Right There, Ride On</li></ul>
<br />
[Disco 2]<br />
<ul class='bbcol decimal'><li>I Am&#8230; All Of Me<br /></li><li>Sonic Speed Riders<br /></li><li>Quick Trip To Paradise<br /></li><li>His World<br /></li><li>Kingdom Valley<br /></li><li>My Destiny<br /></li><li>Seven Rings In Hand<br /></li><li>A New Venture<br /></li><li>Race To Win<br /></li><li>Un-gravitify<br /></li><li>Endless Possibility<br /></li><li>The World Adventure<br /></li><li>Rooftop Run &#8211; Day<br /></li><li>Knight Of The Wind<br /></li><li>Splash Hill<br /></li><li>Free<br /></li><li>Reach For The Stars<br /></li><li>Starlight Carnival<br /></li><li>Planet Wisp</li></ul>
<br />
Oh quasi me ne scordavo, potete preordinarlo per la modica cifra di 43$, li mortacci loro, su questi siti.<br />
<br />
<a href='http://www.sonicstadium.org/out.php?http://www.amazon.co.jp/SONIC-HEADGEHOG-20TH-ANNIVERSARY-BEST%EF%BC%88%E4%BB%AE%EF%BC%89/dp/B005RY38D0/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1322237061&sr=8-1' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Amazon Japan: &#165;3,500</a><br />
<a href='http://www.sonicstadium.org/out.php?http://www.hmv.co.jp/en/product/detail/4220546' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>HMV Japan: &#165;3,500</a><br />
<a href='http://www.sonicstadium.org/out.php?http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=WWCE-31259' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>CD Japan: &#165;3,500</a><br />
<a href='http://www.sonicstadium.org/out.php?http://www.yesasia.com/global/sonic-the-headgehog-20th-anniversary-best-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%89%88/1025059805-0-0-0-en/info.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Yes Asia: US$43.49/&#163;28.27</a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 19:55:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10733</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Quanto vende la serie di Sonic? (Terza Settimana)</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10732</link>
		<description><![CDATA[Rieccomi con l'argomento più amato dalla gente che visita il sito, i dati di vendita.<br />
So benissimo che <a href='http://www.sonicdream.it/forum/index.php?showtopic=10701' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la mia uscita dell'altra volta</a> ha creato una piccola polemica riguardo il titolo della news, ma il giornalismo è fatto anche di nomi ad effetto.<br />
Stronzate a parte continuiamo a vedere come Sonic Generations se la sta cavando nei dati di vendita di mezzo mondo, e dedichiamo un po di spazio anche a Mario & Sonic uscito giusto una settimana fa.<br />
Nella <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>classifica settimanale UK</a> terminata il 19 Novembre, Sonic Generations continua a scendere di posizione piazzandosi 37° alle spalle del vecchio Lego Harry Potter: Years 1-4. Il gioco rischia di scomparire dalla Top 40 già dalla prossima settimana. Mario & Sonic invece debuta dopo appena un giorno dall'uscita al 20° posto in classifica.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Nella classifica individuale</a> il gioco è sparito dai radar, uscendo dalla top 40, mentre Mario & Sonic appare al 23° posto della classifica.<br />
Invece nelle classifiche singole per piattaforma <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110031' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la versione Ps3</a> scende dal 9° al 16° posto mentre <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110027' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>la versione 360</a> addiritura dal 12° al 23°.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110030' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Per quanto riguarda il Wii</a> il nuovo gioco con le due mascotte debuta ad un ottimo 4° posto dietro a Zumba Fitness e davanti a Wii Sport.<br />
Nella classifica settimanale stilata da VGChartz per il mercato Americano (lo so che è affidabile come una vedova nera) SG, dopo una buona partenza nella prima settimana, vende 23,712 copie nella sua versione Xbox 360 raggiungendo in totale 122.461 copie, mentre la versione Ps3 arriva a 16.778 copie, arrivando nel suolo americano ad un totale di 87.905 copie per la console Sony.<br />
Per il momento è tutto.]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 14:18:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10732</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic CD (2011)  avrà anche la soundtrack Americana</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10729</link>
		<description><![CDATA[Buone notizie per i fan della colonna sonora americana di Sonic CD, in un video caricato di recente su youtube viene mostrata la possibilità di scegliere la soundtrack americana del gioco.<br />
In effetti le dichiarazioni passate che dicevano che Sega aveva problemi di diritti per le musiche della versione US cozzavano con la presenza di alcune di queste all'interno di Sonic Generations.<br />
I problemi di diritti probabilmente si riferivano alle musiche giapponesi "you can do anything" e "cosmic eternity" che nel video compaiono senza testi (e di questo <a href='http://www.sonicdream.it/forum/index.php?showtopic=10702' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>ne abbiamo già parlato</a>).<br />
Comunque ecco il video che mostra l'opzione.<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/XocqXz6UH4s?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/XocqXz6UH4s?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Il video, comunque, è presa da una pre-release del gioco, l'utente che ha caricato il video (The360Preview) sembra che abbia avuto accesso ad una versione in via di sviluppo. Quindi la soundtrack potrebbe essere tolta nella versione finale.<br />
Naturalmente speriamo di no, almeno per chi apprezza la versione con le musiche di Spencer Nilsen.]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 12:20:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10729</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic al giorno del ringraziamento</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10727</link>
		<description><![CDATA[Che il giorno del ringraziamento in America facessero le cose in grande lo sapevo, ma non avevo idea che organizzassero anche delle parate... Con Sonic.<br />
&#232; l'85 anno che organizzano questa "Macy's Thanksgiving Parade" che si svolge per le strade di Manhattan, e questa &#232; la seconda volta che Sonic appare tra i palloni ad elio giganti, perch&#232; guardando in giro ho visto che anche nel 1993 lo hanno fatto <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/rWEzxtIAm98?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/rWEzxtIAm98?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Invece per quanto riguarda l'edizione 2011 svoltasi oggi 24 novembre ci sono gia alcuni video.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/fnhk1Su7fS8?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/fnhk1Su7fS8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/7AyW_z6aHN4?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/7AyW_z6aHN4?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/4zPtgW4mdb8?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/4zPtgW4mdb8?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
..E ovviamente immagini!<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/546/article20655460eee79730.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img546.imageshack.us/img546/8154/article20655460eee79730.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/440/article20655460eeb7db20.jpg/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://img440.imageshack.us/img440/7610/article20655460eeb7db20.th.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Ciny: Hooo figa de gaio cosa sono queste feste Americane, siamo in Italia Y_Y]]></description>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 21:00:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10727</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nuovi rumor per Sonic Dimensions</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10726</link>
		<description><![CDATA[A quanto pare, dopo un mese di silenzio, si sta cominciando a  muovere qualcosa su Sonic Dimensions. <br />
Nell'ultimo numero della Rivista Ufficiale Nintendo prodotta in spagna, in risposta ad una lettera, il magazine ha rivelato qualche altra possibile informazione sul prossimo titolo del porcospino diretto sulla prossima console Nintendo.<br />
Lo scan della pagina si pu&#242; trovare nel sito <a href='http://www.sonicparadise.net/2011/11/la-revista-oficial-de-nintendo-en.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Paradise</a>. Come si pu&#242; vedere (se il mio spagnolo non sbaglia) la rivista indica che il prossimo Sonic per Wii U potrebbe avere una grafica migliore di Sonic Generations per Ps3 e Xbox 360 (niente PC?), inoltre sembra che come in SG si potranno visitare versioni remixate delle zone dei vecchi Sonic.<br />
Un altro rumor pare confermare le molteplici personalit&#224; di Sonic all'interno del gioco.<br />
Oh bhe, chi vivr&#224;, vedr&#224;.]]></description>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 18:26:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10726</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aggiornamento sezione Testi</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10723</link>
		<description><![CDATA[Aggiunti i testi dell'album Lost And Found, Look Alike del Sonic Anime e alcune traduzioni in Italiano.<br />
<br />
Per oggi è tutto che sono distrutto &lt;_&lt; &gt;_&gt;]]></description>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 23:18:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10723</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Casinò Night</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10722</link>
		<description><![CDATA[Ce li avete presente quelli di Mega64? Quelli che fanno video dove improvvisano roba presa da videogiochi allo scopo di cacare il cazzo alla povera gente per strada?<br />
Si? No? Beh in ogni caso hanno fatto un video prendendo spunto da Casinò Night.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/-6b6HYHcF0A?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/-6b6HYHcF0A?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
La faccia che fa certa gente mi fa morire <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/superlol.gif' class='bbc_emoticon' alt=':slol:' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 15:54:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10722</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Trailer di lancio di Sonic Generations per 3DS</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10721</link>
		<description><![CDATA[Come da titolo, Sega in data odierna ha pubblicato il trailer della versione 3DS di Sonic Generations <br />
<br />
Come ben sapete questa versione avr&#224; delle zone che nelle altre versioni per console e pc non erano presenti. La nuova versione sar&#224; disponibile fra 3 giorni <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
Scusate se scrivo poco ma vado di fretta XD<br />
<br />
Vi lascio il video direttamente da SEGAEUROPE!<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/Bd3V3hJQHwM?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/Bd3V3hJQHwM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 13:45:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10721</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aperto uno shop ufficiale per gadgets di Sonic</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10719</link>
		<description><![CDATA[Ha da poco aperto <a href='http://www.sonicmerchandise.com' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>sonicmerchandise.com</a>, uno store ufficiale di Sega per quanto riguarda roba varia su Sonic. A quanto ho visto ci sono varie cose tra cui poster (quello col ring gigante me l'ha regalato la mia ragazza tempo fa e gli altri non mi piacciono granch&#232; &lt;_&lt;), roba per la scuola (da moccioso mi incazzavo da morire perch&#232; non riuscivo a trovare l'astuccio con la cover di Sonic 2 per Master System, ma ad ogni modo li non lo vendono <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />), maglie (nulla da fare anche qui, sono pi&#249; fighe quelle che ho io <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />), portafogli (pure questo &#232; pi&#249; figo quello mio &lt;_&lt; &gt;_&gt;), skin per iphone 4 (qui quasi quasi un pensierino ce lo faccio...), <del class='bbc'>action figure false</del> action figures, una fottuta scacchiera che ho regalato ad Yfrid e che ho pagato tipo 3 volte di pi&#249;, DVD e altra roba.<br />
<br />
Ogni volta che si compra qualcosa si guadagnano dei punti che dovrebbero servire per avere sconti su acquisti futuri a quanto ho capito. Spediscono sia in UK che in Europa, anche se sinceramente la roba pi&#249; figa io continuo a vederla su Ebay... (a proposito, dovrebbero arrivarmi due cosette tra poco tempo <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' />)<br />
<br />
PS. spero che entro stasera riesco a mettere su altri testi, ma fare un backup di tutta la roba che ho su pc mi sta prendendo pi&#249; tempo del previsto. E Per fortuna che tutti gli mp3 non li tengo su C: altrimenti finivo tra 3 giorni &gt;_&gt;)]]></description>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 12:10:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10719</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Podcast 01 - Sonic Generation</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10716</link>
		<description><![CDATA[E anche se un p&#242; in ritardo, la nostra videorecensione di sonic generations &#232; pronta <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Credo che tra le tante cazzate dette durante la recensione, siamo riusciti anche a riassumere quelle che sono le nostre impressioni sul gioco, focalizzandoci sui diversi aspetti del gioco.<br />
Beh, insomma, beccatevi questa recensione <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> (mi scuso per la qualit&#224; video iniziale, non ho idea del perch&#233; youtube mi ha dimezzato quei frame)<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/hiiXEOdGXNA?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/hiiXEOdGXNA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
Ricordo inoltre, che &#232; possibile visualizzare questa e la precedente videorecensione anche sulla <a href='http://www.livestream.com/sonicdream' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>WebTV del SonicDream</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 19:21:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10716</guid>
	</item>
	<item>
		<title>3 video per il ventennale di Sonic</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10715</link>
		<description><![CDATA[Sega oggi la rilasciato il 3 episodio del documentario del ventennale di Sonic, non sono riuscita a trovarlo subbato in Italiano stavolta... Credo che più tardi se non ne trovo nessuno con i sottotitoli ci penserò io.<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/vgsgGJ4VlsI?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/vgsgGJ4VlsI?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object>]]></description>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 15:36:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10715</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Update riguardo il contest di Sonic CD</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10714</link>
		<description><![CDATA[Se vi foste persi la news, <a href='http://blogs.sega.com/2011/11/11/sonic-cd-fan-art-explosion-contest-of-amazing-things/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>le regole le trovate qui</a><br />
Ad ogni modo, Sega ha aggiornato il suo blog con delle dritte di Kazuyuki Hoshino (art director del Sonic team) su come disegnare Metal Sonic. E ha pure pubblicato lo sketch originale!<br />
<a href='http://farm7.staticflickr.com/6108/6359622455_4074fe5ce7_o.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'><img src='http://farm7.staticflickr.com/6108/6359622455_cce7197f1c_m.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></a><br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>This sketch takes me back! When I was new to Sonic Team, I was tasked with designing what was to be Sonic&#8217;s rival character. I was so excited!<br />
<br />
Although some slight changes were made between this and the final design &#8211; for example, his eyes are rounded and the proportions of his body are different &#8211; for the most part, he was already Metal Sonic. This sketch was used as a draft for the character&#8217;s bitmap that you see in game so it&#8217;s rather simple, but it brings back a lot of good memories and is very special to me.<br />
<br />
Tips When Drawing Metal Sonic<br />
1. Remember that he is METAL Sonic so focus on giving him a nice metallic texture. You can do this by emphasizing the highlights and reflections on his body.<br />
2. Try to position him in a way that will show off his iconic details like his glowing eyes, menacingly pointed fingers, and the large engine on his back.<br />
<br />
I hope that these tips will prove useful and look forward to seeing all of your submissions!</div></div>
In pratica pi&#249; o meno:<br />
<br />
"Questo sketch mi riporta 'indietro nel tempo!' Quando ero appena arrivato nel Sonic Team venni incaricato di progettare quello che sarebbe stato il rivale di Sonic. Ero cos&#236; su di giri!<br />
<br />
Sebbene alcuni piccoli cambiamenti sono stati fatti tra questa e la versione finale del design -per esempio i suoi occhi sono arrotondati e la proporzione del corpo &#232; differente - per la maggior parte era gia il Metal Sonic che noi tutti conosciamo. QUesto sketch venne usato come bozza per la sprite (Character's Bitmap, non s&#242; bene come tradurlo ma suppongo si riferisca alla sprite del gioco) che vedete nel gioco quindi &#232; abbastanza semplificato come disegno, ma mi riporta alla mente un p&#242; di bei ricordi e lo considero veramente speciale (lo sketch).<br />
<br />
Dritte pper disegnare Metal Sonic<br />
1. Ricordate che questo &#232; METAL Sonic quindi concentratevi sul dargli un buon effetto metallico. Potete farlo enfatizzando i riflessi di luce sul suo corpo.<br />
2. Provate a posizionarlo in tutti i modi che mettano in evidenza i suoi dettagli-chiave come gli occhi brillanti, l dita minacciosamente (affilate?), e il grande motore (turbina) sulla sua schiena.<br />
<br />
Spero che questi suggerimenti vi saranno utili e guardate sotto per vedere tutte le vostre submissions! (disegni)"<br />
<br />
E questo &#232; tutto per il momento.<br />
<br />
Fonte: <a href='http://blogs.sega.com/2011/11/18/sonic-cd-fanart-update-how-to-draw-metal-sonic/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sega Blog</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 09:37:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10714</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sega vuole rilanciare uno dei suoi franchise + Sonic e Mario affanc...</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10713</link>
		<description><![CDATA[Oggi è apparso un <a href='http://tbe.taleo.net/NA4/ats/careers/requisition.jsp?org=SEGAUSA&cws=1&rid=351' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>annuncio di lavoro sul sito ufficiale Sega</a> dove cercano un produttore esecutivo per "lavorare ad un prodotto di qualità basato sulla reimmaginazione di una delle IP Sega più amate", come la definiscono li sul sito.<br />
Ora, contando che Iizuka poco tempo fa ha detto in giro che Sonic avrebbe puntato su un pubblico ancora più vasto (ottimo, adesso ci ritroveremo con le storie dai 0 ai 6 anni), che vorrebbe creare un Sonic "moderno" che sia il "punto di riferimento" della serie (non ho capito se intendeva a livello di trama o di gameplay), e che probabilmente Sonic si sarebbe visto in altri generi al di fuori dell'action, beh fate due più due.<br />
Ovviamente è pura speculazione personale, per quanto ne sappiamo potrebbe anche trattarsi di Alex Kidd (il che sarebbe una figata oltre ogni limite, sempre se non lo stuprano, sono ancora parecchio incazzato per la cancellazione di Alex Kidd su ps2!).<br />
Outrun e Shinobi sono fuori discussione dato che gia sono stati rifatti uno nel 2006 e l'altro non ricordo ma il periodo è sempre quello, che rimane? Altered Beast? Carino, ma non mi da l'idea di essere stto amato a tal punto da essere definito uno dei più amati.<br />
Ecco the Dolphin? Stessa cosa.<br />
A naso io dico che se la giocano Sonic e Alex Kidd. <br />
Oh, e Shenmue. Si, quello è parecchio probabile anche. Staremo a vedere!<br />
<br />
Ah, oggi è uscito nei negozi Sonic e Mario alle (para)olimpiadi 2012 se a qualcuno interessasse (Rika: a me no sicuro &gt;_&gt;) *scena da deserto con palla di fieno che passa (e ringraziate di non trovarvi a Telese dove al posto di una palla di fieno è sicuro che passerebbe una palla di &gt;STRANO MATERIALE BIANCO APPICCICOSO&lt;)*<br />
Oh, come pensavo. E poi la gente si chiede se a qualcuno fotte un cazzo di Bigfoot (e di Sonic & Mario ai giochi paraolimpici)...]]></description>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 16:35:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10713</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Analisi approfondita della fisica di Sonic Generations</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10710</link>
		<description><![CDATA[Girando su youtube ho visto questo video che analizza in maniera del tutto <span class='bbc_underline'>scientifica e tecnica</span> la fisica di Sonic Generations rispetto ai vecchi Sonic.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/R16IBC_kD5o?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/R16IBC_kD5o?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
E porco cazzo se &#232; vero <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:49:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10710</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Libro commemorativo di Sonic in arrivo</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10708</link>
		<description><![CDATA[Non c'&#232; che dire , &#232; proprio un periodo attivo per Sonic<br />
<br />
E' di poco fa la notizia che la casa editrice francese "Pix'n Love" in collaborazione con Sega of Japan sia preparando un bel volumone di 300 pagine che dovrebbe coprire 20 anni di storia sonicchiana con artwork ufficiali , interviste e chi pi&#249; ne ha , pi&#249; ne metta<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img254.imageshack.us/img254/1354/sonichistorybookfranceh.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
E' gi&#224; possibile preordinarlo sul sito <a href='http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/L-Histoire-de-Sonic-The-Hedgehog/flypage.tpl.html' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>qui</a> al prezzo (modico , bisogna dirlo) di 30 euro , purtroppo per ora non &#232; prevista la spedizione all'infuori del territorio francese , quindi o avete amici li che ve lo possono poi spedire bene , oppure cazzi XD<br />
<br />
E' una bella cosa devo dire , speriamo che arrivi pure qui o che qualcuno faccia gli scan che poi pensiamo a tradurli , dipende come ci gira XD<br />
<br />
NEWS ORIGINALE : <a href='http://www.tssznews.com/2011/11/17/eu-publisher-to-sell-sonic-history-book/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a><br />
<br />
<br />
EDIT : E' stato appena confermato che il libro sar&#224; anche in Inglese quindi fortunamente dovrebbe uscire fuori dai confini francesi ed essere disponibile per tutta l'europa]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 21:53:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10708</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aggiornamento sezione testi: Cuts Unleashed</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10707</link>
		<description><![CDATA[Aggiunto l'album "Cuts Unleashed: Sonic Adventure 2 Vocal Album" alla sezione testi.]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 16:49:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10707</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Rotto il day one di Sonic generations anche in Germania</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10706</link>
		<description><![CDATA[A quanto pare un tipo che sta sul forum del Sonic Stadium è andato a prendere Super Mario 3D Land al Gamestop, e indovinate? Sonic Generations era gia diponibile con 8 giorni di anticipo sulla data ufficiale.<br />
<br />
Fonte: <a href='http://www.sonicstadium.org/2011/11/sonic-generations-3ds-street-date-broken-in-germany/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Stadium</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 16:14:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10706</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Svelato il livello finale di Sonic Generations per 3DS</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10705</link>
		<description><![CDATA[A quanto pare la rivista ufficiale Nintendo ha svelato il livello finale di Sonic Generations per 3DS, e si tratta di...<br />
<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span class='spoiler_title'>Spoiler</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show' value='Show' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;"><br />
Water Palace da Sonic Rush.<br />
<a href='http://i.imgur.com/Ybzbs.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>scan #1</a><br />
<a href='http://i.imgur.com/bDOvf.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>scan #2</a><br />
<a href='http://i.imgur.com/DpPDz.jpg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>scan #3</a><br />
</div></div>
</div>
<br />
Personalmente avrei scelto un livello preso da un titolo più vecchio, fa abbastanza incazzare vedere totalmente ignorata la serie Master System/Game Gear.]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 20:03:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10705</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Novità su Sturmwind!</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10704</link>
		<description><![CDATA[Un fan di Sonic degno di questo nome, sicuramente ricorda nostalgico quello sfortunato gioiello che fu il Dreamcast. <br />
Come qualcuno di voi già saprà, da mesi a questa parte è stato annunciato un nuovo titolo per la cara vecchia console Sega, che di morire proprio non ne vuole sapere!<br />
<br />
Sturmwind, uno shooter orizzontale con sezioni verticali, realizzato su un engine "ibrido 2D/3D" come definito dagli sviluppatori. Inizialmente annunciato per un vago secondo quadrimestre del 2011, è stato poi aggiornato (e posticipato) al giorno 11/11/'11 come data di lancio (la stessa della riapertura del Sonic Dream! <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> ), ma successivamente in prossimità di questa data, è stato posticipato nuovamente al 22-12-11, prossimo a Natale.<br />
<br />
Il gioco è già in preorder per chi interessato, ed è qui che arriva una notizia interessante. il gioco sarà disponibile anche in Limited Edition! rispettivamente a 34.95€ e 69.95€<br />
<br />
Standard:<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm7.static.flickr.com/6019/6309401723_383d2598a3_z.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Limited:<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://www.redspotgames.com/wp-content/uploads/Sturmwind_Dreamcast_Limited_Edition_02.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://farm7.static.flickr.com/6096/6309922864_7ee14a8d4b_z.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
entrambe preordinabili sul sito ufficiale redspotgames, rispettivamente:<br />
qui:<br />
<a href='http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=19' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=19</a><br />
<br />
e qui (limited):<br />
<a href='http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=34' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=34</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 15:17:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10704</guid>
	</item>
	<item>
		<title>OST Sonic e Mario ai giochi (para)olimpici 2012</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10703</link>
		<description><![CDATA[Giusto per incazzarsi di primo pomeriggio, Tails3003 sul forum ci ha fatto notare una bella cosa, in questa porcheria di gioco ci saranno remix non da poco. Zone scartate da Generations? Non lo sappiamo al momento, fattost&#224; che il remix di Flyng Battery &#232; figo.<br />
<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=9MhwlWikZ68' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Flyng Battery</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=iUq7lfPodqg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Crazy Gadget</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=S3tmncJDbdE' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Ocean Palace</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=CScXezWcb4E' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Splash Hill</a> (guardacaso &#232; il pi&#249; merdoso, ma devo dire che comunque l'hanno aggiustata parecchio rispetto a quella porcheria di Sonic 4).<br />
Per ora &#232; tutto, con l'ennesimo "SEGA VATTENE AFFANCULO".<br />
<br />
EDIT: Non si stupirei se la teoria delle zone scartate da Generations fosse vera visto lo stile e visto che in questo gioco pare esserci anche <a href='http://www.youtube.com/watch?v=sIyWhojbQSM' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Seaside Hill</a> di Sonic Generations...<br />
<br />
EDIT: Ci sono anche<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=DsS4Y5i5EvM' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Grand Metropolis</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=t-ea__MDg-0' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Windy Valley/Green Grove</a><br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=YdeMiOkhyYk' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Bingo Highway</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 14:50:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10703</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Brutte notizie per Sonic CD</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10702</link>
		<description><![CDATA[Un membro di Sonic Retro, <em class='bbc'>RGamer2009</em>, ha rivelato che nei nuovi port di Sonic CD non ci sar&#224; la theme di apertura (You Can Do Anything) in versione cantata. Il tizio in questione ha registrato da gamestop la versione Android, e come potete notare la canzone che si sente &#232; una versione strumentale.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/QEbehshkzsw?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/QEbehshkzsw?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
The Taxman, il tizio che ha programmato l'engine per Sega suppone che si tratti di scazzi legali, ma non ne ha la certezza assoluta nemmeno lui, si tratta solo di supposizioni.<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>I know it&#8217;s a bit of a bummer that the vocals had to be left out. It&#8217;s definitely not something due to laziness or something silly. I couldn&#8217;t tell you the circumstances, but at least from my understanding there are some rights associated with the lyrics themselves.<br />
<br />
My guess is that since <a href='http://www.imdb.com/name/nm1351613/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Casey Rankin</a> is no longer alive, there might be problems negotiating the use of the lyrics outside of Japan. Please, don&#8217;t take this as gospel though since I don&#8217;t work in legal</div></div>
Per farla breve il tizio ha tirato le cuoia nel 2009 e secondo lui Sega ha problemi a contrattare per le canzoni Vocal di Sonic CD (<a href='http://www.youtube.com/watch?v=ZdX_TArPk9Y' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>You Can Do Anything</a> e <a href='http://www.youtube.com/watch?v=J_ZQ-bCOfNg' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Cosmic Eternity</a>), credo per via del testo in se.<br />
Se non altro stavolta non sarebbe per pigrizia... Il che &#232; gia una mezza consolazione per me.<br />
<br />
Intanto io ancora aspetto un remix di <a href='http://www.youtube.com/watch?v=3XrSmHKpZIU&feature=results_video&playnext=1&list=PLD381B7B91736D41E' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>questo.</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 08:52:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10702</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations è un flop?</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10701</link>
		<description><![CDATA[E' ancora presto per dirlo, dopotutto il gioco &#232; uscito da poco pi&#249; di una settimana, ma di certo i tempi dei Sonic che avevano grosse vendite paiono lontani.<br />
Infatti l'ultimo arrivato della serie, dopo un ottimo inizio al <strong class='bbc'>10&#176; posto</strong> dei titoli pi&#249; venduti in UK dopo appena due giorni di commercializzazione, <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>sembra sia sceso nelle vendite</a> <strong class='bbc'>fino ad arrivare al 21&#176; posto</strong> della Top 40 stilata da Chart Track.<br />
<a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Individualmente</a> il titolo scende dal <strong class='bbc'>14&#176; posto al 32&#176;</strong> nella sua versione 360, con la versione Ps3 completamente sparita dal radar.<br />
Nei <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110027' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>dati di vendita del software per Xbox 360</a>, la versione per la console microsoft scende dal <strong class='bbc'>6&#176; al 12&#176; posto</strong>, <a href='http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110031' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>mentre la versione Ps3</a> accusa di meno il colpo scendendo <strong class='bbc'>al 9&#176; posto</strong> (ma in UK &#232; l'Xbox a fare il mercato).<br />
E' da dire che la concorrenza di pesi massimi come Skyrim e Modern Warfare 3 (come Uncharted 3 per Ps3) pu&#242; aver condizionato non di poco la scelta dei giocatori (&#232; un novembre molto caldo sotto questo punto di vista).<br />
negli Stati Uniti invece il gioco sembra che abbia avuto un buon inizio. La versione xbox 360 ha venduto nella prima settimana <strong class='bbc'>98,748 copie</strong>, mentre la versione Ps3 si attesta a <strong class='bbc'>71,127 copie</strong>.<br />
Considerando che non sono ancora stati diffusi i dati della seconda settimana (questa lista &#232; di una settimana fa) non &#232; male come inizio ma con tutta la pubblicit&#224; fatta da Sega forse ci si aspettava di pi&#249;, specialmente in America.<br />
Della versione PC non si hanno notizie certe. Si sa che il gioco ha venduto e sta continuando a vendere. Il picco massimo nella classifica di Steam &#232; stato <strong class='bbc'>il terzo posto</strong> dietro a (indovinate un po) Skyrim e COD, scendendo solo in tempi recenti fino al <strong class='bbc'>18&#176; posto</strong> di adesso.<br />
A causa della politica di Steam non possiamo dirvi di pi&#249;, perch&#232; solo la casa produtrice pu&#242; diffondere i dati di vendita.<br />
Ad occhio e croce (guardando le stats di Steam) si direbbe che abbia venduto <strong class='bbc'>5000 copie</strong>. Ma non vorrei dire una cazzata.<br />
Per il momento &#232; tutto.]]></description>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 19:45:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10701</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Trailer di lancio Sonic e Mario ai giochi olimpici 2012</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10699</link>
		<description><![CDATA[Sigh, che mi tocca postare.<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/QElvXNpJlpU?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/QElvXNpJlpU?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Questo <del class='bbc'>gioco</del> scempio arriverà nei negozi il 17 novembre su wii, su 3ds la data non è ancora precisa.]]></description>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 17:51:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10699</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Aggiornamento sezione Testi</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10697</link>
		<description>Aggiunte le canzoni di Sonic R, santreva bucaniera, per il momento senza traduzione.</description>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 14:09:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10697</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Hack] Sonic 1 Omochao Edition]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10692</link>
		<description><![CDATA[Come ben sapete gli (h)Omo Chao sono dei piccoli scassacoglioni che in genere fanno rimpiangere di essere venuti al mondo per quanto sono stupidi ed irritanti.<br />
Alzi la mano chi non li ha mai freddati a colpi di cannone con Eggman e Tails in Sonic Adventure 2, o chi li prendeva di forza e li buttava dentro i cesti di fuoco a Death Chamber <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Io personalmente giocavo a Ping Pong con i Chao nel chao garden usando Knuckles per lanciarli sul muro e prenderli a pugni di rimbalzo. E avevo anche il primo Chao ritardato della storia di cui purtroppo non ho foto, ma questa &#232; un'altra storia :E<br />
<br />
Se siete abbastanza masochisti o amate le sfide...<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/QXu75Gytj58?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/QXu75Gytj58?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Come potete intuire dal video il gameplay si basa su Sonic 1 per Genesis, con la differenza che ogni volta che prenderete un ring, una cassa, uccidete un Badnik o venite colpiti spunta fuori il simpaticissimo Omo Chao a rompervi i coglioni, costringendovi a finire le zone evitando TUTTO<br />
<br />
<a href='http://info.sonicretro.org/Sonic_the_Hedgehog_OmoChao_Edition#Downloads' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Download della rom, santreva zingara</a><br />
<br />
EDIT: Tempo fa avevo preparato un paio di cazzate per la riapertura dato che *qualcuno* ci fece incazzare, direi che &#232; il momento giusto per tirarle fuori <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/6368735/dio-pc%5B1%5D.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/6368735/maledetti.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/6368735/sanditalia%20desert.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<span rel='lightbox'><img src='http://dl.dropbox.com/u/6368735/rufy%20retard.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span>]]></description>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 09:11:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10692</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sezione Testi aperta + alcuni fix e aggiornamento sul fix 3.55 di SG</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10691</link>
		<description><![CDATA[Ok gente, la sezione Testi &#232; online. Per adesso ci sono solo il Songs with attitude (il vocal album di SA1) e poco altro, man mano riempiremo questa sezione.<br />
Ci sono anche le traduzioni in <del class='bbc'>Itaglano fatte da Rufy Gabber</del> (cornholio: eh no, rufy no perch&#232; quando era piccolo a squola faceva sempre filone e per questo &#232; ignorante eerrhh!!) Italiano fatte da alcuni membri del forum.<br />
<br />
Poi &#232; stato migliorato lo script per le News (ora si vede l'ora delle notizie <del class='bbc'>cos&#236; si capisce meglio quando ci fottono le notizie</del> &lt;-- facciamo finta di niente vaa), ho sistemato l'index del sito che prima si vedeva male a risoluzioni basse ed anche il layout principale prima scazzava una tabella.<br />
<br />
Passiamo a Sonic Generation su PS3. Avevo postato il Fix 3.55 come prima news, sono riuscito a testarlo e... Fanculo, funziona una chiavica. I save state NON funzionano, se entrate a Casin&#242; Night freeza tutto e il Death Egg Robot &#232; ingiocabile perch&#232; ci sta un bug che vi fa cadere senza motivo dalla piattaforma...<br />
In attesa di un fix pi&#249; decente, vi far&#242; sapere appena uscir&#224;.<br />
<br />
Rita: Hai finitooooo devo pulireeee vai nell'altra cameraaaa<br />
<br />
Hyper: Ma sto postando una news...<br />
<br />
Rita: Non fa nienteeee vai via che puliscoooooo<br />
<br />
<img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/drop.gif' class='bbc_emoticon' alt=':drop:' /><br />
<br />
EDIT: Online anche la <a href='http://www.youtube.com/watch?v=bwgVsmAQmJ0&feature=youtube_gdata_player' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>seconda puntata del Podcast del SD con la video recensione di Sonic Generations!</a> A breve far&#242; una sezione dove raccogliere tutte ste cose <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 23:12:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10691</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Rotto il Day One per Sonic Generations 3DS</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10688</link>
		<description><![CDATA[Anche se manca poco pi&#249; di una settimana al lancio ufficiale di Sonic Generations per 3DS (ricordiamocelo, il 25 Novembre), sembra che in un negozio di Madrid il titolo sia gi&#224; in vendita.<br />
Come rivelano quei falchi di TSSZ, sembra che un loro utente (Al2) sia riuscito ad entrare in possesso della versione sviluppata da Dimps per 49.99 Euro (alla faccia) senza troppi ostacoli. Tale vendita &#232; avvenuto in un negozio GAME (mi pare che anche in Italia ci sia) presso il Centro Comercial Plenilunio.<br />
Dunque se siete in spagna, siete fan di Sonic, ed avete un 3DS, potete tentare anche voi di comprare SG.<br />
Sempre che lo vogliate, considerando i titoloni per la nuova console Nintendo disponibile fino ad oggi.<br />
<br />
Fonte [<a href='http://www.tssznews.com/2011/11/14/report-sonic-generations-3ds-street-date-broken-in-spain/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>TSSZ</a>]]]></description>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 10:33:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10688</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Annunciata la colonna sonora di Sonic Generations</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10685</link>
		<description><![CDATA[Se c'è una cosa che mi ha impressionato di SG è la colonna sonora. Tra i remix di vecchi classici e perle divorate dal tempo (Door into summer per dirne una) non si può dire che musicalmente non abbiano fatto un bel lavoro.<br />
Purtroppo per ascoltare per la maggior parte queste musiche c'erano solo due soluzioni, ovvero ascoltarli nel gioco oppure affidarsi a qualche rip.<br />
Proprio per questo su <a href='http://www.amazon.co.jp/SONIC-GENERATIONS-Original-Soundtrack-Blue/dp/B0063HP5UE' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Amazon.co.jp</a> è comparsa la compilation che probabilmente racchiuderà in 3 CD l'intera soundtrack del gioco. Perchè "probabilmente"? Bhe non è stata annunciata nessuna tracklist, nessun numero di canzoni presente, niente di niente.<br />
Si sà che la compilation si chiamerà <strong class='bbc'>SONIC GENERATIONS Original Soundtrack: Blue Blur</strong> e, come già detto, sarà composta da 3 CD.<br />
Il prezzo di vendita sarà di 4200 Yen (Pressapoco 40 euro) e non ci sono notizie di release occidentali.<br />
<br />
Fonte: [<a href='http://www.sonicretro.org/2011/11/sonic-generations-soundtrack-announced-no-details-given/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Sonic Retro</a>]<br />
<br />
Per il momento è tutto]]></description>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 11:57:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10685</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Update per Sonic Generations PC</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10682</link>
		<description><![CDATA[Se siete uno di quei pochi sfigati che hanno comprato la Master Race version di Sonic Generations invece di piratarla come hanno fatto il 98% delle persone sane di mente in questo sito (Aehm), informo che oggi Sega ha rilasciato un aggiornamento per il gioco che non risolve alcuni problemi di compatibilit&#224; con le schede Nvidia Optimus ma fixa alcuni errori del gioco come la compatibilit&#224; con la tastiera.<br />
Ecco le novit&#224;:<br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>- La bandiera Statunitense ora &#232; visualizzata corretamente nella modalit&#224; online (prima gli americani avevano la bandiera Europea)<br />
- Risolto un problema di risposta dei comandi che si presentava al men&#249; negozio quando il frame rate era basso<br />
- 60Hz molto pi&#249; precisi - questo protrebbe risolvere alcuni problemi a causa del frame rate basso<br />
- Aggiornato il layout di default della tastiera<br />
- Tastiera ora completamente supportata<br />
- Miglior visualizzazione dello schermo quando l'AA &#232; disabilitata<br />
<br />
Note: Gli utenti con schede Optimus possono avere un problema dovuta ad una mancata rilevatura della scheda nel Configuration Tool. Nvidia sta lavorando al problema, che verr&#224; risolto ad un successivo update dei driver della scheda video</div></div>
<br />
E comunque io sono uno di quei sfigati che l'hanno comprato :|<br />
Per il momento &#232; tutto.]]></description>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 10:35:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10682</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Contest per Sonic CD da Sega</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10681</link>
		<description><![CDATA[Con l'arrivo del remake di Sonic CD, Sega annuncia un nuovo contest che metterà in palio 50 premi per regione (USA, Canada, Messico ed Europa).<br />
In cosa consiste il contest?<br />
Bhe semplice, si chiede che venga illustrato un momento che vi ha più colpiti di Sonic CD, inviando poi il disegno alla casella postale elettronica di Sega della regione di cui fatte parte.<br />
La particolarità della sfida è che i partecipanti devono essere più vecchi di 13 anni, questo perchè Sonic CD molto difficilmente è stato giocato da gente più giovane di quell'età (avendo avuto una re-relase nel 1996 su PC e poi nel 2005 su Ps2 e GC come parte della gems collection).<br />
Tra i 50 vincitori, 5 di questi, chiamati Grand Prize Winner, riceveranno oltre ad una copia di Sonic CD a scelta tra le versioni PSN, Steam e XBLA (Premio destinato a chiunque vincerà) anche una copia della sountrack ufficiale di Sonic CD autografata dal Sonic Team (tra cui Takashi Iizuka e Jun Senoue che col titolo originale ci beccano poco).<br />
<br />
Le regole per partecipare sono <a href='http://blogs.sega.com/2011/11/11/sonic-cd-fan-art-explosion-contest-of-amazing-things/#more-11290' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>illustrate quì</a><br />
<br />
Il contest termina il 29 Novembre.<br />
Volete tentare la fortuna?]]></description>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 01:13:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10681</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Video &#34;Le Origini di Sonic&#34;]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10680</link>
		<description><![CDATA[Sega ha rilasciato due video-documentari (su quattro programmati) che racconteranno la storia di Sonic dal 1991 ad oggi.<br />
<a href='http://www.everyeye.it/video/xbox360/sonic-generations_web-doc_7945' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Webdoc - Episodio #1</a><br />
<a href='http://www.everyeye.it/video/ps3/sonic-generations_trailer-10_7994' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Webdoc - Episodio#1</a><br />
<br />
Quando usciranno gli altri ve lo farò sapere ;D]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 21:00:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10680</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations Special Editions</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10679</link>
		<description><![CDATA[Ultimamente Sega sembra amare molto l' Europa. Tra giochi che escono prima rispetto agli Stati Uniti ed edizioni speciali come quella nella news riportata da Rika, direi che non ci possiamo lamentare.<br />
<br />
Ma non siamo i soli a ricevere tali privilegi.<br />
<br />
Negli ultimi giorni, infatti, Sega of Japan ha rivelato al mondo la sua edizione speciale del gioco che festeggia i 20 anni del porcospino videoludico più amato e conosciuto al mondo. <br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://i.imgur.com/YH1nG.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Questo piccolo gioiellino potrà entrare nelle mani dei giocatori giapponesi tramite tutte e tre le versioni del gioco.<br />
Come potete osservare, oltre al gioco sarà presente uno speciale cubo di cristallo, alto 10 cm e profondo e largo 6 cm.<br />
Non solo! Il simpatico "gadget" sarà accompagnato anche dalla colonna sonora del gioco, chiamata "History of the 1st Stage".<br />
Ma una edizione "speciale" ha bisogno di un prezzo "speciale", che va da circa 100 euro per l'edizione PS3 e 360 a circa 80  per l'edizione 3ds. <br />
<br />
E pure i nostri amici cosacchi russi riceveranno qualcosina!<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://i.imgur.com/Obfd5.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Ok, questa edizione per PC non è proprio "speciale", però permetterà di scaricare gratis Sonic 3D e Sonic 3&Knuckles. E' già qualcosa no?<br />
<br />
Insomma, alla fine sembra che gli unici rimasti a bocca asciutta siano gli Americani. Karma? O semplicemente sfortuna?<br />
<br />
(Fonte: TSSZ)]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 20:24:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10679</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic Generations Collector's Edition]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10677</link>
		<description><![CDATA[La mia prima notizia come sono emozionata *_*<br />
dicevo v_v'<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://www.giocattoli10.it/wp-content/uploads/2011/09/sonic_generations_collectors_edition-480x332.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<strong class='bbc'>Sonic Generations collector edition!!</strong><br />
<br />
Personalmente credo che ne comprerò uno per Natale! Eh già... mi "sacriferò" solo per voi! contenti?  <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' /> <br />
<br />
Hyper: Compra, compra che io scrocco :E<br />
<br />
Scherzi a parte, appena la comprerò la esplorerò ben bene e ve la recensirò ! <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Il costo si aggira intorno ai 200 $, ed è disponibile con il gioco sia in versione XBOX360 che in versione PS3 e ora... vediamo cosa comprende!<br />
<ul class='bbc'><li>Al centro dell'immagine possiamo vedere un'action figure piuttosto grande con Classic Sonic e Modern Sonic insieme (ed è quella, che rende la scatola così enorme XD)<br /></li><li>A destra dell'immagine c'è un ring custodito all'interno di un globo, su di esso è inciso un numero di serie che contribuisce a renderlo ancora più unico!<br /></li><li>Sempre a destra troviamo un foglietto con i codici per scaricare i DLC (Casinò Night Pinball Stage, un mini game da Sonic 2; un costume da Supersonic per il tuo avatar [solo per la versione 360]; un tema per la dashboard).<br /></li><li>Spostandoci a sinistra notiamo due CD, uno contenente la Soundtrack originale del gioco (a destra) e l'altro contenente un documentario riguardante sonic dalla sua nascita ai giorni nostri.<br /></li><li>In alto a sinistra c'è un libro! Che contiene tutti gli artwork di tutti i personaggi dai tempi del loro esordio (alcuni sono inediti!)<br /></li><li>In alto a tutto la parte fondamentale del pack: Il gioco XD come potete vedere ha una sovraccoperta speciale lenticulare (mostrata affianco a sinistra) che alterna l'immagine di Classic Sonic e Modern Sonic a seconda dell'angolazione da cui è vista.<br /></li><li>In alto a destra: La scatola dello special pack.</li></ul>
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Concludo con un video dell'unboxing direttamente da SegaAmerica<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/MMBiZyrwx_0?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/MMBiZyrwx_0?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Alla prossima <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 18:56:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10677</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sonic Generations PS3 Fix 3.55</title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10674</link>
		<description><![CDATA[Tantovale iniziare subito con la prima news... <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
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Allora, inizio col dirvi che questa procedura ancora non l'ho testata personalmente perch&#232; la iso la sto ancora scaricando, se avete una Play Station 3 con custom firmware vi ritroverete nell'impossibilit&#224; di avviare la iso di Sonic Generations, e la sfiga vuole che il fix che gira non permette di salvare i dati di gioco...<br />
A menoch&#232; non ricorriate a questo fix (sempre se funziona <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />) che dovrebbe appunto permettere anche di salvare i progressi!<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>-Scaricate la demo di Sonic Generations (la password dell&#8217;archivio &#232; ps3gunz), mettete il pkg su una chiave usb e installatelo.<br />
-Lanciate Multiman e entrate nel file manager premendo SELECT+START.<br />
-Navigate fino a /dev_hdd0/game/NPEB90337 e cancellato il file param.sfo contenuto in quella cartella e l&#8217;EBOOT.BIN contenuto nella cartella &#8220;USRDIR&#8221;.<br />
-Una volta fatto, copiate la cartella USRDIR (senza l&#8217;EBOOT!) e la cartella TROPDIR della versione completa del gioco dentro la cartella di gioco della demo.<br />
-Scaricate questo ARCHIVIO, Estraete e copiate il file param.sfo dentro /dev_hdd0/game/NPEB90337 e l&#8217;eboot dentro /dev_hdd0/game/NPEB90337/USRDIR.<br />
-Ritornate sulla XMB e lanciate il gioco dall&#8217;icona della demo.</div></div>
Il download della demo e del fix si trovano nella pagina qui sotto.<br />
Fonte: <a href='http://www.digitalangel.it/2011/11/rilasciato-un-fix-parziale-per-sonic-generations-su-cfw-3-55/' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>Digital Angel</a><br />
<br />
Appena finisce di scaricare provo e vi faccio sapere <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
PS. come potete notare le news sul sito sono piene di spazi interlinea doppi, &#232; un bug che presto verr&#224; risolto.<br />
EDIT: Grazie a ExtremeMultiMan <del class='bbc'>che mi ha aiutato</del> ha sistemato lui il problema dei doppi spazi ;D]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 10:51:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10674</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[EEE COM'è NOIOSO]]></title>
		<link>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10673</link>
		<description><![CDATA[(Da ascoltare con <a href='http://www.youtube.com/watch?v=Fc56moy0poA' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>questa in sottofondo</a>, senza alcuna ragione apparente ma solamente perchè è abbastanza cazzuta)<br />
Hyper: Wow, non sò come iniziare. Ne è passato di tempo dall'ultima volta, vero? Vi mancava la vostra dose quotidiana di puttanate senza senso che solo noi possiamo offrirvi, ammettetelo!<br />
Molti di voi si chiederanno che cazzo di fine avevamo fatto, altri giustamente mi hanno chiesto se ci eravamo tipo rifugiati in un bunker atomico o cose del genere.<br />
Ebbene, si, diciamo di si.<br />
Dopo una sconvolgente guerra nucleare contro il Sonic Italia siamo stati costretti a rifugiarci sotto terra per sfuggire alle radiazioni e al fallout nucleare. Siamo riusciti a rinchiuderci nella metropolitana, l'ultimo luogo in cui l'umanità poteva vivere... Delle terribili mutazioni genetiche avevano sconvolto la vita come la conosciamo qui sulla Terra, e... <br />
<br />
Rika: Stai dicendo cazzate.<br />
<br />
Hyper: No, non stò scherzando.<br />
<br />
Rika: Ma è la trama di Metro2033!<br />
<br />
Hyper: Oh fottiti, stò raccontando io. Dicevo, a riguardo dell'assenza momentanea di Ciny abbiamo motivo di credere che sia tenuto ostaggio nel suo stesso bunker situtato sull'isola di Lost.<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://www.sonicdream.it/forum/uploads/gallery/album_9/gallery_1_9_38963.png' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
Ma effettivamente, non ce ne fotte un cazzo di Ciny, quindi andiamo avanti.<br />
<br />
Ciny: Hoooo figa de gaio andate a vedere la mia crashlist di winzoz su dropbox <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /><br />
<br />
Hyper: Dicevo, sono successe molte cose<br />
<br />
Ciny: Quello che vedemmo una volta saliti in superficie non ci piaque molto, la società era rovinata a causa di microzozz. L'altro giorno mi è crashato tutto per colpa della scheda madre.<br />
<br />
Hyper:(Finiscila, cazzone) il sito è stato parecchio tempo in fase di gestazione<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d4/Gesture_raised_fist_with_index_and_pinky_lifted.jpg/220px-Gesture_raised_fist_with_index_and_pinky_lifted.jpg' alt='Immagine inviata' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Ciny: ...poi ho masterizzato Batman Arkham Asylum e mi si è sputtanato tutto il pc cercando di levare securom...<br />
<br />
*affoga ciny nel cesso e torna*<br />
<br />
Hyper: (questo se non si ammala ai grandi eventi scassa solo il cazzo) Dicevo, il sito è stato molto tempo in fase di riprogettazione perchè ci sono stati parecchi ritardi (in alcuni casi anche mentali) dovuti a circostanze che per essere comprese dovreste prima ascendere ad un livello di esistenza superiore, ma tenterò di spiegarvelo lo stesso: talvolta mi tirava il culo, talvolta mi sono totalmente demoralizzato per certe cagate di giochi che stanno partorendo.<br />
Ma adesso siamo di nuovo pronti a spaccare culi.<br />
<br />
Blaze: Iscrivetevi bambine, iscrivetevi che poi ci penso io a voi!<br />
<br />
Hyper: Sparisci, negro, e torna a distribuire i volantini pubblicitari che ti ho dato per la riapertura ai semafori<br />
<br />
Yuro: Appunto, torna a guadagnarti la tua cotoletta quotidiana che con sta scusa della caritas...<br />
<br />
220: smettetela con questi comportamenti poco conformi al buon costume giuridico o ci beccheremo un altra querela <br />
<br />
Pisto: MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/AirCow.gif' class='bbc_emoticon' alt=':AirCow:' /><br />
<br />
Hyper: Err.. si.. Come avrete notato il sito è ancora un pò povero (morto di fame direi, come la famiglia di Miha che spende ogni singolo centesimo per tentare (invano) di nutrirla) di contenuti, ed alcune sezioni sono ancora "nascoste", ma ci metteremo poco a ritornare ai fasti di un tempo. Dopotutto siamo il sito più cazzuto di Sonic che sia mai esistito, no? <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' /> <br />
Ci saranno anche parecchie novità che non voglio svelarvi subito (roba figa ad ogni modo), anche se mi piacerebbe tenere la scritta BETA sul banner per tipo due anni, ma non posso permettermelo. Avrei dovuto fare il sito con un CMS prefabbricato, senza un cazzo di contenuti (dopo due anni) e vantarmi ad oltranza accusando la gente di essere "tecnicamente invidiosa" <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/vafanculo.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vafanculo:' /> <br />
<br />
*si sente un "DEVO PULIREEEEEE" provenire da poco lontano*<br />
???: BUTTA VIA TUTTOOOO, CANCELLA I FILES DAL SERVER, SI PULISCE MEGLIOOOO<br />
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Hyper: Ma me la levate dal cazzo sta barbona?!<br />
<br />
???: 12 EURO AL GIORNOOOOO QUANDO MI PAGHI? ALMENO RIPORTARMI UN NEGRONE DA ZANZIBAAAAR<br />
<br />
Hyper (cercando di scanzare la scopa della "signora" delle pulizie mentre pulisce) :Ah, al momento abbiamo una sola fan art se volete caricarle sul sito basta che mi mandate un PM sul forum, mi contattate su msn, usate i segnali di fumo, il cazzo che vi pare basta che me lo dite che vi creo l'album. A breve farò anche una guida su come uploadare le fan art visto che per chi non ha esperienza effettivamente può essere un pò dispersiva la cosa.<br />
<br />
Oh, e un saluto speciale (come loro due, nel senso del ritardo mentale della quale soffrono) a quei due ricchioni di Galex e Taigarn che ci hanno allietato tante serate in irc facendo i buffoni e delirando a destra e a sinistra sostenendo che ci avevano bucato il sito <img src='http://www.sonicdream.it/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
<br />
<p class='bbc_right'>è tempo di masticare chewingum e spaccare culi. Ed ho finito le gomme <span style='font-size: 8px;'>(le ha mangiate tutte Miha85 insieme a tutta la nostra scorta di cibo, alle matite e all'amianto nei muri)</span>. </p>
<br />
ps. Ad ogni modo non voglio più fare discorsi solamente frivoli ed insensati, ormai sono cresciuto e preferisco chiudere questo post lasciandovi uno spunto di riflessione, <a href='http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6IcZbluiA1s' class='bbc_url' title='link esterno' rel='nofollow external'>qualcosa su cui riflettere.</a><br />
(Oh se qualcuno ha la risposta riguardo alla domanda "Chi cazzo se ne fotte di Bigfoot?" mi mandi una mail!)<br />
<br />
<p class='bbc_center'>Post offerto da MangiaKebab™ con tanta carne di animali morti! Mangia pizza? No! Mangia piadina? No! E allora mangia kebab tante vitamine e tanta roba di origine sconosciuta*. Da oggi col 15% di frattaglie in più. MangiaKebab™ per tutte tue esigenze di Kebab. Chiama subito 1-800-AHMED consegna gratuita**<br />
*salsa speciale di Telese<br />
**maggiorazione del 50% applicata su ogni panino</p>]]></description>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 10:11:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://forum.sonicdream.net/index.php?showtopic=10673</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
